一、xLua 环境配置

1).Xlua中  Plugin  Xlua复制到 需要热更新的工程中---->Assets子目录

2).开启宏HOTFIX_ENABLE

File---->buildSetting---->playerSetting---->scriptsDefineSymbols

3).Tool工具文件夹  复制到Assets同级目录

4).拷贝".dll"文件到unity安装目录

 到

二、Lua和C#的链接的步骤

  1. 清除C#和lua链接文件
  2. 生成链接的中间文件
  3. 注入

三、xlua热更新流程

1).从项目启动 用C#开发

2).将来哪一块需要更新   [hotfix]  C#  方法(ShowPet)

  1. 引入命名空间  using Xlua
  2. 在需要热更新的类上加标签[hotfix]
  3. 在需要更新的方法上加[LuaCallCSharp]

4.生成lua和C#链接的中间脚本

5.注入

注入是指在unity中进行注入,此处需要注意,一旦要改的C#脚本进行变动就需要进行上面第二步中的操作

3).对应的  写lua文件 进行热更新(ShowPet)

大项目或工程:每次打开客户端的时候, 从服务器下载一个码(MD5) 和客户端本地的MD5码进行校验对比, 若有区别,需要更新---->从服务器下载lua脚本和Ab包进行更新.

XLua----热更新的更多相关文章

  1. Unity3D|-XLua热更新用法的大致流程

    xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档 官网:https://github.com/Tencent/xLua 配置文档:https://gith ...

  2. XLua热更新用法全流程总结(所有容易出问题的点)

    Xlua热更新流程总结 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创 ...

  3. 深入理解xLua热更新原理

    热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁.热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新 ...

  4. [XLua]热更新四部曲视频教程+示例源码

    基于Unity2017 xLua是由腾讯维护的一个开源项目,xLua为Unity. .Net. Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用.自20 ...

  5. xLua热更新插件

    一.xLua插件下载安装 1.从GitHub上搜索并下载插件 2.将文件复制到unity中 3.检查是否有错误 二.在unity中调用lua 1.简单调用 在c#脚本中使用LuaEnv类可以运行lua ...

  6. 热更新解决方案--xlua学习笔记

    一.热更新方案简介 在Unity游戏工程中,C#代码(编译型语言)资源和Resources文件夹下的资源打包后都不可以更改,因此这部分内容不能进行热更新,而lua代码(解释型语言)逻辑不需要进行预编译 ...

  7. 深入理解xLua基于IL代码注入的热更新原理

    目前大部分手游都会采用热更新来解决应用商店审核周期长,无法满足快节奏迭代的问题.另外热更新能够有效降低版本升级所需的资源大小,节省玩家的时间和流量,这也使其成为移动游戏的主流更新方式之一. 热更新可以 ...

  8. 【腾讯Bugly干货分享】手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xL ...

  9. Xlua文件在热更新中调用方法

    Xlua文件在热更新中调用方法 public class news : MonoBehaviour { LuaEnv luaEnv;//定义Lua初始变量 void Awake() { luaEnv ...

  10. Unity热更新 xLua

    xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能.易用性.扩展性而广受好评.现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub. 2016年12 ...

随机推荐

  1. PHP Request请求封装

    /** * Request请求封装 * Class Request * @package tool */ class Request { // curl 请求错误码 protected static ...

  2. 重磅发布:阿里 OpenJDK终于开源啦! 将长期支持版本 Dragonwell

    前几天的北京阿里云峰会,阿里巴巴正式宣布对外开源 OpenJDK 长期支持版本 Alibaba Dragonwell.作为 Java 全球管理组织 Java Community Process (JC ...

  3. python-os创建文件夹-create_dir_if_not_exist.py

    #!/bin/usr/env python3 __author__ = 'nxz' import os import argparse MESSAGE = '%s 文件夹已经存在' def creat ...

  4. 前言:JNI调用-简单使用

    JNI JNI是(Java Native Interface  本地接口)是一个协议,用来沟通Java 代码和C/C++代码,是 Java和 C.C++之间的桥梁. 通过JNI协议,Java可以调用外 ...

  5. 想明白为什么C->D

    C公司为什么不行? 钱不够 第一个原因是在新世界,C能够给我的钱是远远低于市场价的.如果按照现公司的行情,也就一个社招人员的白菜价. 领导不行 C公司的领导,从面相上看就无法让我信服.领导力中下,忽悠 ...

  6. haproxy代理配置段参数设定

    代理配置段:有四个配置段 default:设定默认参数, frontenf:前端服务器的设定 backend:后端服务器的设定 listening:是设定前端和后端一一对应的设定 参数: 1bind: ...

  7. HTTP/2部署使用

    为了更好地研究HTTP2的一些新特性,或者有小伙伴想让自己的站点支持HTTP2的请求,以提升访问性能……无论出于什么目的,我们都有必要尝试将HTTP2部署使用. 而刚好,我们前一段时间在做HTTP2的 ...

  8. twig模板的进一步学习以及在symfony当中的使用

    首先,twig可以理解为用于输出html代码的,虽然用PHP等其他语言也可以输出,但是twig更为简洁高效,同时twig模板被编译成原生的php类缓存起来,所以才会这么快, 其实twig跟php类差不 ...

  9. vue基础5-生命周期

    1.vue实例的生命周期  1.1.什么是生命周期? --从Vue实例创建.运行.销毁期间,总是伴随着各式各样的事件,这些事件,统称为生命周期!  1.2.生命周期钩子:就是生命周期事件的别名而已:  ...

  10. Hadoop的数据压缩

    一.Hadoop的数据压缩 1.概述 在进行MR程序的过程中,在Mapper和Reducer端会发生大量的数据传输和磁盘IO,如果在这个过程中对数据进行压缩处理,可以有效的减少底层存储(HDFS)读写 ...