Gulp介绍与入门实践
Gulp,一个基于流的构建工具。
这是自己写的一个构建的demo,只是一个纯演示的示例,并没有完成什么项目工作。下面根据这个demo介绍一下Gulp。
上代码:
gulpfile.js
'use strict'; /**
* 环境
*/ const env = process.argv.slice(6)[0] || 'development';
process.env.NODE_ENV = env;
const isDev = env == 'development'; /**
* 依赖
*/
const browserSync = require('browser-sync');
const reload = browserSync.reload; const watchify = require('watchify');
const browserify = require('browserify');
const babelify = require('babelify');
const envify = require('envify/custom'); const del = require('del');
const source = require('vinyl-source-stream');
const buffer = require('vinyl-buffer');
const gulp = require('gulp');
const $ = require('gulp-load-plugins')(); /**
* path
*/
const pathConf = require('./path.js');
const path = pathConf.path;
const filePath = pathConf.filePath; /**
* browserify & watchfy
*/
// browserify conf
const customOpts = {
entries: ['./src/main.js'],
debug: true
}; // watchfy conf
const opts = Object.assign({}, watchify.args, customOpts);
// init watchfy
const browserify_watch = watchify(browserify(opts));
browserify_watch.transform(babelify, {
presets: ["es2015", "stage-2"],
plugins: ["transform-runtime"]
});
browserify_watch.transform(envify({
NODE_ENV: env
})); function jsBundler (ids){
return browserify_watch
.bundle()
.on('error', $.util.log)
.pipe(source("build.js"))
.pipe(buffer())
.pipe($.if(isDev, $.sourcemaps.init({loadMaps: true})))
.pipe($.uglify())
.pipe($.if(isDev, $.sourcemaps.write(".")))
.pipe(gulp.dest(path.dist))
} browserify_watch.on('update', jsBundler);
browserify_watch.on('log', $.util.log); /**
* gulp task
*/
gulp.task('cleanAll', () => {
del([
path.temp + '**/.{html.js.css}',
path.dist + '**/.{html.js.css}',
'!' + path.dist + 'video/**'
]);
}); gulp.task('serve', () => {
browserSync({
server: {
// proxy: 'xx.xx.xx.xx',
baseDir: __dirname
}
});
}); gulp.task('jsBundle', jsBundler); gulp.task('less', () => {
return gulp.src(filePath.src_less)
.pipe($.less())
.on("error", function (error){
$.util.log(error);
this.emit("end");
})
.pipe(gulp.dest(path.temp + 'css/'));
}); gulp.task('cssBundle', ['less'], () => {
return gulp.src([filePath.temp_css])
.pipe($.if(isDev, $.sourcemaps.init({loadMaps: true})))
.pipe($.concat('build.css'))
.pipe($.minifyCss())
.pipe($.if(isDev, $.sourcemaps.write('.')))
