unity入门—五分钟制作一个理论上的游戏
unity入门
前言:这可不是标题党,虽然都是基础的操作,不过含括了基本的流程,比起脑海中的五花八门的画面,入门还是这个现实一点。
这里插两句,unity国外官网下载会推荐你看一个简短的视频,国内官网下载没有不过可以另外找到,推荐看一下,相当的好,当初的我刚看完就激动的不行,准备做个惊世之作时,被自己的基础不足问题泼冷水。
任务:使用unity完成一个Hello World程序,创建一个标准的Windows可执行程序。
1.外部工具设置
下载VS(我用的vs2017,用自带的也行,为了方便之后学习建议VS,挺好用的),下载VS(Visual Studio)中的unity组件,安装完成后,在unity编辑器的菜单栏中选择【Edit】-【首选项】打开设置窗口-【外部工具】
将外部脚本编辑器设置为VS(软件安装下载就不截图了,如果有什么问题的可以留言或者联系我,定尽力帮忙)

2.编写脚本
启动unity,创建一个新工程,在Project窗口选择Assets,右击并选择【创建】-【C#脚本】创建一个新的C#脚本,将脚本命名为HelloWorld.cs

双击打开HelloWorld,添加代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class HelloWorld : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
//在这里初始化
void Start()
{ } // Update is called once per frame
//在这里更新逻辑(每帧)
void Update()
{ } private void OnGUI()
{
//改变字符大小
GUI.skin.label.fontSize = 100;
//输出文字、如果文字是中文,脚本文字编码必须保存为UTF-8
GUI.Label(new Rect(10, 10, Screen.width, Screen.height),"Hello World");
} }
这里一定要注意脚本的类名与文件名一致,就是public class后面那一串,我第一次创建名称为Hello World,就是两单词间有个空格,但是进入之后默认代码是没有空格的就导致了错误,一定要注意类名与脚本名。
HelloWorld.cs是一个unity的脚本文件,HelloWorld是类的名称,它继承自Unity的基类MonoBehaviour。注意,Unity没有Main函数程序入口,Unity脚本必须作为组件依附于Game Object(游戏体)运行,因此不能使用new创建Unity脚本实例,构造函数的功能也受到限制。
3.Main Camera
回到编辑器,在层级窗口中选择【Main Camera】,选中摄像机,在菜单栏中选择【Component】-【Scripts】-【HelloWorld】,将脚本指定给摄像机,也可以直接拖动脚本到main camera上

4.运行游戏

程序是搞定了,不过东西还没个谱呢,接着往下。
5.编译输出
【文件】-【save】-【文件】-【另存为】,保存前记得先退出播放模式,就是把那个播放键再点一下就行,将当前关卡保存在Assets目录,这是一个后缀名为.unity的场景文件。下面也是显示两个文件,一个脚本文件,一个关卡文件。

在确保关卡打开状态下,【文件】-【Build Settings】,打开窗口,点击【添加已打开场景】,也可将关卡文件直接拖入,在【玩家设置】中把产品名称改为Hello World。


