Java设计模式精讲之UML急速入门
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第2章 UML急速入门
主要讲解UML基础、UML类图、UML类关系、UML时序图、UML类关系记忆技巧等,让大家急速入门UML,从而为后面设计模式的学习做好准备。
- 2-1 本章导航
- 2-2 UML类图讲解
- 2-3 UML类图讲解-自上而下
- 2-4 UML类图讲解-对比讲解联想记忆
2-1、UML简单入门
UML类图及时序图入门
定义 特点 分类
类图 时序图 记忆技巧
UML角度 理解 设计模式
UML定义
UML定义
- 统一建模语言(英文:Unified Modeling Language,缩写UML)
- 非专利的第三代建模和规约语言
UML特点
UML特点
UML是一种开发的方法
用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的面向对象的、软件密集系统的制品的开发方法。
制品 软件开发过程中 产物 模型 各种流程图 源代码 测试用例 等等 可视化 描述
UML展现了一系列最佳工程实践
这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效 通过UML对系统更深理解
UML 2.2分类
UML2.2中一共定义了14种图示,分类如下:
- 结构式图形:强调的是系统式的建模
- 行为式图形:强调系统模型中触发的事件
- 交互式图形:属于行为式图形子集合,强调系统模型中资料流程。
结构式图形
- 静态图(类图、对象图、包图)
- 实现图(组件图、部署图)
- 剖面图
- 复合结构图
行为式图形
- 活动图
- 状态图
- 用例图
交互式图形
- 通信图
- 交互概述图(UML2.0)
- 时序图(UML2.0)
- 时间图(UML2.0)
UML类图
- Class Diagram:用于表示类、接口、实例等之间相互的静态关系
- 虽然名字叫类图,但类图中并不只是类 包括权限、属性、方法等等
理解泛化、实现
泛化关系 继承关系 记忆技巧
UML箭头方向:从子类指向父类
提示:可能会认为子类是以父类为基础的,箭头应从父类指向子类
从来没有这么想过
记忆技巧-箭头方向
- 定义子类时需要通过extends关键字指向父类
- 子类一定是知道父类定义的,但父类并不知道子类的定义
- 只有知道对方信息时才能指向对方
UML 所以箭头方法从子类指向父类
实线-继承 | 虚线-实现

实现关系
被一个类实现了 ,A类实现B接口 实现关系
三角空心虚线
实现关系、继承关系
实线-继承 | 虚线-实现
空心三角箭头:继承或实现
实线-继承 ,is a 关系,扩展目的,不虚,很结实的。
虚线-实现,虚线代表“虚”无实体。实现接口 实现接口方法
理解依赖、关联
实线 -关联 | 虚线-依赖
关联关系 实线

依赖关系

实线 -关联 | 虚线-依赖
依赖关系 虚线
虚线-依赖关系:临时用一下,若即若离,虚无缥缈,若有若无
调用的时候才会用一下 虚线 依赖关系
表示一种使用关系,一个类需要借助另一个类来实现功能
一般是一个类使用另一个类做为参数使用,或作为返回值 参数 返回值
关系关系 实线
- 实线-关联关系:关系稳定,实打实的关系,铁哥们。
- 表示一个类对象和另一个类对象有关联
- 通过是一个类中有另一个类对象做为属性 属性 一个成员变量
理解聚合、组合
空心菱形-聚合 | 实心菱形-组合
菱形就是一个盛东西的器皿(例如盘子)
聚合:代表空器皿里可以放很多相同的东西,聚在一起(箭头方向所指的类 个体
组合:代表满器皿里已经有实体结构的存在,生死与共 强关系
整体与部分 可以离聚合 不可以离组合

组合关系
鸟和翅膀 人和头 强关系 相同的生命周期 你死我也死

数字?
空心菱形 聚合关系 记忆技巧
整体和局部的关系,两者有着独立的生命周期,是has a的关系
弱关系
大雁群 has a 大雁
消极的词:弱 - 空 空心菱形
实心菱形 组合关系 记忆技巧
整体与局部的关系,和聚合的关系相比,关系更加强烈
两者有相同的生命周期,contains-a的关系 包含
强关系
积极的词:强 - 满 实心菱形

常见数字表达及含义
一个鸟 两个翅膀
UML时序图

生命线 上到下 时间的流逝
方法调用
消息

类图 时序图 用例图 重要
时序图 调用关系
2-2、UML类 图讲解
类的表示
类名 抽象类 斜体表示 接口 <>
属性 行为
public + private - protected #
什么都不加 or ~ 是表示 default
+ max
- min private
# protected

横线 static 属性
横线 static 静态方法
斜体 抽象方法 有抽象方法 是抽象类 要斜体来表示一下咯所以上面那个图错了
是抽象类 有抽象方法
有抽象方法的是抽象类 抽象类要斜体来表示一下

记住这个类图
类图表示 要 准确 避免产生歧义
2-3、UML类图讲解 自上而下
大话设计模式的图 UML图

一起来学习吧
依赖关系
虚线箭头 箭头方向 指向被依赖的对象

- 表示一种使用关系,一个类需要借助另一个类来实现功能
- 一般是一个类使用另一个类做为参数使用,或作为返回值 参数 返回值
鸟是一种动物

父类 子类 鸟继承动物 箭头方向:子类指向父类
UML箭头方向:从子类指向父类
提示:可能会认为子类是以父类为基础的,箭头应从父类指向子类
从来没有这么想过
记忆技巧-箭头方向
- 定义子类时需要通过extends关键字指向父类
- 子类一定是知道父类定义的,但父类并不知道子类的定义
- 只有知道对方信息时才能指向对方
UML 所以箭头方法从子类指向父类
实线-继承 | 虚线-实现
空心三角箭头:继承或实现
实线-继承 ,is a 关系,扩展目的,不虚,很结实的。
虚线-实现,虚线代表“虚”无实体。实现接口 实现接口方法
关联关系

关联关系 实线
- 实线-关联关系:关系稳定,实打实的关系,铁哥们。
- 表示一个类对象和另一个类对象有关联
- 通过是一个类中有另一个类对象做为属性 属性 一个成员变量
有一个类对象的属性
聚合关系

空心菱形 聚合关系 记忆技巧
整体和局部的关系,两者有着独立的生命周期,是has a的关系
弱关系
大雁群 has a 大雁
消极的词:弱 - 空 空心菱形
整体 大雁群 局部、部分 大雁
空心菱形 菱形指向很多大雁也就是大雁群 箭头指向大雁
实现关系 空心三角虚线 表示实现关系

空心三角虚线 大雁实现了飞翔这个接口
棒棒糖表示法 接口表示 实现关系


2-4、UML类图讲解 - 对比讲解联想记忆
依赖关系 虚线箭头 参数、返回值 使用的时候才会关注
关联关系 实线箭头 实打实的关系 ,一般用了一个类对象作为另一个类的属性
聚合关系 空心菱形 菱形在整体 箭头在部分 聚在一起 独立的生命周期 弱关系
组合关系 实心菱形 强关系 人与头 人挂了 头也没生命力了
继承关系 三角空心实线 类和类之间的关系 继承 子类指向父类
实现关系 三角空心虚线 虚 实现 指向要被实现的接口
看图 项目代码 看看UML图 快速理解项目
总结
定义
特点
分类
类图
时序图
记忆技巧 理解 多用
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