ffplay是ffmpeg源码中一个自带的开源播放器组件,支持本地视频文件的播放以及在线流媒体播放,很多商业播放器都是基于ffplay定制而来的。ffplay中的代码充分利用了ffmpeg中的函数库,因此,想学习ffmpeg的使用,或基于ffplay实现一个自己的播放器,ffplay都是一个很好的切入点。

FFplay: FFplay is a very simple and portable media player using the FFmpeg libraries and the SDL library. It is mostly used as a testbed for the various FFmpeg APIs.

ffplay依赖库准备

ffmpeg源码编译见 [公众号:断点实验室] 的前述文章 ffmpeg源码编译环境搭建

ffplay编译主要依赖sdl2环境(针对ffmpeg 3.x版本),未安装sdl2的情况下,不会自动生成关于ffplay的编译选项。

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供2D,音频,事件驱动,多线程和定时器等服务,它使用C语言写成,提供了多种控制图像、声音、输出的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。

SDL: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, and graphics hardware via OpenGL and Direct3D. It is used by video playback software, emulators, and popular games including Valve's award winning catalog and many Humble Bundle games.

可以通过下面两个命令安装sdl2组件,dev后缀表示安装路径下会包含头文件及动态库等在开发环境下需要的文件

sudo apt-get install libsdl2-2.0
sudo apt-get install libsdl2-dev

也可以从下面的地址下载sdl2源码包编译安装,这种方法更适合在嵌入式环境下使用

http://www.libsdl.org/download-2.0.php

sdl2库编译

下载完成后解压进入sdl2源码目录,可通过下面的配置方法生成Makefile文件

./configure --prefix=/usr/local/3rdparty/sdl2

生成Makefile文件后,输入make命令即可开始编译过程,编译完成后,执行make install命令进行安装

make
sudo make install

安装完成后,会在configure指定的目录下找到sdl2的目录,由于sdl2以库文件的方式提供支持,因此在sdl2/bin目录下没有对应的可执行文件。

sdl2环境变量配置

sdl2编译完成后,还需要让系统能够找到对应的安装位置。打开/etc/profile配置文件,在该文件底部添加sdl2的环境变量

#SDL2 ENVIRONMENT
export C_INCLUDE_PATH=/usr/local/3rdparty/sdl2/include/SDL2:$C_INCLUDE_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/3rdparty/sdl2/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/3rdparty/sdl2/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

ffplay configure配置

在ffmpeg的编译配置项中,添加sdl2的配置项,重新生成对应的Makefile文件。此外,configure脚本会通过环境变量自动查询是否已安装sdl2组件,因此按照之前ffmpeg的configure配置方法,直接重新生成Makefile文件应该也可以,这样就不必添加sdl2配置项了,大家可以试试。

./configure --prefix=/usr/local/3rdparty/ffmpeg --enable-shared --enable-yasm --enable-libx264 --enable-gpl --enable-pthreads --enable-sdl --extra-cflags=-I/usr/local/3rdparty/x264/include --extra-ldflags=-L/usr/local/3rdparty/x264/lib

生成Makefile文件后,打开ffmpeg源码目录下的config.mak文件,搜索CONFIG_FFPLAY关键字,可以看到ffplay对应的编译选项已由之前的[!CONFIG_FFPLAY=yes]变成了[CONFIG_FFPLAY=yes],前面的叹号已经去掉了

ffplay编译

重新生成Makefile后输入make命令即可开始编译过程,编译完成后,执行make install命令进行安装

make
sudo make install

在ffmpeg的安装路径ffmpeg/bin下,即可看到ffplay的可执行文件,输入ffplay -version,可以打印出ffplay的版本号。

ffplay -version
ffplay version 3.2.4 Copyright (c) 2003-2017 the FFmpeg developers
built with gcc 5.4.0 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.12) 20160609
configuration: --prefix=/usr/local/3rdparty/ffmpeg --enable-shared --enable-yasm --enable-libx264 --enable-gpl --enable-pthreads --enable-sdl --extra-cflags=-I/usr/local/3rdparty/x264/include --extra-ldflags=-L/usr/local/3rdparty/x264/lib
libavutil 55. 34.101 / 55. 34.101
libavcodec 57. 64.101 / 57. 64.101
libavformat 57. 56.101 / 57. 56.101
libavdevice 57. 1.100 / 57. 1.100
libavfilter 6. 65.100 / 6. 65.100
libswscale 4. 2.100 / 4. 2.100
libswresample 2. 3.100 / 2. 3.100
libpostproc 54. 1.100 / 54. 1.100