.pipe(gulp.dest(path.dist));
}); gulp.task('watchLess', () => {
gulp.watch([filePath.src_less], ['cssBundle']);
}); gulp.task('watchDist', () => {
gulp.watch(['index.html', path.dist + '*.*'], reload);
}); /**
* cli
* '$ gulp build' for development
* '$ npm run dev' for development
* '$ npm run pro' for production
*/
gulp.task('build', $.sequence(
'cleanAll'
, ['jsBundle', 'cssBundle']
, ['watchLess', 'watchDist']
, 'serve'
));
package.json
{
"name": "gulp",
"description": "gulp",
"author": "james",
"scripts": {
"dev": "gulp build --gulpfile gulpfile.js --env development",
"pro": "gulp build --gulpfile gulpfile.js --env production"
},
"dependencies": {
"jquery": "^3.1.1"
},
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.17.0",
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.15.0",
"babel-preset-es2015": "^6.16.0",
"babel-preset-stage-2": "^6.17.0",
"babel-preset-stage-3": "^6.17.0",
"babel-runtime": "^6.11.6",
"babelify": "^7.3.0",
"browser-sync": "^2.17.3",
"browserify": "^13.1.0",
"del": "^2.2.2",
"envify": "^3.4.1",
"gulp": "^3.9.1",
"gulp-changed": "^1.3.2",
"gulp-concat": "^2.6.0",
"gulp-debug": "^2.1.2",
"gulp-filter": "^4.0.0",
"gulp-if": "^2.0.1",
"gulp-inject": "^4.1.0",
"gulp-jshint": "^2.0.1",
"gulp-less": "^3.1.0",
"gulp-load-plugins": "^1.3.0",
"gulp-minify-css": "^1.2.4",
"gulp-minify-html": "^1.0.6",
"gulp-notify": "^2.2.0",
"gulp-rename": "^1.2.2",
"gulp-rev-all": "^0.9.7",
"gulp-sequence": "^0.4.6",
"gulp-sourcemaps": "^2.0.1",
"gulp-uglify": "^2.0.0",
"gulp-util": "^3.0.7",
"vinyl-buffer": "^1.0.0",
"vinyl-source-stream": "^1.1.0",
"watchify": "^3.7.0"
}
}
文件结构如下:

结构说明:
main.js 为入口文件
path.js 定义了一些路径变量
src 文件夹存放原始代码
dis 文件夹存放打包后的代码
temp 文件夹存放零食文件
通过browserify转译commjs和es6语法,通过gulp-less转译less语法,把转译后的文件输出到dist文件夹。
下面通过一些主要代码介绍一下Gulp的工作方式:
先看这段代码:
function jsBundler (ids){
return browserify_watch
.bundle()
.on('error', $.util.log)
.pipe(source("build.js"))
.pipe(buffer())
.pipe($.if(isDev, $.sourcemaps.init({loadMaps: true})))
.pipe($.uglify())
.pipe($.if(isDev, $.sourcemaps.write(".")))
.pipe(gulp.dest(path.dist))
}
它主要是在watchify监听到依赖的js文件有变动之后,会自动调用的一个回调函数。函数内部实现步骤为:
1.通过browserify以main.js为入口文件,打包依赖的所有js,并通过browserify的es2015预设插件来转译es6语法。最后将生成的流通过管道传输给vinyl-source-stream这个插件
2.普通流通过vinyl-source-stream处理以后再传输给vinyl-buffer
3.vinyl-buffer处理以后的流再传输给gulp-sourcemaps插件(如果环境条件判断通过的话),生成原始文件和打包后的文件映射关系(便于调试)
4.再传输给gulp-uglify插件进行压缩和混淆
5.输出soucemap
6.输出打包后的js文件到dist文件夹
看到这个流程不免有些疑问:为啥browserify传输出流不能直接给gulp插件使用呢,要先通过vinyl插件的系列处理才可以?
原因是:browserify处理后输出的流只是普通的node.js流,gulp的插件需要的是经过处理的vinyl流。vinyl可以把普通的node.js的流转换为Vinyl File Object Stream。这样,相当于把普通的流接入到了Gulp的处理体系内。如果需要完整流,可以通过vinyl-buffer插件接收完整个流转成二进制数据以后再进行处理,通常gulp-soucemaps、gulp-uglify这些需要完整文件进行映射或者替换的插件都需要buffer一次。否则在任务运行的时候会报流不支持的错误:

vinyl流的特点是它是Object风格的,除了流的内容content,还有path等属性。记录了文件的内容和文件名、文件路径的信息。
一个很好的例子可以解释为什么需要这样:
gulp.task("css", () => {
gulp.src("./src/**/*.css")
.pipe(gulp.dest("./dist/css/"));
});
这个Gulp任务很简单,就是把src文件夹下面所有的css(无论子文件夹层级)都'搬运"到./dist/css/这个路径下。任务执行结果当然表明这是一次成功的搬运。
单仔细看看不难发现一个蹊跷的事情:./src/下的文件夹是不定的,可以是很多层,也可以只有一层,每个css文件可以是任何名字,那么在dest到./dist/css/还能对应上文件夹层级和文件名,这是怎么做到的呢?
