前段时间在android手机系统上开发一个小东西,先介绍一下他吧: 就是当手指点击屏幕不论什么地方的时候会出现点击的特效,就是在你点击屏幕的地方会出现各种效果,比方:雪花纷飞;出现五彩的肥皂泡;鲜花盛开等等! 这里我把这个效果给一个名字:魔法手指. 兴许我会在撰写一篇博客来叙述怎样实现的!今天这里主要说一下开发中遇到的一个问题.

因为,我的这个效果的实现是在不论什么界面,也就是说在不论什么activity(不论什么app), 并且还能够通过手机设置里面来设置不同的点击特效! 或者开启"魔法手指". 聪明的我第一个想到了用一个static的变量来记录"魔法手指"的各种状态!这样就不用每次都去读取数据库来更新"魔法手指"的状态了.

于是乎, 我为"魔法手指"定义了一个工具类:FingerMagic_tool. 而且这个工具类我採用的是单列模式,在这个工具类里面我定一个static的变量来记录"魔法手指"的各个状态!当我在手机系统的设置里面去配置了新的"魔法手指"状态的时候,我就同一时候去更新FingerMagic_tool里面的记录"魔法手指"状态的static的变量!一切看起来都天衣无缝!只是现实却是残忍的! 实际的效果却是:根本无法获取真正的当前的"魔法手指"状态!

这是为什么呢?

Android系统上执行的各个app实际上并非在一个虚拟机上执行的,一个app执行是须要系统为他分配一个独立的虚拟机的,也就是说Android系统上各个app都是执行在自己的独立的虚拟机上的! 所以, static 单例模式对于app间是不可见的! 所以一切的想法都是一场梦!

Android 开发之static引发的冤案的更多相关文章

  1. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  2. Android开发之Java必备基础

    Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先 ...

  3. Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  4. Android开发之MdiaPlayer详解

    Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用. ...

  5. 【Android UI】Android开发之View的几种布局方式及实践

    引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理 ...

  6. Android开发之ViewPager+ActionBar+Fragment实现响应式可滑动Tab

     今天我们要实现的这个效果呢,在Android的应用中十分地常见,我们可以看到下面两张图,无论是系统内置的联系人应用,还是AnyView的阅读器应用,我们总能找到这样的影子,当我们滑动屏幕时,Tab可 ...

  7. [置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)

    前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThre ...

  8. Android开发之bindService()侦听service内部状态

    在Android开发之bindService()通信的基础上,实现bindService()方法侦听service内部状态. 实现侦听service内部状态,使用的是回调机制 1.首先实现一个接口 p ...

  9. Android开发之JNI(一)--HelloWorld及遇到的错误解析

    Android开发之JNI(一)--HelloWorld及遇到的错误解析 1.NDK环境搭建    參考http://blog.csdn.net/xiaoliouc/article/details/8 ...

随机推荐

  1. vim 翻页命令记录

    vim命令: ctrl-f:往前翻一页(forward) ctrl-b:往后翻一页(backward) ​ ctrl-d:往下翻半页(down) ctrl-u:往上翻半页(up) ​​​

  2. d3 数据绑定

    绑定过程 选择元素,绑定数据,追加元素 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>testD3-.html</ti ...

  3. Unity Microphone 录音时 检测声音大小

    刚开始以为只取录音时的最后一个sample来判断音量大小,发现都检测不到. 后来搜索了一下,原来需要取一段sample来判断,有的是这一段取平均值作为音量大小.我这里是取出一段sample中的峰值(p ...

  4. jquery 日期插件

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  5. 【Visual Studio】error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件 (转)

    原文转自 http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/10/19/2217266.html [错误原因] 该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文. [ ...

  6. 转---派遣例程与IRP结构

    派遣例程与IRP结构   文章出处:http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3978124.html#commentform   提到派遣例程,必须理解IRP(I/O Requ ...

  7. Swoole RPC 的实现

    目录 概述 实现效果 代码 小结 概述 这是关于 Swoole 学习的第七篇文章:Swoole RPC 的实现. 第六篇:Swoole 整合成一个小框架 第五篇:Swoole 多协议 多端口 的应用 ...

  8. java基础第三篇

    6.Java 中的容器(重点) a.变量:变量是一个容器,它存储的单个值 //int i=3; 1.局部变量:定义在方法中,没有默认值 2.成员变量:定义在类中方法外,这个事物的属性(特征)定义为成员 ...

  9. IntelliJ IDEA版本:Ultimate、Community、EAP版本的区别

    Community: 社区版,免费,但是功能有限制,Android Studio就是基于这个版本定制的. http://idea-intellij.com/intellij-community/ Ul ...

  10. 了解使用Android ConstraintLayout

    说明 Google I/O 2016 上发布了 ConstraintLayout, 简直是要变革 Android 写界面方式. 于是第二天我立即找到相关文档尝试, 这是官方提供的 Codelab 项目 ...