然后就是大家熟悉的build and run ,建议单独开个文件夹存放,至此,一个理论上的游戏就完成了,打开画面就不截图留给各位刚入门的同学自己去欣赏了。虽然简陋不过基本流程齐全,最开始的我打开自己写的Hello World程序,就被开头那个固定的Made With Unity画面惊艳到了,虽然内容贫乏还没有退出功能,不过第一个程序的诞生也点燃了游戏制作的心,希望之后有一天也能制作出许多人认可的好游戏。
下一篇文章就会讲解unity编辑器中的一些基础知识,类似于脚本基础,内置函数含义,程序调试等。
2020-12-09
unity入门—五分钟制作一个理论上的游戏的更多相关文章
- 制作一个塔防游戏 Cocos2d-x 2.1.4 (一)
在这篇文章,将会学习到怎样制作一个塔防游戏.在这其中,学习怎样在设定的时间内出现一波波的敌人,使这些敌人沿着指定的路点前进.怎样在地图上指定的位置创建炮塔.怎样使炮塔射击敌人,怎样可视化调试路点和炮塔 ...
- 【URLOS应用开发基础】10分钟制作一个nginx静态网站环境应用
URLOS开发者功能已上线有一段时间了,目前通过部分开发者的使用体验来看,不得不说URLOS在服务器软件开发效率方面确实有着得天独厚的优势,凭借docker容器技术与其良好的应用生态环境,URLOS必 ...
- python scrapy 入门,10分钟完成一个爬虫
在TensorFlow热起来之前,很多人学习python的原因是因为想写爬虫.的确,有着丰富第三方库的python很适合干这种工作. Scrapy是一个易学易用的爬虫框架,尽管因为互联网多变的复杂性仍 ...
- 五分钟搭建一个基于BERT的NER模型
BERT 简介 BERT是2018年google 提出来的预训练的语言模型,并且它打破很多NLP领域的任务记录,其提出在nlp的领域具有重要意义.预训练的(pre-train)的语言模型通过无监督的学 ...
- 怎样用HTML5 Canvas制作一个简单的游戏
原文连接: How To Make A Simple HTML5 Canvas Game 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML ...
- [译]怎样用HTML5 Canvas制作一个简单的游戏
这是我翻译自LostDecadeGames主页的一篇文章,原文地址:How To Make A Simple HTML5 Canvas Game. 下面是正文: 自从我制作了一些HTML5游戏(例如C ...
- 制作一个 JavaScript 小游戏
简评: 作者学习了编程两个月,边学边做了一个 JavaScript 小游戏,在文中总结了自己在这个过程中的一些体会,希望能给其他初学者一些帮助. 对于很多想学编程但一直没下定决心的同学来说,最大的问题 ...
- 使用pygame制作一个简单的游戏
翻译自Will McGugan的<Beginning Game Development with Python and Pygame –From Novice to Professional&g ...
- 用cocos2d 2.1制作一个过河小游戏(4): 游戏主逻辑BaseLayer设计
前段时间一直在忙.没有时间更新博客.今天还是抽点时间把最后一小部分游戏的实现放上来吧. BaseLayer.h: #import <GameKit/GameKit.h> #import & ...
随机推荐
- 手把手教你使用Vuex(三)
2.mutation属性 了解: mutation是更改Vuex的store中的状态的唯一方法.非常类似于事件,官网说的"每个mutation都有一个字符串的事件类型和一个回调函数" ...
- fcntl函数用法——操纵文件描述符状态
fcntl函数:操纵文件描述符,改变已经打开的文件的属性int fcntl(int fd, int cmd, ... //arg );cmd选项:一.复制文件描述符:F_DUPFD二.更改设置文件描 ...
- Spring源码之事务(一)— TransactionAutoConfiguration自动配置
总结: 在ConfigurationClassParser#parse()中会对deferredImportSelectorHandler进行处理(在处理@ComponentScan 自己所写@Com ...
- http请求返回ObjectJson,Array之类转换类型
以下所说的类来自:package com.alibaba.fastjson 1,形如以下返回,其实是个json的map形式的返回 { "success": true, " ...
- 不小心清空了Ceph的OSD的分区表如何恢复
前言 如果你是新手,应该出现过敲盘符的时候,敲错的情况,有些操作可能没什么问题,查询类的操作都没问题,但是写入的情况,就可能比较麻烦了,当然老手也可能有误操作,本篇将讲述在误操作把分区表给弄丢了的情况 ...
- JavaScript监听页面可见性(焦点)同时改变title的三种方法
JavaScript监听页面可见性(焦点)同时改变title的三种方法 本文参考了https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Page_Visib ...
- MOOC JAVA笔记
MOOC JAVA笔记 1.基础了解 JDK是开发人员安装的,它提供了开发java程序的必须工具 JRE是普通用户安装的,它提供了java的运行环境 JVM是java虚拟机运行程序的核心 2.程序的移 ...
- C++中STL的sort函数
简单介绍C++ sort函数 这个函数需要STL算法头文件 #include <algorithm> using namespace std; 这个sort( , , )可以带两个参数也可 ...
- powershell过杀软工具-xencrypt
在红队攻击中,绕杀软是一个比较常见的技术.对于绕过杀软的方法,有基于黑白名单的,有基于shellloader的,也有基于加密与混淆的.最近在发现了这样一款过杀软的工具,推荐给有缘人,嘻嘻 ...
- ABBYY FineReader 15 对比文档功能
想必大家在办公的时候都有着要处理各种各样文档的烦恼,一个文档经过一个人或不同人的多次修订都是常有的事,拥有文档对比功能的软件也就应势而生.ABBYY FineReader 15 有许多能够帮助我们办公 ...