前言

所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排布子组件。Flutter中通过Row和Column来实现线性布局,并且它们都继承自弹性布局(Flex)。

接口描述

Row({
Key key, // 表示子组件在Row所占用的水平空间内对齐方式。
// 如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无意义,因为子组件的宽度等于Row的宽度。
// 只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义。
// MainAxisAlignment.start表示沿textDirection的初始方向对齐,如textDirection取值为TextDirection.ltr时,则MainAxisAlignment.start表示左对齐,textDirection取值为TextDirection.rtl时表示从右对齐。
// 而MainAxisAlignment.end和MainAxisAlignment.start正好相反;MainAxisAlignment.center表示居中对齐。可以这么理解:textDirection是mainAxisAlignment的参考系。
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, // 表示Row在主轴(水平)方向占用的空间.
// 默认是MainAxisSize.max,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度;
// 而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子组件没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子组件占用的的水平空间;
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, // 表示子组件在纵轴方向的对齐方式,Row的高度等于子组件中最高的子元素高度,它的取值和MainAxisAlignment一样(包含start、end、 center三个值),
// 不同的是crossAxisAlignment的参考系是verticalDirection,
// 即verticalDirection值为VerticalDirection.down时,crossAxisAlignment.start指顶部对齐,
// verticalDirection值为VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐;
// 而crossAxisAlignment.end和crossAxisAlignment.start正好相反;
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, // 表示水平方向子组件的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)。
TextDirection textDirection, // 表示Row纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下。
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, TextBaseline textBaseline, // children :子组件数组
List<Widget> children = const <Widget>[],
}) Column({
Key key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
TextDirection textDirection,
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
TextBaseline textBaseline,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})

代码示例

import 'package:flutter/material.dart';

class RowTest extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('线性布局Row'),
),
body: Container(
color: Colors.green,
child: Column(
// 测试Row对齐方式,排除Column默认居中对齐的干扰
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[ Row(
// 默认为居中对齐
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('hello world'),
Text(' I am Row 1'),
],
), Row(
// 由于mainAxisSize值为MainAxisSize.min,Row的宽度等于两个Text的宽度和,所以对齐是无意义的,所以会从左往右显示
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('hello world'),
Text(' I am Row 2'),
],
), Row(
// 设置textDirection值为TextDirection.rtl,所以子组件会从右向左的顺序排列,而此时MainAxisAlignment.end表示左对齐
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
textDirection: TextDirection.rtl,
children: <Widget>[
Text('hello world'),
Text(' I am Row 3'),
],
), Row(
// 纵轴的对齐方式,由于两个子Text字体不一样,所以其高度也不同,
// 指定了verticalDirection值为VerticalDirection.up,即从低向顶排列,而此时crossAxisAlignment值为CrossAxisAlignment.start表示底对齐。
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
verticalDirection: VerticalDirection.up,
children: <Widget>[
Text('hello world', style: TextStyle(fontSize: 30.0),),
Text(' I am Row 4'),
],
) ],
),
), );
}
}

特殊情况

如果Row里面嵌套Row,或者Column里面再嵌套Column,那么只有对最外面的Row或Column会占用尽可能大的空间,里面Row或Column所占用的空间为实际大小。可具体问题具体分析。

如果要让里面的Column占满外部Column,可以使用Expanded 组件。

Flutter 布局类组件:线性布局(Row和Column)的更多相关文章

  1. Flutter 布局类组件:简介

    前言 布局类组件都会包含一个或多个子组件,不同的布局类组件对子组件排版(layout)方式不同. 我们知道,Element树才是最终的绘制树,Element树是通过Widget树来创建的(通过Widg ...

  2. Android学习系列(二)布局管理器之线性布局的3种实现方式

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39643669 LinearLayout是Android控件中的线性布局控件,它包括的子控件 ...

  3. Flutter 布局类组件:流式布局(Wrap和Flow)

    前言 把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局.Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局,将Row换成Wrap后溢出部分则会自动折行. Wrap 接口描述 Wrap({ Key ke ...

