编译Android下可用的FFmpeg+x264

编译x264:

下载最新版的x264

ftp://ftp.videolan.org/pub/videolan/x264/snapshots/

1.解压到指定的目录

2.切换当前目录为该目录

3.创建一个shell脚本build_x264.sh,内容如下:

NDK= NDK=/home/duizhe/android-ndk-r6(你自己的NDK根目录)

PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt

PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm (or any other android platform you want)

PREFIX=/home/android-ffmpeg

./configure --prefix=$PREFIX \

--enable-static \

--enable-pic \

--disable-asm \

--disable-cli \

--host=arm-linux \

--cross-prefix=$PREBUILT/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi- \

--sysroot=$PLATFORM

make

sudo make install

sudo ldconfig

编译ffmpeg:

下载最新版的ffmpeg

http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-snapshot.tar.bz2

1.解压到指定的目录

2.切换当前目录为该目录

3.创建一个shell脚本build_ffmpeg.sh,内容如下:

#!/bin/bash

export NDK=/home/duizhe/android-ndk-r6

export PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt

export PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm

export PREFIX=/home/android-ffmpeg

function build_one

{

./configure --target-os=linux --prefix=$PREFIX \

--enable-cross-compile \

--enable-runtime-cpudetect \

--disable-asm \

--arch=arm \

--cc=$PREBUILT/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-gcc \

--cross-prefix=$PREBUILT/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi- \

--disable-stripping \

--nm=$PREBUILT/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-nm \

--sysroot=$PLATFORM \

--enable-nonfree \

--enable-version3 \

--disable-everything \

--enable-gpl \

--disable-doc \

--enable-avresample \

--enable-demuxer=rtsp \

--enable-muxer=rtsp \

--disable-ffplay \

--disable-ffserver \

--enable-ffmpeg \

--disable-ffprobe \

--enable-libx264 \

--enable-encoder=libx264 \

--enable-decoder=h264 \

--enable-protocol=rtp \

--enable-hwaccels \

--enable-zlib \

--disable-devices \

--disable-avdevice \

--extra-cflags="-I/home/android-ffmpeg/include -fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=armv7-a" \

--extra-ldflags="-L/home/android-ffmpeg/lib"

make -j4 install

$PREBUILT/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o

$PREBUILT/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -L$PREFIX/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavfilter/libavfilter.a libavresample/libavresample.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog -lx264 --warn-once --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/linux-x86/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a

}

build_one

编译完成。

http://hi.baidu.com/duizhe_memory/item/482e6fd6ccfee7fa93a974be?qq-pf-to=pcqq.group

编译Android下可用的FFmpeg+x264的更多相关文章

  1. FFmpeg: mac下手动编译android上使用的FFmpeg(支持x86、armeabi-v7a、arm64-v8a)

    之前一直在linux下编译FFmpeg,最近换电脑了,尝试了下在mac下编译ffmpeg,特记录之. 一. 准备工作 1. 下载FFmpeg.(http://ffmpeg.org/download.h ...

  2. 编译vs下可调试的ffmpeg和x264

    以前随手记的笔记,翻出来,整理下哈 ffmpeg 在windows上的编译还是比较麻烦的,而且如果mingw-gcc编译的话,是无法在vs下调试的 所以以前刚开始玩ffmpeg的时候,费了一些功夫,用 ...

  3. ubuntu下使用脚本交叉编译windows下使用的ffmpeg + X264

    这里主要是补充一些遇到的问题和解决方法. 2013-06 下旬 由于项目需要,重新编译ffmpeg+264+其他. 这里使用的环境Ubuntu 13.04,脚本依然是cross_compile_ffm ...

  4. 在linux下编译android下的opencv,使用cmake的方法

    #前一篇帖子实验了build_sdk.py来编译opencv,失败了.#本篇尝试使用cmake来编译#感谢这篇帖子提供的指导:https://www.cnblogs.com/jojodru/p/100 ...

  5. macos下命令行通过ndk编译android下可以执行的ELF程序(并验证opencl的调用)

    源码如下,实现把一个JPG保存成灰度图格式的BMP 1 //jpg2bmp.cpp 2 #include <stdio.h> 3 #include <inttypes.h> 4 ...

  6. android下m、mm、mmm编译命令的使用

    android下m.mm.mmm编译命令的使用 通过查看android源码目录下的build/envsetup.sh文件,可知: - m:       Makes from the top of th ...

  7. linux环境下编译Android apk

    Android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令 - m:       Makes from the top of the tree. - mm:      Build ...

  8. 编译android源码m、mm、mmm命令的使用

    http://blog.163.com/zz_forward/blog/static/212898222201442873435471/ gcc怎么查看它的默认include路径和库的路径呢? //- ...

  9. ffmpeg学习笔记-Linux下编译Android动态库

    Android平台要使用ffmpeg就需要编译生成动态库,这里采用Ubuntu编译Android动态库 文件准备 要编译生成Android需要以下文件 NDK ffmpeg源代码 NDK下载 NDK可 ...

随机推荐

  1. Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一

    Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC2045-RFC2049,上面有MIME的详细规范.Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息.例如 ...

  2. angular 子组件与父组件通讯

    1. 子组件app-sidebar.compnent.html (click)="goProject()"设置点击事件 <mat-list-item [routerLink] ...

  3. BZOJ3926: [Zjoi2015]诸神眷顾的幻想乡(广义后缀自动机)

    Description 幽香是全幻想乡里最受人欢迎的萌妹子,这天,是幽香的2600岁生日,无数幽香的粉丝到了幽香家门前的太阳花田上来为幽香庆祝生日. 粉丝们非常热情,自发组织表演了一系列节目给幽香看. ...

  4. BZOJ1444: [Jsoi2009]有趣的游戏(Trie图,矩乘)

    Description Input 注意 是0<=P, n , l, m≤ 10. Output Sample Input input 1 3 2 2 1 2 1 2 AB BA AA inpu ...

  5. BZOJ1030: [JSOI2007]文本生成器(Trie图+dp)

    Description JSOI交给队员ZYX一个任务,编制一个称之为“文本生成器”的电脑软件:该软件的使用者是一些低幼人群,他们现在使用的是GW文本生成器v6版.该软件可以随机生成一些文章―――总是 ...

  6. NOI2018归程(Kruskal重构树)

    题目描述 本题的故事发生在魔力之都,在这里我们将为你介绍一些必要的设定. 魔力之都可以抽象成一个 n 个节点.m 条边的无向连通图(节点的编号从 1 至 n). 我们依次用 l,a 描述一条边的长度. ...

  7. ArcGIS 10 影像、栅格数据格式批量转换

    转自原文 ArcGIS 10 影像.栅格数据格式批量转换 在做三维场景的时候,经常会涉及多种不同格式DEM数据或者影像的转换,如ASCII.GRID.IMG.TIFF等等,遇到大数据量时,我们就需要批 ...

  8. ajax上传进度条

    <script type="text/javascript"> function register(){ var frm = document.getElementBy ...

  9. 标准模板库 STL 使用之 —— vector 使用 tricks

    1. 从已有 vector(或数组)中复制 vector<int> a{....}; int an = a.size(); int half = an/2; vector<int&g ...

  10. vuepress折腾记

    由于格式比较乱,所以直接拿图片粘贴过来了,详情请看原文链接https://lewiscutey.github.io/blog/blog/vuepress-theme-toos.html