Condition 是 JDK 1.5 中提供的用来替代 waitnotify 的线程通讯方法,那么一定会有人问:为什么不能用 waitnotify 了? 哥们我用的好好的。老弟别着急,听我给你细说...

之所以推荐使用 Condition 而非 Object 中的 waitnotify 的原因有两个:

  1. 使用 notify 在极端环境下会造成线程“假死”;
  2. Condition 性能更高。

接下来怎们就用代码和流程图的方式来演示上述的两种情况。

1.notify 线程“假死”

所谓的线程“假死”是指,在使用 notify 唤醒多个等待的线程时,却意外的唤醒了一个没有“准备好”的线程,从而导致整个程序进入了阻塞的状态不能继续执行。

以多线程编程中的经典案例生产者和消费者模型为例,我们先来演示一下线程“假死”的问题。

1.1 正常版本

在演示线程“假死”的问题之前,我们先使用 wait 和 notify 来实现一个简单的生产者和消费者模型,为了让代码更直观,我这里写一个超级简单的实现版本。我们先来创建一个工厂类,工厂类里面包含两个方法,一个是循环生产数据的(存入)方法,另一个是循环消费数据的(取出)方法,实现代码如下。

/**
* 工厂类,消费者和生产者通过调用工厂类实现生产/消费
*/
class Factory {
private int[] items = new int[1]; // 数据存储容器(为了演示方便,设置容量最多存储 1 个元素)
private int size = 0; // 实际存储大小 /**
* 生产方法
*/
public synchronized void put() throws InterruptedException {
// 循环生产数据
do {
while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判断
// 存储的容量已经满了,阻塞等待消费者消费之后唤醒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞");
this.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");
items[0] = 1; // 为了方便演示,设置固定值
size++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");
// 当生产队列有数据之后通知唤醒消费者
this.notify(); } while (true);
} /**
* 消费方法
*/
public synchronized void take() throws InterruptedException {
// 循环消费数据
do {
while (size == 0) {
// 生产者没有数据,阻塞等待
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞(消费者)");
this.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒(消费者)");
}
System.out.println("消费者工作~");
size--;
// 唤醒生产者可以添加生产了
this.notify();
} while (true);
}
}

接下来我们来创建两个线程,一个是生产者调用 put 方法,另一个是消费者调用 take 方法,实现代码如下:

public class NotifyDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建工厂类
Factory factory = new Factory(); // 生产者
Thread producer = new Thread(() -> {
try {
factory.put();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "生产者");
producer.start(); // 消费者
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
factory.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "消费者");
consumer.start();
}
}

执行结果如下:



从上述结果可以看出,生产者和消费者在循环交替的执行任务,场面非常和谐,是我们想要的正确结果。

1.2 线程“假死”版本

当只有一个生产者和一个消费者时,waitnotify 方法不会有任何问题,然而将生产者增加到两个时就会出现线程“假死”的问题了,程序的实现代码如下:

public class NotifyDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建工厂方法(工厂类的代码不变,这里不再复述)
Factory factory = new Factory(); // 生产者
Thread producer = new Thread(() -> {
try {
factory.put();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "生产者");
producer.start(); // 生产者 2
Thread producer2 = new Thread(() -> {
try {
factory.put();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "生产者2");
producer2.start(); // 消费者
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
factory.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "消费者");
consumer.start();
}
}

程序执行结果如下:



从以上结果可以看出,当我们将生产者的数量增加到 2 个时,就会造成线程“假死”阻塞执行的问题,当生产者 2 被唤醒又被阻塞之后,整个程序就不能继续执行了。

线程“假死”问题分析

我们先把以上程序的执行步骤标注一下,得到如下结果:



从上图可以看出:当执行到第 ④ 步时,此时生产者为工作状态,而生产者 2 和消费者为等待状态,此时正确的做法应该是唤醒消费着进行消费,然后消费者消费完之后再唤醒生产者继续工作;但此时生产者却错误的唤醒了生产者 2,而生产者 2 因为队列已经满了,所以自身并不具备继续执行的能力,因此就导致了整个程序的阻塞,流程图如下所示:



正确执行流程应该是这样的:

1.3 使用 Condition

为了解决线程的“假死”问题,我们可以使用 Condition 来尝试实现一下,Condition 是 JUC(java.util.concurrent)包下的类,需要使用 Lock 锁来创建,Condition 提供了 3 个重要的方法:

  • await:对应 wait 方法;
  • signal:对应 notify 方法;
  • signalAllnotifyAll 方法。

Condition 的使用和 wait/notify 类似,也是先获得锁然后在锁中进行等待和唤醒操作,Condition 的基础用法如下:

// 创建 Condition 对象
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// 加锁
lock.lock();
try {
// 业务方法.... // 1.进入等待状态
condition.await(); // 2.唤醒操作
condition.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}

小知识:Lock的正确使用姿势

切记 Lock 的 lock.lock() 方法不能放入 try 代码中,如果 lock 方法在 try 代码块之内,可能由于其它方法抛出异常,导致在 finally 代码块中, unlock 对未加锁的对象解锁,它会调用 AQStryRelease 方法(取决于具体实现类),抛出 IllegalMonitorStateException 异常。

回归主题

回到本文的主题,我们如果使用 Condition 来实现线程的通讯就可以避免程序的“假死”情况,因为 Condition 可以创建多个等待集,以本文的生产者和消费者模型为例,我们可以使用两个等待集,一个用做消费者的等待和唤醒,另一个用来唤醒生产者,这样就不会出现生产者唤醒生产者的情况了(生产者只能唤醒消费者,消费者只能唤醒生产者)这样整个流程就不会“假死”了,它的执行流程如下图所示:



了解了它的基本流程之后,咱们来看具体的实现代码。

基于 Condition 的工厂实现代码如下:

class FactoryByCondition {
private int[] items = new int[1]; // 数据存储容器(为了演示方便,设置容量最多存储 1 个元素)
private int size = 0; // 实际存储大小
// 创建 Condition 对象
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 生产者的 Condition 对象
private Condition producerCondition = lock.newCondition();
// 消费者的 Condition 对象
private Condition consumerCondition = lock.newCondition(); /**
* 生产方法
*/
public void put() throws InterruptedException {
// 循环生产数据
do {
lock.lock();
while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判断
// 生产者进入等待
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞");
producerCondition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");
items[0] = 1; // 为了方便演示,设置固定值
size++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");
// 唤醒消费者
consumerCondition.signal();
try {
} finally {
lock.unlock();
}
} while (true);
} /**
* 消费方法
*/
public void take() throws InterruptedException {
// 循环消费数据
do {
lock.lock();
while (size == 0) {
// 消费者阻塞等待
consumerCondition.await();
}
System.out.println("消费者工作~");
size--;
// 唤醒生产者
producerCondition.signal();
try {
} finally {
lock.unlock();
}
} while (true);
}
}

两个生产者和一个消费者的实现代码如下:

public class NotifyDemo {
public static void main(String[] args) {
FactoryByCondition factory = new FactoryByCondition(); // 生产者
Thread producer = new Thread(() -> {
try {
factory.put();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "生产者");
producer.start(); // 生产者 2
Thread producer2 = new Thread(() -> {
try {
factory.put();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "生产者2");
producer2.start(); // 消费者
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
factory.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "消费者");
consumer.start();
}
}

程序的执行结果如下图所示:



从上述结果可以看出,当使用 Condition 时,生产者、消费者、生产者 2 会一直交替循环执行,执行结果符合我们的预期。

2.性能问题

在上面我们演示 notify 会造成线程的“假死”问题的时候,一定有朋友会想到,如果把 notify 换成 notifyAll 线程就不会“假死”了。

这样做法确实可以解决线程“假死”的问题,但同时会到来新的性能问题,空说无凭,直接上代码展示。

以下是使用 waitnotifyAll 改进后的代码:

/**
* 工厂类,消费者和生产者通过调用工厂类实现生产/消费功能.
*/
class Factory {
private int[] items = new int[1]; // 数据存储容器(为了演示方便,设置容量最多存储 1 个元素)
private int size = 0; // 实际存储大小 /**
* 生产方法
* @throws InterruptedException
*/
public synchronized void put() throws InterruptedException {
// 循环生产数据
do {
while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判断
// 存储的容量已经满了,阻塞等待消费者消费之后唤醒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞");
this.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");
items[0] = 1; // 为了方便演示,设置固定值
size++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");
// 唤醒所有线程
this.notifyAll();
} while (true);
} /**
* 消费方法
* @throws InterruptedException
*/
public synchronized void take() throws InterruptedException {
// 循环消费数据
do {
while (size == 0) {
// 生产者没有数据,阻塞等待
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞(消费者)");
this.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒(消费者)");
}
System.out.println("消费者工作~");
size--;
// 唤醒所有线程
this.notifyAll();
} while (true);
}
}

依旧是两个生产者加一个消费者,实现代码如下:

public static void main(String[] args) {
Factory factory = new Factory();
// 生产者
Thread producer = new Thread(() -> {
try {
factory.put();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "生产者");
producer.start(); // 生产者 2
Thread producer2 = new Thread(() -> {
try {
factory.put();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "生产者2");
producer2.start(); // 消费者
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
factory.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "消费者");
consumer.start();
}

执行的结果如下图所示:



通过以上结果可以看出:当我们调用 notifyAll 时确实不会造成线程“假死”了,但会造成所有的生产者都被唤醒了,但因为待执行的任务只有一个,因此被唤醒的所有生产者中,只有一个会执行正确的工作,而另一个则是啥也不干,然后又进入等待状态,这就行为对于整个程序来说,无疑是多此一举,只会增加线程调度的开销,从而导致整个程序的性能下降

反观 Condition 的 await 和 signal 方法,即使有多个生产者,程序也只会唤醒一个有效的生产者进行工作,如下图所示:



生产者和生产者 2 依次会被交替的唤醒进行工作,所以这样执行时并没有任何多余的开销,从而相比于 notifyAll 而言整个程序的性能会提升不少。

总结

本文我们通过代码和流程图的方式演示了 wait 方法和 notify/notifyAll 方法的使用缺陷,它的缺陷主要有两个,一个是在极端环境下使用 notify 会造成程序“假死”的情况,另一个就是使用 notifyAll 会造成性能下降的问题,因此在进行线程通讯时,强烈建议使用 Condition 类来实现。

PS:有人可能会问为什么不用 Condition 的 signalAll 和 notifyAll 进行性能对比?而使用 signal 和 notifyAll 进行对比?我只想说,既然使用 signal 可以实现此功能,为什么还要使用 signalAll 呢?这就好比在有暖气的 25 度的房间里,穿一件短袖就可以了,为什么还要穿一件棉袄呢?

关注公众号「Java中文社群」查看更多干货,查看 Github 发现更多精彩:https://github.com/vipstone/algorithm

求求你,别再用wait和notify了!的更多相关文章

  1. Java再学习——sleep(), wait(), notify(), notifyAll()

    首先一点就是Thread.sleep(long millis)方法是Thread类的静态方法,其他三个wait(), notify()和notifyAll()都是Object类的方法. sleep(l ...

  2. 面试被问烂的 Spring IOC(求求你别再问了)

    广义的 IOC IoC(Inversion of Control) 控制反转,即"不用打电话过来,我们会打给你". 两种实现: 依赖查找(DL)和依赖注入(DI). IOC 和 D ...

  3. 求求你们不要再用 RSA 私钥加密公钥解密了,这非常不安全!

    最近经常在网上看到有人说巨硬的 CNG(Cryptography Next Generation 即下一代加密技术) 只提供 RSA 公钥加密私钥解密,没有提供 RSA 私钥加密公钥解密,他们要自己封 ...

  4. 生产者与消费者(一)---wait与notify

    生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/消费者问题的方法可分为两类: (1)采用某种机 ...

