Java 接口简述
Java 接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
- \1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- \2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- \3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- \4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
接口的声明
接口的声明语法格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] { // 声明变量 // 抽象方法 }
Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
NameOfInterface.java 文件代码:
/* 文件名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*; //引入包
public interface NameOfInterface {
//任何类型 final, static 字段
//抽象方法
}
接口有以下特性:
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用**abstract**关键字。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要**abstract**关键字。
接口中的方法都是公有的。
实例
Animal.java 文件代码:
/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
Animal.java 文件代码:
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
实例
MammalInt.java 文件代码:
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Mammal eats
Mammal travels
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
一个类可以同时实现多个接口。
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
// 文件名:Sports.java
public interface Sports {
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports {
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter); }
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports {
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
接口的多继承
在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法
标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener {}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
- 建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
Java 接口简述的更多相关文章
- java接口调用——webservice就是一个RPC而已
很多新手一听到接口就蒙逼,不知道接口是什么!其实接口就是RPC,通过远程访问别的程序提供的方法,然后获得该方法执行的接口,而不需要在本地执行该方法.就是本地方法调用的升级版而已,我明天会上一篇如何通过 ...
- java 接口的作用和好处
1.java 接口的作用 http://blog.csdn.net/hack_bug/article/details/7634737 2.一位Java大牛的回答 很多JAVA初级程序员对于接口存在的意 ...
- java接口
一.定义 Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为( ...
- java接口的嵌套
java接口 1.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值 2.接口中的方法默认都是 public abstract ...
- java 接口和抽象类的区别
java 接口和抽象类的区别抽象类:1.含有抽象方法的类一定为抽象类,反过来抽象类,不一定含有抽象方法:2.抽象类必须用abstract来进行定义,抽象方法也必须用abstract来进行定义:3.抽象 ...
- java 接口(上)
1.接口中的方法都是抽象方法.而普通的抽象类里面不一定都是抽象方法.抽象类中必须有抽象方法,同时也可以有非抽象方法.继承抽象父类的子类中,如果依然有抽象方法,那么这个子类也是抽象类.即只要类中有抽象方 ...
- java接口和抽象类
关于接口 1.创建一个接口,需要使用interface关键字. 2.实现一个接口,需要使用implements关键字. 3.接口的成员属性都是静态常量(默认public static final). ...
- python面向对象进阶 反射 单例模式 以及python实现类似java接口功能
本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和特性. 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存 ...
- 初探设计:Java接口和抽象类何时用?怎么用?
今天犯了个错: “接口变动,伤筋动骨,除非你确定只有你一个人在用”.哪怕只是throw了一个新的Exception.哈哈,这是我犯的错误. 一.接口和抽象类 类,即一个对象. 先抽象类,就是抽象出类的 ...
随机推荐
- day19:os模块&shutil模块&tarfile模块
os模块:对系统进行操作(6+3) system popen listdir getcwd chdir environ / name sep linesep import os #### ...
- luogu P3829 [SHOI2012]信用卡凸包 凸包 点的旋转
LINK:信用卡凸包 当 R==0的时候显然是一个点的旋转 之后再求凸包即可. 这里先说点如何旋转 如果是根据原点旋转的话 经过一个繁杂的推导可以得到一个矩阵. [cosw,-sinw] [sinw, ...
- SpringSceurity(6)---JWT详解
SpringSceurity(6)---JWT详解 在JWT之前我们在做用户认证的时候,基本上会考虑session 和 token,所以在讲jwt之前,我们先来回顾下这个两个 一.传统的session ...
- Linux恢复删除后数据文件
简介 在使用Linux系统时,有时候会不小心误删除数据,由于Linux系统也没有与Windows系统下回收站类似的功能,一般会认为该文件将无法找回. 本文主要以CentOS7操作系统为例,介绍如何使用 ...
- __getattribute__和item系列
# class Foo: # def __init__(self,x): # self.x=x # # def __getattr__(self, item): # print('执行的是我') # ...
- python8.1多线程
import threadingimport time def run1 (name,sex): print(name,sex,"执行线程1") time.sleep(3)def ...
- Springboot使用Shiro-整合Redis作为缓存 解决定时刷新问题
说在前面 (原文链接: https://blog.csdn.net/qq_34021712/article/details/80774649)本来的整合过程是顺着博客的顺序来的,越往下,集成的越多,由 ...
- Go语言入门系列(四)之map的使用
本系列前面的文章: Go语言入门系列(一)之Go的安装和使用 Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 1. 声明 map是一种映射,可以将键(key)映射到值(val ...
- 8、Builder 建造者模式 组装复杂的实例 创造型模式
1.什么是Builder模式 定义: 将一个复杂对象的构建与表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.大白话就是,你不需要知道这个类的内部是什么样的,只用把想使用的参数传进去就可以了,达到了解 ...
- JS 与 jQery 的区别主要在于 DOM
//目前正在学习前端阶段,把知识点整理.保存下来以便日后查看 首先引入jQery: 需要先引入css,再引入js: jQery需要在js前引入,再引入框架,最后才是js的引入:css也相同,先引入框架 ...