什么是socket:
  socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。
  socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上
  不同主机之间的进程通信。
IPv4套接口地址结构
  struct  sockaddr_in{
  uint8_t    sin_len;  //整个sockaddr_in结构体的长度
  sa_family_t    sin_family;  //指定地址家族(不仅可用于tcp ip也可用于UNIX域协议)。AF_INET(ipv4)
  in_port_t    sin_port;  //16位端口
  struct in_addr   sin_addr;  //32位地址
  char   sin_zero[8];  //保留字段
  }

  struct in_addr{
  in_addr_t   s_addr;  //无符号32位整数
  }

1、网络字节序:规定为大端字节序。主机可能是大端字节序也可能小端字节序
2、大端字节序:高位存放于低内存,低位存放于高内存
3、小端字节序:高位存放于高内存,低位存放于低内存

主机字节序---->网络字节序------>主机字节序

  下面是一个测试主机字节序的程序

#include <stdio.h>
int main(void)
{
unsigned int x=0x12345678;
unsigned char *p=(unsigned char *)&x;
printf("%0x,%0x,%0x,%0x\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);//低地址放低位78.小端字节序
return 0;
}

字节序转换函数

1、uint32_t htonl(unit32_t   hostlong);   //32位主机字节序转换为网络字节序
2、uint16_t htons(uint16_t   hostshort);   //16位主机字节序转换为网络字节序
3、uint32_t ntohl(uint32_t   netlong);  //32位网络字节序转换成主机字节序
4、uint16_t ntohs(uint16_t   netlong);  //16位网络字节序转换成主机字节序
  h:host    n:network    s:short    l:long(int)

#include <stdio.h>
#include<arpa/inet.h>
int main(void)
{ unsigned int x=0x12345678;
unsigned char *p=(unsigned char *)&x;
printf("%0x,%0x,%0x,%0x\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);//低地址放低位78.小端字节序 unsigned int y=htonl(x);
p=(unsigned char *)&y;
printf("%0x,%0x,%0x,%0x\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);//网络字节序(大端)
return 0;
}

地址转换函数:

1、in_addr_t inet_addr(const  char*cp);  //点分十进制的地址(192.168.0.100)转换成32位整数(网络字节序)
2、char * inet_ntoa(struct in_addr   in);   //网络字节序地址结构转换成点分十进制
3、int inet_aton(const char * cp, struct in_addr*  inp);   //和第一个相同,将点分十进制转换成32位整数

 1 #include <stdio.h>
2 #include<arpa/inet.h>
3 int main()
4 {
5 unsigned long addr=inet_addr("192.168.0.100");//将其转换成网络字节序
6 printf("addr=%u\n",ntohl(addr));//转成主机字节序号,无符号输出
7
8 struct in_addr ipaddr;
9 ipaddr.s_addr=addr;
10 printf("Ip=%s\n",inet_ntoa(ipaddr));//网络字节序地址转换成点分十进制
11 return 0;
12 }

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