Event Loop

定义:

event - 事件 loop - 循环,既然叫事件循环,那么循环的点在哪?

循环的是一个又一个的任务队列,这些任务队列由宏任务和微任务构成

两条原则

  1. 一次处理一个任务
  2. 一个任务开始后直到完成,不会被其他任务中断

事件处理之间的关系

一次事件处理中,最多处理一个宏任务,但是会处理所有的微任务,任务开始后,会将内部所有的宏观函数加到宏观队列等待,会将所有的围观函数加到微观队列等待,当前宏任务处理完毕后,开始逐个处理微任务,当微任务执行处理完成,会检查是否需要更新ui,如果是则重新渲染ui。之后再次检查宏观任务队列中的下一个宏观任务,取出来并且执行

执行规则

宏任务包含:

  1. 整体script(也叫js主进程)
  2. settimeout
  3. setinterval
  4. requestAnimationFrame

微任务包含:

  1. Promise.then catch finally
  2. Generator 函数
  3. async/await
  4. MutationObserver

异步任务都有哪些

  1. 回调函数
  2. Promise(注意new promise里面的属于同步任务)
  3. async
  4. Generator
  5. 事件监听
  6. 发布/订阅
  7. 计时器
  8. requestAnimationFrame
  9. MutationObserver

题外话

浏览器的渲染,不同浏览器处理是不同的,但是大部分浏览器选择一般是一秒钟60帧率(也就是60fps),这意味着浏览器会在16ms左右渲染一帧,所以我们单个任务和该任务的所有附属微任务都应该在16ms内完成,以达到显示平滑流畅。

怎么证明js事件队列存在,就拿简单的setTimeout来说

console.time("settimeout");
setTimeout(() => {
console.log('settimeout执行')
console.timeEnd("settimeout");
}, 1000);
for (let a = 0; a < 50000; a++) {
console.log(a)
}

time会输出多少呢?这种事件是怎么触发的?

代码是在一秒钟后才加入事件队列,之后等待执行。怎么证明,很简单我们在拿出一个定时器

console.time("settimeout");
console.time("settimeout2");
setTimeout(() => {
console.log('settimeout执行')
console.timeEnd("settimeout");
}, 1000);
setTimeout(() => {
console.log('settimeout2执行')
console.timeEnd("settimeout2");
}, 1);
for (let a = 0; a < 50000; a++) {
console.log(a)
}

明明后声明的定时器2,却先执行了,不知道有没有发现,定时器1和定时器2执行时间,很接近!!!这很重要,为什么会这样,这就是今天所说的事件队列,当1毫秒时候,定时器2被加入了事件队列,当一秒钟时候定时器1被加入事件队列,然后for执行完后,队列中下一个任务为定时器2,但是他只有一个console故而很快,所以拿出了定时器进行执行。再来看个额外例子,来巩固下:

console.time("settimeout");
console.time("settimeout2");
setTimeout(() => {
console.log('settimeout执行')
console.timeEnd("settimeout");
}, 1000); for (let a = 0; a < 50000; a++) {
console.log(a)
} setTimeout(() => {
console.log('settimeout2执行')
console.timeEnd("settimeout2");
}, 1);

枯燥无味的定义基本就这样,我们来从实践来做分析

从练习题来说

console.log(1)
setTimeout(function () {
console.log(2)
setTimeout(function () {
console.log(3)
})
})
setTimeout(function () {
console.log(4)
})
console.log(5)

第一次运行之后

这时当前主进程队列已经结束,开始检测微任务队列是否还有未完成的任务,发现微任务队列已经空了所以,当前宏任务队列结束,开始下一组宏任务

settimeout2任务完结,检查当前微任务队列为空,开始下一组宏任务

所以最终答案为:

1,5,2,4,3

  • 注意:setTimeout是以其触发事件为写入队列时间。如果这么说不理解的话 可以将上面代码改为如下:
console.log(1)
setTimeout(function () {
console.log(2)
setTimeout(function () {
console.log(3)
})
})
setTimeout(function () {
console.log(4)
})
console.log(5)

