使用Executor

java.util.concurrent

CachedThreadPool

package concurrency.ExecutorService;

//: concurrency/CachedThreadPool.java
import java.util.concurrent.*; import concurrency.LiftOff.LiftOff; public class CachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++)
exec.execute(new LiftOff());
exec.shutdown();
}
} /*
* Output: (Sample) #0(9), #0(8), #1(9), #2(9), #3(9), #4(9), #0(7), #1(8),
* #2(8), #3(8), #4(8), #0(6), #1(7), #2(7), #3(7), #4(7), #0(5), #1(6), #2(6),
* #3(6), #4(6), #0(4), #1(5), #2(5), #3(5), #4(5), #0(3), #1(4), #2(4), #3(4),
* #4(4), #0(2), #1(3), #2(3), #3(3), #4(3), #0(1), #1(2), #2(2), #3(2), #4(2),
* #0(Liftoff!), #1(1), #2(1), #3(1), #4(1), #1(Liftoff!), #2(Liftoff!),
* #3(Liftoff!), #4(Liftoff!),
*/// :~
    /**
* Creates a thread pool that creates new threads as needed, but
* will reuse previously constructed threads when they are
* available. These pools will typically improve the performance
* of programs that execute many short-lived asynchronous tasks.
* Calls to {@code execute} will reuse previously constructed
* threads if available. If no existing thread is available, a new
* thread will be created and added to the pool. Threads that have
* not been used for sixty seconds are terminated and removed from
* the cache. Thus, a pool that remains idle for long enough will
* not consume any resources. Note that pools with similar
* properties but different details (for example, timeout parameters)
* may be created using {@link ThreadPoolExecutor} constructors.
*
* @return the newly created thread pool
*/
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

以上,JDK里头关于Executors.newCachedThreadPool的定义。

通过创建线程池,去管理线程。并且,线程池通过exec.execute去启动新的线程。

newCachedThreadPool会为每一个任务创建一个线程。

FixedThreadPool

package concurrency.ExecutorService;

//: concurrency/FixedThreadPool.java
import java.util.concurrent.*; import concurrency.LiftOff.LiftOff; public class FixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// Constructor argument is number of threads:
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
exec.execute(new LiftOff());
exec.shutdown();
}
} /*
* Output: (Sample) #0(9), #0(8), #1(9), #2(9), #3(9), #4(9), #0(7), #1(8),
* #2(8), #3(8), #4(8), #0(6), #1(7), #2(7), #3(7), #4(7), #0(5), #1(6), #2(6),
* #3(6), #4(6), #0(4), #1(5), #2(5), #3(5), #4(5), #0(3), #1(4), #2(4), #3(4),
* #4(4), #0(2), #1(3), #2(3), #3(3), #4(3), #0(1), #1(2), #2(2), #3(2), #4(2),
* #0(Liftoff!), #1(1), #2(1), #3(1), #4(1), #1(Liftoff!), #2(Liftoff!),
* #3(Liftoff!), #4(Liftoff!),
*/// :~
newFixedThreadPool会创建指定个数的线程。

SingleThreadExecutor

package concurrency.ExecutorService;

//: concurrency/SingleThreadExecutor.java
import java.util.concurrent.*; import concurrency.LiftOff.LiftOff; public class SingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 5; i++)
exec.execute(new LiftOff());
exec.shutdown();
}
} /*
* Output: #0(9), #0(8), #0(7), #0(6), #0(5), #0(4), #0(3), #0(2), #0(1),
* #0(Liftoff!), #1(9), #1(8), #1(7), #1(6), #1(5), #1(4), #1(3), #1(2), #1(1),
* #1(Liftoff!), #2(9), #2(8), #2(7), #2(6), #2(5), #2(4), #2(3), #2(2), #2(1),
* #2(Liftoff!), #3(9), #3(8), #3(7), #3(6), #3(5), #3(4), #3(3), #3(2), #3(1),
* #3(Liftoff!), #4(9), #4(8), #4(7), #4(6), #4(5), #4(4), #4(3), #4(2), #4(1),
* #4(Liftoff!),
*/// :~
newSingleThreadExecutor线程数为一的newFixedThreadPool。

参考

Java编程思想(第4版)    656页开始

Thinking in Java(第四版 )  1120页开始

Think_in_java_4th(并发学习二)的更多相关文章

  1. Java并发(二十二):定时任务ScheduledThreadPoolExecutor

    需要在理解线程池原理的基础上学习定时任务:Java并发(二十一):线程池实现原理 一.先做总结 通过一个简单示例总结: public static void main(String[] args) { ...

