Swift 学习笔记(面向协议编程)
在Swift中协议不仅可以定义方法和属性,而且协议是可以扩展的,最关键的是,在协议的扩展中可以添加一些方法的默认实现,就是在协议的方法中可以实现一些逻辑,由于这个特性,Swift是可以面向协议进行编程的。
扩展协议和默认实现
protocol Record {
var wins: Int{get}
var losses:Int{get}
func winningPercent() -> Double
}
struct BasketballRecord:Record,CustomStringConvertible {
var wins: Int
var losses: Int
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(wins + losses)
}
var description: String {
return String.init(format: "WINS: %d, LOSSES: %d", [wins,losses])
}
}
struct baseballRecord:Record,CustomStringConvertible {
var wins: Int
var losses: Int
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(wins + losses)
}
var description: String {
return String.init(format: "WINS: %d, LOSSES: %d", [wins,losses])
}
}
let teamRecord = BasketballRecord(wins: , losses: )
print(teamRecord)
let baseball = baseballRecord(wins: , losses: )
print(baseball)
我们可以看到 这两个结构体 都分别继承了Record 和 CustomStringConvertible协议 其中第一个是我们自定义的协议 第二个是系统协议,在Swift中协议也是可以继承的,于是我们可以改写成下面的模式。
protocol Record:CustomStringConvertible {
var wins: Int{get}
var losses:Int{get}
func winningPercent() -> Double
}
struct BasketballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(wins + losses)
}
var description: String {
return String.init(format: "WINS: %d, LOSSES: %d", [wins,losses])
}
}
struct baseballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(wins + losses)
}
var description: String {
return String.init(format: "WINS: %d, LOSSES: %d", [wins,losses])
}
}
你会看到还是有冗余的代码 就是遵守CustomStringConvertible协议 实现的description的返回时一样的,这个时候我们就像进一步封装,那么我们该怎么做呢?这个其实就用到我们所说:协议是可以扩展的,而且在扩展中协议的属性和方法是可以有默认实现的,我们可以这样写:
protocol Record:CustomStringConvertible {
var wins: Int{get}
var losses:Int{get}
func winningPercent() -> Double
}
//扩展协议
extension Record {
var description: String {
return String.init(format: "WINS: %d, LOSSES: %d", [wins,losses])
}
}
struct BasketballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(wins + losses)
}
}
struct baseballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(wins + losses)
}
}
这样写是不是就方便多了呢,但是仔细观察 我们在遵守协议的各个结构体中是不是还有逻辑类似,但是写了好几遍的代码呢,我们是不是也可以考虑,将计算胜率的方法也迁移到扩展中呢?
protocol Record:CustomStringConvertible {
var wins: Int {get}
var losses:Int {get}
}
//扩展协议
extension Record {
var description: String {
return String.init(format: "wins: %d, losses:%d", [wins,losses])
}
var gamePlayed:Int {
return wins + losses
}
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(gamePlayed)
}
}
struct BasketballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
}
struct baseballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
}
是不是更加简便了呢,那么假如一场比赛既有输赢,又有打平的时候呢,我们新增加一个协议,当遵守了不同的协议,他们执行的默认方法,就是既满足了有输赢又可以打平里面扩展的方法的默认实现,如果只遵守了一个Record协议,则执行扩展Record中的默认实现。
protocol Record:CustomStringConvertible {
var wins: Int {get}
var losses:Int {get}
}
//打平的协议
protocol Tieable {
var ties:Int {get set}
}
//扩展即遵守了Record协议的又遵守了Tieable协议
extension Record where Self:Tieable {
var gamePlayed:Int {
return wins + losses + ties
}
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(gamePlayed)
}
}
//扩展协议
extension Record {
var description: String {
return String.init(format: "wins: %d, losses:%d", [wins,losses])
}
var gamePlayed:Int {
return wins + losses
}
func winningPercent() -> Double {
return Double(wins)/Double(gamePlayed)
}
}
struct BasketballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
}
struct baseballRecord:Record {
var wins: Int
var losses: Int
}
//可以平局的
struct FootBallRecord:Record,Tieable {
var wins: Int
var losses: Int
var ties: Int
}
协议聚合
语法结构
协议1 & 协议2
示例代码
//判断是否可以获得奖励的协议
protocol Prizable {
func isPrizable() -> Bool
} func award(prizable: Prizable & CustomStringConvertible){
if prizable.isPrizable() {
print(prizable)
print("你可以获奖")
}else{
print("您不可以获奖")
}
}
表示这个函数的参数 即遵守Prizable协议,也遵守了CustomStringConvertible的协议。
泛型约束
struct Student:CustomStringConvertible,Equatable,Comparable,Prizable{
var name:String
var score:Int
var description: String {
return name
}
func isPrizable() -> Bool {
return score >
}
}
func == (s1:Student,s2:Student)->Bool {
return s1.score == s2.score
}
func < (s1:Student,s2:Student) ->Bool {
return s1.score < s2.score
}
let tian = Student(name: "tian", score: )
let a = Student(name: "Alice", score: )
let b = Student(name: "Bob", score: )
let c = Student(name: "Karl", score: )
let students = [a,b,c,tian]
//报错 原因是因为Comparable 这个协议的实现中自己调用了自己 此时这种协议不能当作一种类型 在这种情况下我们可以改为下面的代码
func topOne(seq:[Comparable]) ->Comparable {
}
为了解决上面的错误,我们可以这样写
struct Student:CustomStringConvertible,Equatable,Comparable,Prizable{
var name:String
var score:Int
var description: String {
return name
}
func isPrizable() -> Bool {
return score >
}
}
func == (s1:Student,s2:Student)->Bool {
return s1.score == s2.score
}
func < (s1:Student,s2:Student) ->Bool {
return s1.score < s2.score
}
let tian = Student(name: "tian", score: )
let a = Student(name: "Alice", score: )
let b = Student(name: "Bob", score: )
let c = Student(name: "Karl", score: )
let students = [a,b,c,tian]
func topOne<T:Comparable>(seq:[T]) ->T {
assert(seq.count > )
return seq.reduce(seq[]){
max($, $)
}
}
topOne(seq: [,,,])
func topPrizableOne<T:Comparable & Prizable>(seq:[T]) ->T? {
return seq.reduce(nil) {
(tempTop:T?,contender:T) in
guard contender.isPrizable() else {
return tempTop
}
guard let tempTop = tempTop else {
return contender
}
return max(tempTop, contender)
}
}
topPrizableOne(seq: students)?.name
Swift 学习笔记(面向协议编程)的更多相关文章
- Spring学习笔记--面向切面编程(AOP)
什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming),意为面向切面编程,通过预编译方式和运行期间动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术.AOP是OOP的延续,是软件开发中的 ...