在ffmpeg的源码路径下,可以通过ldd命令查询ffplay依赖的所有组件,其中显示了sdl2依赖库的安装位置,若其中的某些依赖项显示[Not Found]无法找到,则需要对照前文确定是否有依赖项尚未配置环境变量

ldd ffplay
linux-vdso.so.1 => (0x00007ffd3c3a3000)
libavdevice.so.57 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libavdevice.so.57 (0x00007fbe2e539000)
libavfilter.so.6 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libavfilter.so.6 (0x00007fbe2e10a000)
libavformat.so.57 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libavformat.so.57 (0x00007fbe2dcea000)
libavcodec.so.57 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libavcodec.so.57 (0x00007fbe2c7b6000)
libpostproc.so.54 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libpostproc.so.54 (0x00007fbe2c59a000)
libswresample.so.2 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libswresample.so.2 (0x00007fbe2c37e000)
libswscale.so.4 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libswscale.so.4 (0x00007fbe2c0f6000)
libavutil.so.55 => /usr/local/3rdparty/ffmpeg/lib/libavutil.so.55 (0x00007fbe2be7c000)
libSDL2-2.0.so.0 => /usr/local/3rdparty/sdl2/lib/libSDL2-2.0.so.0 (0x00007fbe2bb49000)
libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6 (0x00007fbe2b840000)
libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fbe2b623000)
libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fbe2b259000)
libXv.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXv.so.1 (0x00007fbe2b054000)
libX11.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6 (0x00007fbe2ad1a000)
libXext.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXext.so.6 (0x00007fbe2ab08000)
libxcb.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb.so.1 (0x00007fbe2a8e6000)
libxcb-shm.so.0 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb-shm.so.0 (0x00007fbe2a6e2000)
libxcb-xfixes.so.0 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb-xfixes.so.0 (0x00007fbe2a4da000)
libxcb-shape.so.0 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb-shape.so.0 (0x00007fbe2a2d6000)
libasound.so.2 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libasound.so.2 (0x00007fbe29fd6000)
libz.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libz.so.1 (0x00007fbe29dbc000)
libdl.so.2 => /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 (0x00007fbe29bb8000)
libx264.so.148 => /usr/local/3rdparty/x264/lib/libx264.so.148 (0x00007fbe29812000)
liblzma.so.5 => /lib/x86_64-linux-gnu/liblzma.so.5 (0x00007fbe295f0000)
librt.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/librt.so.1 (0x00007fbe293e8000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fbe2e751000)
libXau.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXau.so.6 (0x00007fbe291e4000)
libXdmcp.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXdmcp.so.6 (0x00007fbe28fde000)

ffplay使用

ffplay支持本地视频文件的播放以及在线流媒体播放,输入ffplay url命令即可打开指定的媒体流,这里我们以湖南卫视 & CCTV1 的直播源为例

ffplay rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/hunantv
ffplay http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv1hd.m3u8

播放画面截图

ffplay播放中可能出现的问题

sdl找不到音频设备

SDL_OpenAudio no such audio device

在stackoverflow找到了对应的解决办法,可参考如下链接

https://stackoverflow.com/questions/10465202/initializing-sdl-mixer-gives-error-no-available-audio-device

sudo apt-get install libasound2-dev
sudo apt-get install libpulse-dev

然后重新配置生成SDL及ffplay的Makefile文件并编译安装

sdl无法初始化

Could not initialize SDL, no available video device

解决办法如下,可参考如下链接

https://askubuntu.com/questions/443053/could-not-initialize-sdl-no-available-video-device-dont-move

https://stackoverflow.com/questions/38869963/i-cannot-use-sdl2-on-centos-maybe-i-install-it-failed-errorno-available-vide/38877897#38877897

sudo apt-get install libx11-dev
sudo apt-get install xorg-dev

然后重新配置生成SDL及ffplay的Makefile文件并编译安装


// 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

// 公众号:断点实验室

// 扫描二维码,关注更多优质原创,内容包括:音视频开发、图像处理、网络、

// Linux,Windows、Android、嵌入式开发等

ffplay源码编译的更多相关文章

  1. ffmpeg/ffplay源码剖析笔记<转>

    转载:http://www.cnblogs.com/azraelly/ http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/18/2865858.html ...

  2. Android 5.0源码编译问题

    如果是自己通过repo和git直接从google官网上download的源码,请忽略这个问题,但是由于google在国内被限制登录,通过这一种方法不是每个人都能download下来源码,通常的做法就是 ...

