DRM 简介
首先,我们对和DRM 相关的一些概念进行介绍。
Buffer: 对于RAC 数据库,当一个数据块被读入到buffer cache后,我们就称其为buffer , cache fusion 会将这个buffer作为resource来管理。
Master:在RAC 数据库的世界里,每一个resource都会有一个master实例,这个master实例会在shared pool 中(例如:gcs resource 和ges resource 部分)分配一些空间来存放和这个资源相关的信息,例如:哪一个实例拥有了这个buffer的最新版本,哪一个实例拥有了这个buffer的什么级别的lock等等。并且,负责维护和这个资源的状态。
接下来,我们对RAC 环境中,访问一个buffer的过程进行简单的描述。我们以一个4节点的RAC 数据库为例。注意,我们只会列出比较典型的一种情况,不会把所有可能的情况都一一列出,而且只是把步骤进行了简单的介绍。

步骤1:实例3需要以X(exclusive)方式访问buffer1, 向master实例(1) 发出了请求。
步骤2:master实例(1)发现实例2 以X方式持有buffer1,之后通知实例2释放X lock,并把buffer1发送给实例3。
步骤3: 实例2释放X lock,并把最新版本的buffer1发送给实例3。
步骤4:实例3获得buffer1, 并通知master 实例(1)更新资源buffer1的最新状态。
从上面的步骤,我们不难看出,在RAC 数据库中,当我们访问一个buffer的时候,最多会有3个实例参与其中,master实例,holder(持有者)实例 和requestor(申请者) 实例。2种数据传输会出现,message:用于和lock相关的信息传输,data:用于传输buffer。同时,根据上面的步骤我们也自然会想到,如果master和requestor在同一个实例上,那么就可以减少实例之间message的传输并且访问的代码路径(code path)会更短,从而提高性能,但是每个buffer在被读取到buffer cache时,master节点的选择是随机的。基于这种考虑, oracle从10g开始,推出了一个新特性DRM(Dynamic Resource management)。
DRM的主要功能是,根据一段时间内(默认10分钟),每个实例,对某一个数据库对象的 (10gR1以数据文件为单位)的访问次数和方式,来决定数据库对象对应的buffer应该被mastering 到哪一个实例。在指定时间内,如果某一个实例访问某个数据库对象次数高于其他实例一定倍数(默认50倍),则oracle 会把这个对象所有的buffer的master信息,转移到对应实例(注意:不是转移buffer)。当然,转移的过程是渐进式的。当oracle 决定将一个buffer的master实例确定到本地实例后,会对这个buffer上加上affinity lock,来实现快速的访问。这也是我们经常提到的object affinity 的由来。
接下来,我们对DRM的基本步骤进行介绍。
1. Oracle停止所有在需要进行remastering的buffer上的操作。注意:DRM是渐进的,也就是说以windows 为单位,每次对一部分的buffer 进行remastering 操作。
2. Lmon 通知所有实例,准备进行remastering
3. 在旧的master实例清除对应buffer的master信息
4. 将master信息传递给新的master实例
5. 在新的master实例构建资源的最新状态
6. 结束,并释放所有之前所有步骤占用的资源。
然后,我们对DRM相关的一些参数进行简单的介绍。
_gc_policy_time :单位为分钟,控制DRM统计实例访问buffer次数的时间间隔,默认为是10分钟。
_gc_affinity_ratio:控制进行remastering所需要达到的最小比例(阀值),默认为50。也就是说,如果某个实例在10分钟(_gc_policy_time)之内,访问某个数据库对象的次数大于其他所有实例50倍时(注意:是50倍,而不是50次),对该数据库对象的buffer进行remastering。
注意:请不要修改以上参数的值,除非您很清楚自己在做什么,或者是根据oracle 工程师的建议。
最后,如果您遇到了和DRM相关的问题,建议您查看以下的信息。
1. Lmon,lmd,lms和diag进程的 trace file,来确认问题出现在DRM的哪一步和lms,lmon,lmd进程的状态。
2. AWR 和ASH report,确认那些等待事件持续了很长时间,以及lmon,lms 和lmd的状态。
3. 参照note 1492990.1 获取 DMR 诊断脚本输出。
DRM 简介的更多相关文章
- DRM学习总结(1)--- DRM框架介绍
一.DRM 简介 In computing, the Direct Rendering Manager (DRM), a subsystem of the Linux kernel, interfac ...
