Tomcat如何使用线程池处理远程并发请求

通过了解学习tomcat如何处理并发请求,了解到线程池,锁,队列,unsafe类,下面的主要代码来自

java-jre:

sun.misc.Unsafe

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.Worker

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedLongSynchronizer

java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue

tomcat:

org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint

org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor

org.apache.tomcat.util.threads.TaskThreadFactory

org.apache.tomcat.util.threads.TaskQueue

ThreadPoolExecutor

是一个线程池实现类,管理线程,减少线程开销,可以用来提高任务执行效率,

构造方法中的参数有

public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) { }

corePoolSize 是核心线程数

maximumPoolSize 是最大线程数

keepAliveTime 非核心线程最大空闲时间(超过时间终止)

unit 时间单位

workQueue 队列,当任务过多时,先存放在队列

threadFactory 线程工厂,创建线程的工厂

handler 决绝策略,当任务数过多,队列不能再存放任务时,该如何处理,由此对象去处理。这是个接口,你可以自定义处理方式

ThreadPoolExecutor在Tomcat中http请求的应用

此线程池是tomcat用来在接收到远程请求后,将每次请求单独作为一个任务去处理,每次调用execute(unnable)

初始化

org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint

NioEndpoint初始化的时候,创建了线程池

public void createExecutor() {
internalExecutor = true;
TaskQueue taskqueue = new TaskQueue();
//TaskQueue无界队列,可以一直添加,因此handler 等同于无效
TaskThreadFactory tf = new TaskThreadFactory(getName() + "-exec-", daemon, getThreadPriority());
executor = new ThreadPoolExecutor(getMinSpareThreads(), getMaxThreads(), 60, TimeUnit.SECONDS,taskqueue, tf);
taskqueue.setParent( (ThreadPoolExecutor) executor);
}

在线程池创建时,调用prestartAllCoreThreads(), 初始化核心工作线程worker,并启动

public int prestartAllCoreThreads() {
int n = 0;
while (addWorker(null, true))
++n;
return n;
}

当addWorker 数量等于corePoolSize时,addWorker(null,ture)会返回false,停止worker工作线程的创建

提交任务到队列

每次客户端过来请求(http),就会提交一次处理任务,

worker 从队列中获取任务运行,下面是任务放入队列的逻辑代码

ThreadPoolExecutor.execute(Runnable) 提交任务:

public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException(); int c = ctl.get();
// worker数 是否小于 核心线程数 tomcat中初始化后,一般不满足第一个条件,不会addWorker
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
// workQueue.offer(command),将任务添加到队列,
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}

workQueue.offer(command) 完成了任务的提交(在tomcat处理远程http请求时)。

workQueue.offer

TaskQueue 是 BlockingQueue 具体实现类,workQueue.offer(command)实际代码:

public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node); //此处将任务添加到队列
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
} // 添加任务到队列
/**
* Links node at end of queue.
*
* @param node the node
*/
private void enqueue(Node<E> node) {
// assert putLock.isHeldByCurrentThread();
// assert last.next == null;
last = last.next = node; //链表结构 last.next = node; last = node
}

之后是worker的工作,worker在run方法中通过去getTask()获取此处提交的任务,并执行完成任务。

线程池如何处理新提交的任务

添加worker之后,提交任务,因为worker数量达到corePoolSize,任务都会将放入队列,而worker的run方法则是循环获取队列中的任务(不为空时),

worker run方法:

/** Delegates main run loop to outer runWorker  */
public void run() {
runWorker(this);
}

循环获取队列中的任务

runWorker(worker)方法 循环部分代码:

final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) { //循环获取队列中的任务
w.lock(); // 上锁
try {
// 运行前处理
beforeExecute(wt, task);
// 队列中的任务开始执行
task.run();
// 运行后处理
afterExecute(task, thrown);
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock(); // 释放锁
}
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}

task.run()执行任务

锁运用

ThreadPoolExecutor 使用锁主要保证两件事情,

1.给队列添加任务,保证其他线程不能操作队列

2.获取队列的任务,保证其他线程不能同时操作队列

给队列添加任务上锁

public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); //上锁
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock(); //释放锁
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}

获取队列任务上锁

private Runnable getTask() {
boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
// ...省略
for (;;) {
try {
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take(); //获取队列中一个任务
if (r != null)
return r;
timedOut = true;
} catch (InterruptedException retry) {
timedOut = false;
}
}
}
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly(); // 上锁
try {
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await(); //如果队列中没有任务,等待
}
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock(); // 释放锁
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}

volatile

在并发场景这个关键字修饰成员变量很常见,

主要目的公共变量在被某一个线程修改时,对其他线程可见(实时)

sun.misc.Unsafe 高并发相关类

线程池使用中,有平凡用到Unsafe类,这个类在高并发中,能做一些原子CAS操作,锁线程,释放线程等。

sun.misc.Unsafe 类是底层类,openjdk源码中有

原子操作数据

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer 类中就有保证原子操作的代码

protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
// See below for intrinsics setup to support this
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}

对应Unsafe类的代码:

//对应的java底层,实际是native方法,对应C++代码
/**
* Atomically update Java variable to <tt>x</tt> if it is currently
* holding <tt>expected</tt>.
* @return <tt>true</tt> if successful
*/
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
int expected,
int x);

方法的作用简单来说就是 更新一个值,保证原子性操作

当你要操作一个对象o的一个成员变量offset时,修改o.offset,

高并发下为保证准确性,你在操作o.offset的时候,读应该是正确的值,并且中间不能被别的线程修改来保证高并发的环境数据操作有效。

即 expected 期望值与内存中的值比较是一样的expected == 内存中的值 ,则更新值为 x,返回true代表修改成功

否则,期望值与内存值不同,说明值被其他线程修改过,不能更新值为x,并返回false,告诉操作者此次原子性修改失败。

阻塞和唤醒线程

public native void park(boolean isAbsolute, long time); //阻塞当前线程

线程池的worker角色循环获取队列任务,如果队列中没有任务,worker.run 还是在等待的,不会退出线程,代码中用了notEmpty.await() 中断此worker线程,放入一个等待线程队列(区别去任务队列);当有新任务需要时,再notEmpty.signal()唤醒此线程

底层分别是

unsafe.park() 阻塞当前线程

public native void park(boolean isAbsolute, long time);

unsafe.unpark() 唤醒线程

public native void unpark(Object thread);

这个操作是对应的,阻塞时,先将thread放入队列,唤醒时,从队列拿出被阻塞的线程,unsafe.unpark(thread)唤醒指定线程。

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject 类中

通过链表存放线程信息

// 添加一个阻塞线程
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
// If lastWaiter is cancelled, clean out.
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
if (t == null)
firstWaiter = node;
else
t.nextWaiter = node;
lastWaiter = node; //将新阻塞的线程放到链表尾部
return node;
} // 拿出一个被阻塞的线程
public final void signal() {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter; //链表中第一个阻塞的线程
if (first != null)
doSignal(first);
} // 拿到后,唤醒此线程
final boolean transferForSignal(Node node) {
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}

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