其实就是通过vinyl流(对象)的path那些属性来知道文件夹层级和文件名的。普通的node.js流只传输String或Buffer类型,也就是只关注content。
Gulp不只用到了文件的内容,而且还用到了这个文件的相关信息。因此,vinyl流就会有contents、path这样的多个属性了。
但是Gulp本身并不能直接生成vinyl流对象,而是依赖了一个叫做vinyl-fs的node模块,这是一个类似于文件适配器的模块。它提供三个方法:.src()、.dest()和.watch(),其中.src()将生成vinyl流对象,而.dest()将使用vinyl流,进行写入操作。
在Gulp的包中可以看到源码:
var vfs = require('vinyl-fs');
// ...
Gulp.prototype.src = vfs.src;
Gulp.prototype.dest = vfs.dest;
// ...
可以看到gulp的src和dest方法其实就是vinyl-fs的src和dest方法。
深入探究之后可以发现这么一条依赖关系:gulp -> vinyl-fs ->vinyl -> glob-stream -> node-glob
从gulp.src开始到gulp.dest结束这一系列的工作流程大概是这样的:
首先通过node-glob来匹配路径和文件,然后glob-stream把匹配到的文件流式读取, 再通过vinyl输出Gulp体系需要用到的vinyl流对象,src完成工作后 流被pipe下去,直到gulp.dest时候,通过先前已知的文件路径和文件名进行写入操作。
如果是从webpack/browserify的普通流开始,会有它们自己的一套文件流失读取方式和输出,只要通过vinyl改造后输出vinyl流对象就能接入进Gulp体系。
值得注意的是:写入是一个异步的操作。任务结束以后,不一定表示文件已经全部写入!
Gulp比起Grunt更具的node.js风格, 而且其依赖的orchestrator的特性就是最大并发的执行任务。在提供了大并发和node.js异步操作特性的同时也带来了不好的一点:链式任务不好控制。
这也是为什么build这个task是通过gulp-sequence来严格按照既定顺序执行的(通过返回流和其他异步处理的方式也可以达到效果):
gulp.task('build', $.sequence(
'cleanAll'
, ['jsBundle', 'cssBundle']
, ['watchLess', 'watchDist']
, 'serve'
));
我们一定不会希望这类事情发生:一边写入文件一边又在删除;下一个任务需要上个任务提供必要文件,但在执行的时候文件还没有写入完;等等....
Gulp常被用于和老前辈Grunt相比较,一般都说Gulp的速度快,这其实只是Gulp基于管道流的处理速度相对于Grunt不停地生成临时文件要快。读取和写入(I/O)操作还要看机器自身情况。
Gulp意为"狼吐虎咽",即拥有基于流的快速与支持高并发的特性。
Gulp介绍与入门实践的更多相关文章
- 一、ELKStack介绍与入门实践
第1章 ELKStack 对于日志来说,最常见的需求就是收集.存储.查询.展示,开源社区正好有相对应的开源项目:logstash(收集).elasticsearch(存储+搜索).kibana(展示) ...
- webpack的入门实践,看这篇就够了
webpack的入门实践 我会将所有的读者概括为初学者,即使你可能有基础,学习本节之前我希望你具有一定的JavaScript和node基础 文中的 ... ...代表省略掉部分代码,和上面的代码相同 ...
- react native 入门实践
上周末开始接触react native,版本为0.37,边学边看写了个demo,语法使用es6/7和jsx.准备分享一下这个过程.之前没有native开发和react的使用经验,不对之处烦请指出.希望 ...
- sass、less和stylus的安装使用和入门实践
刚 开始的时候,说实话,我很反感使用css预处理器这种新玩意的,因为其中涉及到了编程的东西,私以为很复杂,而且考虑到项目不是一天能够完成的,也很少是 一个人完成的,对于这种团队的项目开发,前端实践用c ...