  4. Flutter 布局类组件:弹性布局(Flex)

    前言 弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间,Flutter中的弹性布局主要通过Flex和Expanded来配合实现. Flex Flex组件可以沿着水平或垂直方向排列子组件,如果你知道主轴方 ...

  5. 你真的会用Flutter日期类组件吗

    Flutter系统提供了一些日期选择类组件,比如DayPicker.MonthPicker.YearPicker.showDatePicker.CupertinoDatePicker等,其中前4个为M ...

  6. Flutter 布局类组件:层叠布局(Stack和Positioned)

    前言 层叠布局,即子组件可以根据距父容器四个角的位置来确定自身的位置.绝对定位运行子组件堆叠起来,即按照代码中声明的顺序. Flutter中使用Stack和Positioned这两个组件来配合实现绝对 ...

  7. 【Flutter】布局类组件之对齐和相对定位

    前言 如果只想简单的调整一个子元素在父元素中的位置的话,使用Align组件会更简单一些. 接口描述 const Align({ Key key, // 需要一个AlignmentGeometry类型的 ...

  8. Flutter 裁剪类组件 最全总结

    注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5 Dart版本: 2.7.0 ClipRect ClipRect组件使用矩形裁剪子组件, ...

  9. Android精通:View与ViewGroup,LinearLayout线性布局,RelativeLayout相对布局,ListView列表组件

    UI的描述 对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的.View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象.而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放 ...

随机推荐

  1. 斜率优化DP复习笔记

    前言 复习笔记2nd. Warning:鉴于摆渡车是普及组题目,本文的难度定位在普及+至省选-. 参照洛谷的题目难度评分(不过感觉部分有虚高,提高组建议全部掌握,普及组可以选择性阅读.) 引用部分(如 ...

  2. Codeforces Edu Round 56 A-D

    A. Dice Rolling 把\(x\)分解为\(a * 6 + b\),其中\(a\)是满6数,\(b\)满足\(1 <= b < 6\),即可... #include <io ...

  3. 基于gin的golang web开发:实现用户登录

    前文分别介绍过了Resty和gin-jwt两个包,Resty是一个HTTP和REST客户端,gin-jwt是一个实现了JWT的Gin中间件.本文将使用这两个包来实现一个简单的用户登录功能. 环境准备 ...

  4. DarkMode(1):产品应用深色模式分析

    为什么Dark Mode变得越来越流行 2018 年的 macOS Mojave 率先支持了深色外观,紧接着 Windows 10 在 2018 年的 10 月份大版本更新中,也引入了 Dark Mo ...

  5. 某宝的微信小程序源码合集

    这是我在某宝买的小程序源码合集.能用的我用不到.. 我用的到的有的有没后端.仅供个人参考,严禁侵权或商业用途! 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cQEQ17LdN-7hxD ...

  6. CI/CD持续集成方案

    一,CI/CD流程和持续交付简介 CI(Continuous Integration)持续集成  CD(Continuous Deployment)持续部署  CD(Continuous delive ...

  7. 一文搞懂I/O多路复用机及其技术

    前言 ​ 高性能是每个程序员的追求,无论写一行代码还是做一个系统,都希望能够达到高性能的效果.高性能架构设计主要集中在两方面: 尽量提升单服务器的性能,将单服务器的性能发挥到极致 如果单服务器无法支撑 ...

  8. 线程池的介绍和使用,以及基于jvmti设计非入侵监控

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 五常大米好吃! 哈哈哈,是不你总买五常大米,其实五常和榆树是挨着的,榆树大米也好吃, ...

  9. html 01-认识Web和Web标准

    01-认识Web和Web标准 #Web.网页.浏览器 #Web Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网. 我们常说的Web端就是网页端. #网页 网页是构成网站的基本元素.网 ...

  10. vue第十单元(动态组件 keep-alive(钩子函数) 递归组件(name) 组件命名约定)

    第十单元(动态组件 keep-alive(钩子函数) 递归组件(name) 组件命名约定) #课程目标 熟练掌握动态组件的实现 掌握keep-alive缓存组件,以及相应的钩子函数 熟练掌握递归组件, ...