迭代器的方式会产生锁定

服务器端增加发送给每个客户端已收到信息的功能

所以当获取到一个socket,并打开它的线程进行循环接收客户端发来信息时,我们把这个内部类的线程Client保存到集合List<Client>中

然后在读取到客户端信息后,把这个信息发送给所有端口

通过循环

for(int i=0;i<clients.size();i++){

  Client c=clients.get(i);

  c.send(str);

}

发送给每一个已经成功连接到服务端的客户端

服务端详细的代码修改如下:

package com.swift;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List; public class ChatServer { boolean started = false;
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
List<Client> clients=new ArrayList<Client>(); public static void main(String[] args) {
new ChatServer().fun();
} private void fun() {
try {
ss = new ServerSocket(8888);
started = true;
} catch (BindException e) {
System.out.println("端口使用中......");
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
try {
while (started) {
s = ss.accept();
System.out.println("a client connected success");
Client c = new Client(s);
new Thread(c).start();
clients.add(c);
}
} catch (EOFException e) {
System.out.println("client has closed.");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} class Client implements Runnable { private Socket s;
private DataInputStream dis;
private DataOutputStream dos;
private boolean connected = false; public Client(Socket s) {
this.s = s;
try {
this.dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
this.dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
connected = true;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
private void send(String str) {
try {
dos.writeUTF(str);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
};
}
@Override
public void run() {
try {//注意:要包括while循环,如果try在while循环里,则出现socket closed异常
while (connected) {
String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
for(int i=0;i<clients.size();i++) {
Client c=clients.get(i);
c.send(str);
} // for(Iterator<Client> it=clients.iterator();it.hasNext();) {
// Client c=it.next();//方法二,不可取,有同步锁
// c.send(str);
// } // Iterator<Client> it=clients.iterator();
// while(it.hasNext()) {
// Client c=it.next();//方法三,不可取,有同步锁,修改需要加锁(此时没修改)
// c.send(str);
// } }
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (dis != null) {
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (s != null) {
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(dos!=null) {
try {
dos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} } }
}

java在线聊天项目0.8版 实现把服务端接收到的信息返回给每一个客户端窗口中显示功能的更多相关文章

  1. java在线聊天项目0.9版 实现把服务端接收到的信息返回给每一个客户端窗口中显示功能之客户端接收

    客户端要不断接收服务端发来的信息 与服务端不断接收客户端发来信息相同,使用线程的方法,在线程中循环接收 客户端修改后代码如下: package com.swift; import java.awt.B ...

  2. java在线聊天项目0.7版 连接多个客户端问题,开启多个客户端后服务器端只接收到一个 对各种异常的补充处理

    问题的原因是 while(connected) { String str=dis.readUTF(); System.out.println(str); } 不断循环执行,一直在死循环获取socket ...

  3. java在线聊天项目0.6版 解决客户端关闭后异常问题 dis.readUTF()循环读取已关闭的socket

    服务端对try catch finally重新进行了定义,当发生异常,主动提示,或关闭出现异常的socket 服务器端代码修改如下: package com.swift; import java.io ...

  4. java在线聊天项目0.5版 解决客户端向服务器端发送信息时只能发送一次问题 OutputStreamWriter DataOutputStream socket.getOutputStream()

    没有解决问题之前客户端代码: package com.swift; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.a ...

  5. java在线聊天项目1.3版 ——设计好友列表框功能

    设计好友列表框功能,思路—— 1.当客户端成功登陆后,则客户端把成功登陆信息发送给服务端, 2.由服务端将接收到来自各个成功登陆的客户端的用户信息添加进好友列表, 3.每当有成功登陆的用户就向各个客户 ...

  6. java在线聊天项目1.1版 ——开启多个客户端,分别实现注册和登录功能,使用客户端与服务端信息request机制,重构线程,将单独的登录和注册线程合并

    实现效果图: eclipse项目中初步整合之前的各个客户端和服务端的窗口与工具类,效果如下图: 已将注册服务器线程RegServer功能放到LoginServer中,使用客户端与服务端的request ...

  7. java在线聊天项目1.2版 ——开启多个客户端,分别实现数据库注册和登录功能后,成功登陆则登录框消失,好友列表窗出现

    登录框消失语句 dispose(); 好友列表窗出现 使用new FriendsFrame(phone,s); 登陆对话框代码修改如下: package com.swift.frame; import ...

  8. java在线聊天项目0.4版本 制作服务端接收连接,客户端连接功能 新增客户端窗口打开时光标指向下边文本域功能,使用WindowListener监听WindowAdapter

    建一个服务端类ChatServer,用于设置端口接收连接 package com.swift; import java.io.IOException; import java.net.ServerSo ...

  9. java在线聊天项目0.3版本 制作客户端窗体,实现发送按钮和回车发送信息功能,使用ActionListener监听事件中actionPerformed方法(用内部类和匿名内部类两种方法)

    方法一,使用匿名内部类的监听方法,因方法一致代码稍冗余 package com.swift; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; ...

随机推荐

  1. studio 配置 opencv3.1

    环境 win10 android studio2.0 OpenCV-3.1.0-android-sdk android-ndk-r10e-windows-x86_64 jdk-8u102-window ...

  2. 【NOIP模拟】序列

    [问题描述] 一个序列被称为有趣的序列是它的所有的子串拥有一个唯一的整数(这个整数在整个序列中只出现过一次).给你一个序列的整数, 问你它是否是有趣的. [输入格式] 第一行 T, 表示数据组数.接下 ...

  3. for(;;)

    for(;;)就是一个for循环,只是循环的条件没有写到for语句当中,退出条件在for循环体内,要不就是死循环.

  4. HDU-1029-Ignatius aned the Princess IV

    链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1029#author=0 题意: 给你n个数字,请你找出出现至少(n+1)/2次的数字. 思路: dp,hash超时了,不知道是不 ...

  5. 2016级萌新选拔赛BE题

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long ll a[]; ll d[]; int main() { ...

  6. 【aspnetcore】在asp.net core中配置使用AutoMapper

    网上使用AutoMapper的文章很多,就不多说了.这里主要记录一下怎么在项目中配置和使用. 首先是从NuGet获取AutoMapper. 在Startup.cs文件中注册AutoMapper服务 p ...

  7. python入门之递归

    表现形式: 函数体里包含执行本身 def f1(): r = f1() f1() 实例: 斐波那契数 (a1+a2=a3   a2+a3=a4   a3+a4=a5   ......) def f1( ...

  8. AmazeUI 保存浏览器数据 永久性

    //保存永久缓存数据function SaveAmuiStore(ItemName, ItemData){ if (window.localStorage) { var store = $.AMUI. ...

  9. Spring源码:Spring IoC容器加载过程(2)

    Spring源码版本:4.3.23.RELEASE 一.加载XML配置 通过XML配置创建Spring,创建入口是使用org.springframework.context.support.Class ...

  10. 一文带你读懂 Mysql 和 InnoDB存储引擎

    作为一名开发人员,在日常的工作中会难以避免地接触到数据库,无论是基于文件的 sqlite 还是工程上使用非常广泛的 MySQL.PostgreSQL,但是一直以来也没有对数据库有一个非常清晰并且成体系 ...