【榜中榜 第一期传送门】

注:作者对游戏过程中右键点击进行了限制,下文所提到的“查看源代码”,均通过在url头前加上“view-source:”来实现

第一题

查看源代码,可得密码

第二题

查看源代码,保存图片到桌面,用winhex打开,可得下一题链接

即,下一题链接为:http://www.cn-hack.cn/qs/or3.htm

第三题

url解码,可得下一题链接

第四题

各种sql注入都不起作用。留意跳转后的页面,查看源代码,可得flag。

第五题


通用密码的两个字母为:or

游戏通关

黑客游戏榜中榜 第一期writeup的更多相关文章

  1. 刷榜中ASO优化中下载量与评论之间的对应比

    刷榜中ASO优化中下载量与评论之间是怎么样对应,我们都知道,在ASO优化的过程中,ASO优化师在做下载量后的二至三天,都会顺带着做一下评论.这时候问题就来了,下载量与评论的比例关系应该如何确定呢?最近 ...

  2. 利用自定义动画 animate() 方法,实现某图书网站中“近 7 日畅销榜”中的图书无缝垂直向上滚动特效:当光标移入到图书上时,停止滚动,鼠标移开时,继续滚动

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 利用自定义动画 animate() 方法,实现某图书网站中"近 7 日畅销榜"中的图书无缝垂直向上滚动特效:当光标移入到图书上时,停止滚动,鼠 ...

  3. Redis在游戏服务器中的应用

    排行榜游戏服务器中涉及到很多排行信息,比如玩家等级排名.金钱排名.战斗力排名等.一般情况下仅需要取排名的前N名就可以了,这时可以利用数据库的排序功能,或者自己维护一个元素数量有限的top集合.但是有时 ...

  4. 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了

    地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图

  5. [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(三)

    本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51088236 在上一篇博客中讲了利用向量点乘在游戏开发中应用的几种情景.本 ...

  6. [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(二)

    本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50972976 在上一篇博客中讲了利用向量方向的性质来解决问题.这篇博客将继 ...

  7. [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(一)

    本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50810102 向量在游戏开发中是非常实用的,我们在学校学完向量的知识后,只 ...

  8. 2D游戏模型中动态分层的处理 及解决方案 (适用于 webgame 手游等资源控制较严格类型)

    文章若非特别注明转载,皆是原创,转载请注明出处. 本文地址:http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3537215.html 2D游戏中模型一般都有换装逻辑,特别是联网游戏 ...

  9. Cocos2d-x游戏开发中的消息机制:CCNotificationCenter的使用

    在HTML5游戏开发中,js可以使用Event对象的addEventListener(添加事件监听).dispatchEvent(触发事件)实现监听机制,如果在coocos2d-x中,去实现这种机制该 ...

随机推荐

  1. 【netty】(1)---BIO NIO AIO演变

    BIO NIO AIO演变 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠的网络服务器和客户端程序.Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术. Net ...

  2. asp.net core 系列 14 错误处理

    一.概述 本文介绍处理 ASP.NET Core 应用中常见错误的一些方法.主要是关于:开发环境异常页:非开发环境配置自定义异常处理页:配置状态代码页(没有正文响应,http状态400~599的). ...

  3. Unity资源打包学习笔记(一)、详解AssetBundle的流程

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 本文参照unity官网上对于assetBundle的一系列讲解,主要针对assetbundle的知识点做一个梳理笔记,也为 ...

  4. 当你「ping 一下」的时候,你知道它背后的逻辑吗?

    我们在遇到网络不通的情况,大家都知道去 ping 一下,看一下网络状况.那你知道「ping」命令后背的逻辑是什么吗?知道它是如何实现的吗? 一.「ping」命令的作用和原理? 简单来说,「ping」是 ...

  5. adb server is out of date. killing... ADB server didn't ACK解决方法

    在使用ADT Bundle进Android开发时,有时经常会碰到如下错误提示: adb server is out of date. killing... ADB server didn't ACK ...

  6. PC逆向之代码还原技术,第一讲基本数据类型在内存中的表现形式.浮点,指针寻址公式

    目录 代码还原技术 一丶简介代码还原 二丶代码还原中的数据类型表现形式 1.整数类型 2.无符号整数 3.有符号整数 4.浮点数数据类型 5.浮点编码 4.Double类型解析. 三丶浮点汇编 1.浮 ...

  7. Mybatis配置信息浅析 MyBatis简介(二)

    官方文档入门篇中有明确说明 每个基于 MyBatis 的应用都是以一个 SqlSessionFactory 的实例为中心的. SqlSessionFactory 的实例可以通过 SqlSessionF ...

  8. IO通信模型(二)同步非阻塞模式NIO(NonBlocking IO)

    同步非阻塞模式(NonBlocking IO) 在非阻塞模式中,发出Socket的accept()和read()操作时,如果内核中的数据还没有准备好,那么它并不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个信息.也 ...

  9. 【c#】队列(Queue)和MSMQ(消息队列)的基础使用

    首先我们知道队列是先进先出的机制,所以在处理并发是个不错的选择.然后就写两个队列的简单应用. Queue 命名空间 命名空间:System.Collections,不在这里做过多的理论解释,这个东西非 ...

  10. HTTP协议的六种请求方法

    抛砖引玉,聊下概念性的东西先: HTTP协议 (Hyper Text Transfer Protocol) HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据,包括html文件.图像.结果等,即是一个客 ...