- swift学习笔记之-协议
//协议(Protocols) import UIKit /*协议(Protocols) 1.协议定义了一个蓝图,规定了用来实现某一特定任务或者功能的方法.属性,以及其他需要的东西 2.类.结构体或枚 ...
- 为什么说swift是面向协议编程--草稿
为什么说swift是面向协议编程 public protocol ReactiveCompatible { /// Extended type associatedtype CompatibleTyp ...
- Swift -POP( 面向协议编程)与OOP(面向对象编程)
面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP),是Swift的一种编程范式,Apple于2015年WWDC提出的,如果大家看Swift的标准库,就会看到大量PO ...
- fir.im Weekly - 揭秘 iOS 面向协议编程
本期 fir.im Weekly 重点推荐关于 iOS 面向协议编程相关文章,还有 iOS 多线程安全.Swift 进阶.Android MVVM 应用框架.Android 蓝牙实践等技术文章分享和工 ...
- 孙鑫VC学习笔记:多线程编程
孙鑫VC学习笔记:多线程编程 SkySeraph Dec 11st 2010 HQU Email:zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574 Latest Modified ...
- WCF学习笔记之事务编程
WCF学习笔记之事务编程 一:WCF事务设置 事务提供一种机制将一个活动涉及的所有操作纳入到一个不可分割的执行单元: WCF通过System.ServiceModel.TransactionFlowA ...
- Spring实战第四章学习笔记————面向切面的Spring
Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我 ...
- 编程范式 --- 面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP)
面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP) 是Swift的一种编程范式,Apple于2015年WWDC踢出 在Swift的标准库中,能见到大量POP的影子 ...
随机推荐
- jcraft--SFTP demo
import java.awt.Container; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridBagLayout; import ...
- Visual Studio开启SSL的支持
前提: 请确保已经安装了IIS Express 具体操作: 1.web项目->[右键]->[使用IIS Express]转换工程的Web服务器. 2.点击web项目,按[ctrl]+[w] ...
- mac 安装 mysql-python
1 首先安装mysql 要那种纯净,独立的mysql,不是xampp里附带的 2 下载 mysql-python压缩包,解压,找到里面的site.cfg里的 mysql_config = /usr/l ...
- django导出数据到excel
import xlwt,StringIodef dumpData(request): #获取数据 activitys = Activity.objects.all().order_by('id') i ...
- ASP.NET Web API是如何根据请求选择Action的?[上篇] 【转】
http://www.cnblogs.com/leo_wl/p/3316548.html ASP.NET Web API是如何根据请求选择Action的?[上篇] Web API的调用请求总是针对定义 ...
- 高仿阴阳师官网轮播图效果的jQuery插件
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12302.html 插件介绍 这是一个根据阴阳师官网的轮播效果所扒下来的轮播插件,主要应用于定制个性化场景,目前源码完全公开 ...
- 一篇文章说完Java的垃圾回收过程
想要了解java的垃圾回收过程首先要理解java堆的内存模型,简单表示如下: 从上面的图片可以看出,java的堆内存可以简单的分为,新生代和老年代,在新生代中有分为三个区域,1个Eden区和2个S ...
- 33:字符统计SumOfCharactors
题目描述:如果统计的个数相同,则按照ASII码由小到大排序输出 .如果有其他字符,则对这些字符不用进行统计. 实现以下接口: 输入一个字符串,对字符中的各个英文字符,数字,空格进行统计(可反复调用) ...
- idea设置自定义图片
看图操作哈: 1. 2. 逼格满满:
- IOS中公布应用程序,进度条一直不走怎么处理
在IOS中公布应用程序非常是喜闻乐见. 近期1周.我更新了6次版本号.可是时不时的会卡住,进度条不走. 最后总结了几个原因. 1.在公布前你要确认自己的证书是否配置正确 2.DNS域名server有没 ...