  5. 通过两个小栗子来说说Java的sleep、wait、notify、notifyAll的用法

    线程是计算程序运行的最小载体,由于单个单核CPU的硬件水平发展到了一定的瓶颈期,因此就出现了多核多CPU的情况,直接就导致程序员多线程编程的复杂.由此可见线程对于高性能开发的重要性. 那么线程在计算机 ...

  6. Effective Java 第三版——81. 优先使用并发实用程序替代wait和notify

    Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所 ...

  7. 再谈java线程

    线程状态 描述 当线程被创建并启动之后,它既不是已启动就进入到了执行状态,也不是一直处于执行状态.在线程的声明周期中有六中状态. java api中java.lang.Thread.State这个枚举 ...

  8. Xamarin.Android通知详解

    一.发送通知的机制 在日常的app应用中经常需要使用通知,因为服务.广播后台活动如果有事件需要通知用户,则需要通过通知栏显示,而在Xamarin.Android下的通知需要获取Notification ...

  9. Xamarin.Android开发实践(六)

    Xamarin.Android通知详解 一.发送通知的机制 在日常的app应用中经常需要使用通知,因为服务.广播后台活动如果有事件需要通知用户,则需要通过通知栏显示,而在Xamarin.Android ...

随机推荐

  1. char 和 byte 区别

    byte 是字节数据类型 ,是有符号型的,占1 个字节:大小范围为-128-127 . char 是字符数据类型 ,是无符号型的,占2字节(Unicode码 ):大小范围 是0-65535 :char ...

  2. hackrf GPS欺骗

    在对GPS欺骗之前,先对GPS的知识做一个简单的介绍 GPS 系统本身非常复杂, 涉及到卫星通信等各个领域. 这里只是简单介绍一下. 我们通常所说的 GPS 全球定位系统是由美国国防部建造完成. 目前 ...

  3. 玩转百度地图API(地图,坐标,标记,添加控件,2D图,混合图,智能搜索,地址解析器,信息窗口)

    1.注册得到appkey 2.直接上代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Conte ...

  4. 企业级工作流解决方案(十五)--集成Abp和ng-alain--Abp其他改造

    配置功能增强 Abp定义了各种配置接口,但是没有定义这些配置数据从哪里来,但是管理配置数据对于一个应用程序来说,是必不可少的一件事情. .net的配置数据管理,一般放在Web.config文件或者Ap ...

  5. 简单实用的Boom 3D进阶使用教程分享

    对于初学者来说,简单体验Boom 3D的3D环绕音效,就可以通过普通耳机享受到高品质耳机的动人音效.而对于进阶者来说,Boom 3D灵活的预设功能,能让其享受到自由调整均衡器.低音的乐趣. 图1:Bo ...

  6. leetcode116. 填充每个节点的下一个右侧指针

    给定一个完美二叉树,其所有叶子节点都在同一层,每个父节点都有两个子节点.二叉树定义如下:struct Node {  int val;  Node *left;  Node *right;  Node ...

  7. yii2.0 curl的使用

    yii2 curl的使用办法 get: use linslin\yii2\curl; public function actionCurl($value =0) { $url = 'http://ya ...

  8. 【Flutter 实战】酷炫的开关动画效果

    此动画效果是我在浏览文章时发现的一个非常酷炫的效果,于是就使用 Flutter 实现了. 更多动画效果及Flutter资源:https://github.com/781238222/flutter-d ...

  9. zk特性

    看了又忘系列: 1.zk会将全量的数据存储在内存中,以此来实现提高服务器吞吐,减少延迟的目的. 2.集群中每台机器都会在内存中维护当前的服务器状态,并且每台机器之间都相互保持着通信.只要集群中存在超过 ...

  10. IntelliJ IDEA 配置《算法》(第四版)

    红皮的算法一书,内部代码的实现调用了作者写的一个包.为了运行书内代码,需要配置相应的环境. 准备 网站:https://algs4.cs.princeton.edu/code/ 工具:IntelliJ ...