- React Native (一) 入门实践
上周末开始接触react native,版本为0.37,边学边看写了个demo,语法使用es6/7和jsx.准备分享一下这个过程.之前没有native开发和react的使用经验,不对之处烦请指出.笔者 ...
- 这是一次 docker 入门实践
前言 其实接触 docker 也有一段时间了,但是一直没有做下总结,现在网上关于 docker 的介绍也有很多了,本着好记性不如烂笔头的原则,还是自己再记录一波吧. 实现目标 安装 docker ce ...
- MongoDB入门实践
MongoDB入门实践 简单介绍MongoDB,包括MongoDB的使用场景.和MySQL的对比.安装部署.Java客户端访问及总结 MongoDB? 我们遵循需求驱动技术的原则,通过一个场景来引入M ...
- Vuex入门实践(中)-多module中的state、mutations、actions和getters
一.前言 上一篇文章<Vuex入门实践(上)>,我们一共实践了vuex的这些内容: 1.在state中定义共享属性,在组件中可使用[$store.state.属性名]访问共享属性 2.在m ...
- Rxjs入门实践-各种排序算法排序过程的可视化展示
Rxjs入门实践-各种排序算法排序过程的可视化展示 这几天学习下<算法>的排序章节,具体见对排序的总结,想着做点东西,能将各种排序算法的排序过程使用Rxjs通过可视化的方式展示出来,正好练 ...
随机推荐
- Unity Shader Graph 小功能实现(一)边缘发光
在Unity 2018.2 版本正式启用了高清渲染管线,shader可视化编程. 现在我们就尝尝鲜,来实现了个物体边缘发光的shader效果. 准备 点击Windos->Package Mang ...
- SQL功能分类
DDL 数据定义语言:创建表 ,库,列 DML 数据操作语言:用来操作数据库中的记录 DQL 数据查询语言 :用来查询数据 DCL 数据控制语言:定义访问权限和安全级别 —————————————— ...
- sqlzoo:5
展示世界的總人口. SELECT sum(population) FROM world 列出所有的洲份, 每個只有一次. select distinct(continent) from world 找 ...
- Round #4 RMQ问题ST算法
前几天群里看到有人问[JSOI2008]最大数,一道很简单的问题,线段树无脑做,但是看到了动态ST,emmm,学学吧,听大佬说了下思路,还好,不难的: 四道题都可以用其他数据结构或做法代替,例如线段树 ...
- gym 101628
前几天感冒了三天没怎么写题...今天好很多了打个三星场找点手感. 不行啊我好菜啊.只会8个..补题的话,再说吧.G题感觉值得一补. 补了G,K不想写B不会. 说实话这个三星场还是很新人向的,知识点也蛮 ...
- BUAA-OO-第一单元总结
BUAA-OO第一单元博客总结 第一次作业总结 (1)类关系图 第一次作业类图关系简单,仅有一个Poly封装类以及一个Main主类调用Poly,Poly封装类内部完成了包括对象构造,求导,生成字符串的 ...
- Win10系统下在国内访问Tensorflow官网
1.修改hosts文件 目录: C:\Windows\System32\drivers\etc 添加: #TensorFlow start64.233.188.121 www.tensorfl ...
- Hadoop源码分析:Hadoop编程思想
60页的ppt讲述Hadoop的编程思想 下载地址 http://download.csdn.net/detail/popsuper1982/9544904
- 时时监听input内容的改变
心得:我们都知道input有一个change事件,但是是在input元素失去焦点的时候发生,不能时时的监听input内容的改变. 刚开始的时候我是想用setInterval设置计时器的原理定时监听in ...
- ReactNative问题随记1 Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: gradle-2.14.1-all.zip
ReactNative问题随记 想运行在真机上,在运行命令react-native run-android遇到错误如下: Scanning 559 folders for symlinks in D: ...