  3. Android stdio Apktool源码编译

    Android Apktool源码编译 标签(空格分隔): Android Apktool 源码编译 需求 习惯NetBeans调试smali需要用Apktool反编译apk,需要用-d的参数才能生成 ...

  4. SSH/SSL 源码编译安装简易操作说明

    环境:CentOS 6.7 安全加固需求,由于某盟扫描系统主机有SSL系列漏洞,客户要求必须修复: 解决方案:将SSH/SSL升级到最新版本,删除SSL旧版本(实测不删除旧版本某盟扫描无法通过). 当 ...

  5. Hadoop源码编译过程

    一.           为什么要编译Hadoop源码 Hadoop是使用Java语言开发的,但是有一些需求和操作并不适合使用java,所以就引入了本地库(Native Libraries)的概念,通 ...

  6. World Wind .NET源码编译问题处理

    World  Wind  .NET源码编译问题处理 下载了World_Wind_1.4.0_Source源码(http://worldwindcentral.com/wiki/NASA_World_W ...

  7. 源码编译安装 MySQL 5.5.x 实践

    1.安装cmakeMySQL从5.5版本开始,通过./configure进行编译配置方式已经被取消,取而代之的是cmake工具.因此,我们首先要在系统中源码编译安装cmake工具. # wget ht ...

  8. Linux 安装node.js ---- 源码编译的方式

    一 : 普通用户: 安装前准备环境: 1.检查Linux 版本 命令: cat /etc/redhat-release 2.检查 gcc.gcc-c++ 是否安装过 命令: rpm -q gcc rp ...

  9. 烂泥:mysql5.5数据库cmake源码编译安装

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 以前也写过一篇有关mysql5.0源码编译的文章,该文章为<烂泥:mysql5.0数据库源码编译安装>.但是MySQL自5.5版本以后,就开 ...

随机推荐

  1. Spring Cloud Alibaba系列(四)使用gateway作为服务网关

    什么是网关 在微服务架构里,服务的粒度被进一步细分,各个业务服务可以被独立的设计.开发.测试.部署和管理.这时,各个独立部署单元可以用不同的开发测试团队维护,可以使用不同的编程语言和技术平台进行设计, ...

  2. WPF入门(2)——依赖属性

    今天我们说说依赖属性 什么是依赖属性? 当然,学术定义依旧Please Baidu:https://baike.baidu.com/item/%E4%BE%9D%E8%B5%96%E5%B1%9E%E ...

  3. Linux MySQL集群搭建之主从复制

    前期准备 准备两台Linux,一主,一从,具体Linux安装MySQL操作步骤:点我直达 集群搭建 注意事项 一主可以多从 一从只能一主 关闭主从机器的防火墙策略 chkconfig iptables ...

  4. IP地址、计算机名称、MAC地址如何获取

    以下的操作都在“命令提示窗口”中操作. 已知IP,如何获得计算机名称 方法(1): 使用ping -i ip地址 例如已知地址为192.168.1.168. 那么使用ping -i 192.168.1 ...

  5. 循序渐进VUE+Element 前端应用开发(11)--- 图标的维护和使用

    在VUE+Element 前端应用中,图标是必不可少点缀界面的元素,因此整合一些常用的图标是非常必要的,还好Element界面组件里面提供了很多常见的图标,不过数量不是很多,应该是300个左右吧,因此 ...

  6. C# 泛型的基本知识,以及什么是泛型?

    1.1 泛型概述 1.1.1 泛型广泛用于容器(collections) 1.1.2 命名空间System.Collections.Generic 1.2 泛型的优点. 以前类型的泛化(general ...

  7. opencv Scalar

    template<typename _Tp> class Scalar_ : public Vec<_Tp, 4> { public: //! various construc ...

  8. 下订单更新订单表然后减少库存表中的数据,出现库存超卖,使用数据库和redis坚决库存超卖的问题

    上面的代码更新库存的数据,存在多线程的问题,第一种方法使用synchronized关键字修饰的语句块代码,但是性能较低,并且还是存在问题的 在分布式的场景下,当前库存系统部署在多个tomcat上,即使 ...

  9. django 分页器,序列化 ,MTV MVC

    序列化组件## from django.core import serializers # django自带的一个小型的序列化工具# def reg(request):# user_list = mo ...

  10. Docker部署Python项目

    简介 软件开发最大的麻烦事之一就是环境配置,操作系统设置,各种库和组件的安装.只有它们都正确,软件才能运行.如果从一种操作系统里面运行另一种操作系统,通常我们采取的策略就是引入虚拟机,比如在 Wind ...