  2. C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装 1.SocketAsyncEventArgs介绍 SocketAsyncEventArgs是微软提供的高性能 ...

  3. 和朱晔一起复习Java并发(二):队列

    和朱晔一起复习Java并发(二):队列 老样子,我们还是从一些例子开始慢慢熟悉各种并发队列.以看小说看故事的心态来学习不会显得那么枯燥而且更容易记忆深刻. 阻塞队列的等待? 阻塞队列最适合做的事情就是 ...

  4. emberjs学习二(ember-data和localstorage_adapter)

    emberjs学习二(ember-data和localstorage_adapter) 准备工作 首先我们加入ember-data和ember-localstorage-adapter两个依赖项,使用 ...

  5. ReactJS入门学习二

    ReactJS入门学习二 阅读目录 React的背景和基本原理 理解React.render() 什么是JSX? 为什么要使用JSX? JSX的语法 如何在JSX中如何使用事件 如何在JSX中如何使用 ...

  6. TweenMax动画库学习(二)

    目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            Tw ...

  7. Java并发编程二三事

    Java并发编程二三事 转自我的Github 近日重新翻了一下<Java Concurrency in Practice>故以此文记之. 我觉得Java的并发可以从下面三个点去理解: * ...

  8. Hbase深入学习(二) 安装hbase

    Hbase深入学习(二) 安装hbase This guidedescribes setup of a standalone hbase instance that uses the local fi ...

  9. 聊聊高并发(二十五)解析java.util.concurrent各个组件(七) 理解Semaphore

    前几篇分析了一下AQS的原理和实现.这篇拿Semaphore信号量做样例看看AQS实际是怎样使用的. Semaphore表示了一种能够同一时候有多个线程进入临界区的同步器,它维护了一个状态表示可用的票 ...

随机推荐

  1. 强如 Disruptor 也发生内存溢出?

    前言 OutOfMemoryError 问题相信很多朋友都遇到过,相对于常见的业务异常(数组越界.空指针等)来说这类问题是很难定位和解决的. 本文以最近碰到的一次线上内存溢出的定位.解决问题的方式展开 ...

  2. vs17 破解密钥

    Visual Studio 2017(VS2017) 企业版 Enterprise 注册码:NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-6Q8QF Visual Studio 2017(VS201 ...

  3. C# for Python(Nugut Iron包)

    cInronPython是一种在.NET和Mono上实现的Python语言,使用InronPython就可以在.NET环境中调用Python代码 安装InronPython Python: port ...

  4. ASP.NET MVC one view bind many model

    一.自定义视图模型 model.cs public class AorBvm { public List<Role> GetRole { get; set; } public List&l ...

  5. mybatis中的动态SQL

    在实际开发中,数据库的查询很难一蹴而就,我们往往要根据各种不同的场景拼接出不同的SQL语句,这无疑是一项复杂的工作,我们在使用mybatis时,mybatis给我们提供了动态SQL,可以让我们根据具体 ...

  6. Linux系统的数据写入机制--延迟写入

    我们都知道,在Linux关机的之前都会要运行一个命令那就是sync,这个命令是同步的意思,那为什么要运行这个?而且之前的数据改变我们已经看见了,为什么还要运行这个命令?要回答这个问题就要说一下Linu ...

  7. Asp.Net SignalR - 持久连接类

    持久连接类 通过SignalR持久连接类可以快速的构建一个即时通讯的应用,上篇博文已经我们创建一个owin Startup类和一个持久连接类来完成我们的工作,然后在Startup类的Configura ...

  8. groupcache源码解析-概览

    接下来讲什么 今天开始讲groupcache! Memcached大家应该都不陌生,官网的介绍是: Free & open source, high-performance, distribu ...

  9. DNS服务器 和CDN

    整个网页请求的流程如下: 我们先在浏览器输入域名,然后通过DNS(Domain Name System) 域名解析系统解析出来域名的对应的IP,然后发送请求得到响应返回给客户端,整个流程如下:  我们 ...

  10. C# 跨进程 设置窗口owner

    窗口间跨进程通信 1. 发送方 public const int WM_InsertChart_Completed = 0x00AA; //查找窗口 [DllImport("User32.d ...