- 【Oracle】DRM官方介绍
DRM 简介 By: Allen Gao 首先,我们对和DRM 相关的一些概念进行介绍. Buffer: 对于RAC 数据库,当一个数据块被读入到buffer cache后,我们就称其为buffer ...
- 【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(2)——Framebuffer、DRM、EXA和Mesa简介【转】
转自:http://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics02.html 1. Framebuffer Framebuffer驱动提供基本的显示,fram ...
- Linux DRM KMS 驱动简介【转】
转自:https://blog.csdn.net/yangkuanqaz85988/article/details/48689521 Whoops,上次写完<Linux DRM Graphic ...
- Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(2)——Framebuffer、DRM、EXA和Mesa简介
转:https://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics02.html 1. Framebuffer Framebuffer驱动提供基本的显示,fram ...
- Perf 简介
Perf 是用来进行软件性能分析的工具. 通过它,应用程序可以利用 PMU,tracepoint 和内核中的特殊计数器来进行性能统计.它不但可以分析指定应用程序的性能问题 (per thread),也 ...
- Linux 内核引导选项简介
Linux 内核引导选项简介 作者:金步国 连接地址:http://www.jinbuguo.com/kernel/boot_parameters.html 参考参数:https://www.cnbl ...
- Android Framework 简介
Android Framework 简介 简介 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有详记,结果被很多公司技术人员鄙视了,为了减少自己的短板,重新复习了一遍C++.java.Androi ...
- Android属性系统简介
1.简介 在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统.每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式.属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息 ...
随机推荐
- ubuntu系统下挂载新的硬盘
参考 http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/258825120141283942244/ http://blog.csdn.net/caicai2526 ...
- HDOJ-2034
人见人爱A-B Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...
- C/C++学习笔记1
namespace: 通过命名空间防止变量冲突. 定义 namespace nsl { class Student { public: Student(int n,string nam,int a) ...
- LeetCode: 520 Detect Capital(easy)
题目: Given a word, you need to judge whether the usage of capitals in it is right or not. We define t ...
- LeetCode: 412 Fizz Buzz(easy)
题目: Write a program that outputs the string representation of numbers from 1 to n. But for multiples ...
- Fitnesse中TemplateLibrary的使用方法
1.新建一个SuitePage,命名为TemplateLibrary 2.然后如下图,添加作为template的TestPage,如下面的Get 3.在Get page中添加template内容,如下 ...
- css控制页面文字不能被选中user-select:none;
现象:html中可能有些地方不想让用户复制文字,或是用a标签做了个点击按钮,点快的时候文字会被选中,很丑,这个时候可以使用下面的方案禁止文字选中. 原因:鼠标点快了文字会被选中. 解决方案:不同的浏览 ...
- C++中拷贝构造函数
C++中拷贝构造函数 1.什么是拷贝构造函数: 拷贝构造函数嘛,当然就是拷贝和构造了.(其实很多名字,只要静下心来想一想,就真的是顾名思义呀)拷贝又称复制,因此拷贝构造函数又称复制构造函数.百度百科上 ...
- Intel Code Challenge Final Round (Div. 1 + Div. 2, Combined)【A,B,C,D】
呵呵哒,上分~ CodeForces 724A: 题意: 给你两个星期几,问连续两个月的头一天是否满足: #include <iostream> #include <stdio.h& ...
- [Xcode 实际操作]七、文件与数据-(22)使用OCR光学字符识别技术识别银行卡号码
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用光学字符识别技术,识别信用卡上的卡号. OCR技术是光学字符识别的缩写(Optical Character Recognition), 是通过 ...