这样就会输出1,5,2,3,4

tips: setTimeout写的1000不等于他就是在上一次事件结束后的1000ms,而是以他声明开始就进行计时的。不过这不是本篇文章的核心,我们不深究他的逻辑,继续看第二个例子

console.log(1)
setTimeout(() => {
console.log('2')
Promise.resolve(4).then((res) => console.log(res))
}, 0);
setTimeout(() => {
console.log('3')
}, 0);

主进程执行完毕,检查微任务队列为空,当前宏任务结束,开启下一组宏任务

settimeout宏任务执行完毕,检查宏任务队列,拿出settimeout3的宏任务,将它拿出来执行。这个比较简单咱们就不画图了

所以本题答案为1,2,4,3

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('1');
resolve();
}); promise.then(function() {
console.log('2');
});
console.log(3)

检查宏任务队列发现为空,所以本次代码结束

答案为:1,3,2

console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(2);
}, 0);
Promise.resolve().then(function(){
console.log(3);
}).then(function(){
console.log(4);
});

当前宏任务已经结束,查看宏任务队列中发现还有settimeout没有执行,将它取出来执行,

输出2.

所以本题答案为:1,3,4,2

setTimeout(()=>{
console.log('1');
},0);
var obj={
func:function () {
setTimeout(function () {
console.log('2')
},0);
return new Promise(function (resolve) {
console.log('3');
resolve();
})
}
};
obj.func().then(function () {
console.log('4')
});
console.log('5');

主线进程及其微观进程执行完毕,会拿出下一组settimeout1执行,执行后会进行检测微观队列,如果没有则会继续往下取出settimeout2执行。至此程序结束。

所以本题答案为:3,5,4,1,2

console.log(1)
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(2)
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
throw(new Error('错误'))
}).catch(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
setTimeout(() => {
console.log(6)
}, 0);
console.log(7)
p.then(() => {
console.log(8)
throw(new Error('错误2'))
})

至此,当前宏任务结束。检查宏任务队列。取出下一组宏任务,settimeout6,并执行

所以答案为:1,2,5,7,3,4,8,Error,6

最后留两道题给大家做学习用。

如果不能一眼看出。可以像我一样画一个图。进行梳理。本文中为了代码整齐,settimeout都是直接简化为尽快执行。其实settimeout应该是在到达他声明的时间时候,才进入宏观队列排队的。

根据以下规则,你将不会在遇到事件队列的问题

  1. 一次处理一个任务
  2. 宏任务+当前所有微任务为一组
  3. 同步直接执行、异步会加入事件队列
  4. 所有异步的加入队列时间均以他们触发时间为准
console.log(1)
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(2)
setTimeout(() => {
console.log(9)
}, 0);
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
throw(new Error('错误'))
}).catch(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
setTimeout(() => {
console.log(6)
}, 0);
console.log(7)
p.then(() => {
console.log(8)
throw(new Error('错误2'))
})
console.log(1)
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(2)
setTimeout(() => {
console.log(9)
}, 0);
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
throw(new Error('错误'))
}).catch(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
setTimeout(() => {
console.log(6)
}, 0);
console.log(7)
p.then(() => {
console.log(8)
throw(new Error('错误2'))
})
requestAnimationFrame(function() {
console.log(10)
})

宏观微观

宏观微观不是嵌套!!!!!即使代码嵌套了在队列中也不是嵌套的!!!!

怎么利用这些,在代码中优化自己的代码,举个例子来说

for (let i = 0 ; i<50000;i++) {
const div = document.createElement('div')
div.innerText = i
document.body.appendChild(div)
}

function slice(startSplitNumber, total, sliceNumber, cb) {
const oneNumber = total/sliceNumber
const start = startSplitNumber * oneNumber
const end = (startSplitNumber + 1) * oneNumber
if (start >= total) return
setTimeout(() => {
for(let i = start; i < end;i++) {
cb(i)
}
slice(startSplitNumber + 1, total, sliceNumber, cb)
}, 0)
} slice(0, 50000, 5000, function (current) {
const div = document.createElement('div')
div.innerText = current
document.body.appendChild(div)
})

Event Loop - 事件队列的更多相关文章

  1. js 在浏览器中的event loop事件队列

    目录 前言 认识一个栈两个队列 执行过程 异步任务怎么分配 简单例子 难一点的例子 前言 以下内容是js在浏览器中的事件队列执行,与在nodejs中有所区别,请注意. 都说js是单线程的,不过它本身其 ...

  2. javascript运行模式:并发模型 与Event Loop

    看了阮一峰老师的JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop和[朴灵评注]的文章,查阅网上相关资料,把自己对javascript运行模式和EVENT loop的理解整理下,不一定对,日 ...

  3. [译]Node.js - Event Loop

    介绍 在读这篇博客之前,我强列建议先阅读我的前两篇文章: Getting Started With Node.js Node.js - Modules 在这篇文章中,我们将学习 Node.js 中的事 ...

  4. Node.js 事件循环(Event Loop)介绍

    Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基 ...

  5. JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

    原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 一年前,我写了一篇<什么是 Event Loop?>,谈了我对Eve ...

  6. 数据密集型 和 cpu密集型 event loop

    Node.js在官网上是这样定义的:“一个搭建在Chrome JavaScript运行时上的平台,用于构建高速.可伸缩的网络程序.Node.js采用的事件驱动.非阻塞I/O模型使它既轻量又高效,是构建 ...

  7. JavaScript 运行机制详解:深入理解Event Loop

    Philip Roberts的演讲<Help, I'm stuck in an event-loop>,详细.完整.正确地描述JavaScript引擎的内部运行机制. 一.为什么JavaS ...

  8. 对Node.JS的事件轮询(Event Loop)的理解

    title: Node.JS的事件轮询(event loop)的理解 categories: 理解 tags: Node JS 机制 当我们知道I/O操作和创建新线程的开销是巨大的! 网站延迟的开销 ...

  9. javascript运行机制详解: 再谈Event Loop(转)

    作者: 阮一峰 日期: 2014年10月 8日 一年前,我写了一篇<什么是 Event Loop?>,谈了我对Event Loop的理解. 上个月,我偶然看到了Philip Roberts ...

随机推荐

  1. shell脚本之整数二次元比较操作符

    1.常用二次元比较操作符知识 我们也可以通过man test查看 提示: (1) ">"和"<"符号,在单括中需要转义,在双中括号中不需要转义,因为 ...

  2. Linux 网络编程的5种IO模型:异步IO模型

    Linux 网络编程的5种IO模型:异步IO模型 资料已经整理好,但是还有未竟之业:复习多路复用epoll 阅读例程, 异步IO 函数实现 背景 上一讲< Linux 网络编程的5种IO模型:信 ...

  3. P2346 四子连棋

    P2346 四子连棋 迭代加深++ 题意描述 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋 ...

  4. 不停机不更新代码线上调试BUG的工具

    如果你有以下痛点,请你查看本文章: 1.我改的代码为什么没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了? 2.遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗? 3.线上遇到某个用户的 ...

  5. How to: Debug X++ Code Running in .NET Business Connector [AX 2012]

    This topic has not yet been rated - Rate this topic  http://msdn.microsoft.com/EN-US/library/bb19006 ...

  6. 对Spark硬件配置的建议

    对于Spark开发人员来说,一个比较普遍的问题就是如何合理的配置Spark的硬件?当然如何合理的对Spark集群进行硬件配置要视情况而定,在这里给出以下建议: 存储系统 在大数据领域,有一句" ...

  7. 记git一些基本用法

    git init        在合适的位置建一个文件夹,并在当前目录下右键打开    git Bash,利用git init把这个目录改成git可以管理的仓库 git add 要添加的文件名    ...

  8. 内网渗透 day5-msf本地提权(windows)

    msf本地提权 目录 1. 利用uac提权 1 2. 绕过uac认证 2 3. 利用windows本地提权漏洞进行提权 4 1. 利用uac提权 前提与目标机建立会话连接 seach local/as ...

  9. 【转】volatile和synchronized的区别

    volatile和synchronized的区别 volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取: synchronized则是锁定当前变量,只有当前 ...

  10. 运维告警排班太复杂?试试Cloud Alert智能告警排班

    前言: 之前的几篇文章有说过,通过智能告警平台Cloud Alert,将指定条件的告警以多样化的通知方式,通知到指定的人,其中的通知的方式包含电话.短信.邮件.微信.APP.钉钉等. 本篇文章就来说下 ...