Qt之模型/视图(自己定义button)
简述
衍伸前面的章节,我们对QTableView实现了数据显示、自己定义排序、显示复选框、进度条等功能的实现。本节主要针对自己定义button进行解说。这节过后,也希望大家对自己定义有更深入的了解。在以后的功能开发过程中,相信不管遇到什么样式形式,我们都能够非常好地实现。
效果
QStyledItemDelegate
源代码
.h
包括显示button须要用到的智能指针,button的宽度、高度、button之间的间距、鼠标的坐标等。
class TableViewDelegate: public QStyledItemDelegate
{
Q_OBJECT
public:
explicit TableViewDelegate(QWidget *parent = 0);
~TableViewDelegate();
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
bool editorEvent(QEvent* event, QAbstractItemModel* model, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index);
signals:
void open(const QModelIndex &index);
void deleteData(const QModelIndex &index);
private:
QPoint m_mousePoint; // 鼠标位置
QScopedPointer<QPushButton> m_pOpenButton;
QScopedPointer<QPushButton> m_pDeleteButton;
QStringList m_list;
int m_nSpacing; // button之间的间距
int m_nWidth; // button宽度
int m_nHeight; // button高度
int m_nType; // button状态-1:划过 2:按下
};
.cpp
主要设置button样式。实现鼠标划过、按下,响应鼠标事件等操作。
TableViewDelegate::TableViewDelegate(QWidget *parent)
: QStyledItemDelegate(parent),
m_pOpenButton(new QPushButton()),
m_pDeleteButton(new QPushButton()),
m_nSpacing(5),
m_nWidth(25),
m_nHeight(20)
{
// 设置button正常、划过、按下样式
m_pOpenButton->setStyleSheet("QPushButton {border: none; background-color: transparent; image:url(:/Images/open);} \
QPushButton:hover {image:url(:/Images/openHover);} \
QPushButton:pressed {image:url(:/Images/openPressed);}");
m_pDeleteButton->setStyleSheet("QPushButton {border: none; background-color: transparent; image:url(:/Images/delete);} \
QPushButton:hover {image:url(:/Images/deleteHover);} \
QPushButton:pressed {image:url(:/Images/deletePressed);}");
m_list << QStringLiteral("打开") << QStringLiteral("删除");
}
TableViewDelegate::~TableViewDelegate()
{
}
// 绘制button
void TableViewDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
QStyleOptionViewItem viewOption(option);
initStyleOption(&viewOption, index);
if (option.state.testFlag(QStyle::State_HasFocus))
viewOption.state = viewOption.state ^ QStyle::State_HasFocus;
QStyledItemDelegate::paint(painter, viewOption, index);
if (index.column() == FILE_OPERATE_COLUMN)
{
// 计算button显示区域
int nCount = m_list.count();
int nHalf = (option.rect.width() - m_nWidth * nCount - m_nSpacing * (nCount - 1)) / 2;
int nTop = (option.rect.height() - m_nHeight) / 2;
for (int i = 0; i < nCount; ++i)
{
// 绘制button
QStyleOptionButton button;
button.rect = QRect(option.rect.left() + nHalf + m_nWidth * i + m_nSpacing * i,
option.rect.top() + nTop, m_nWidth, m_nHeight);
button.state |= QStyle::State_Enabled;
//button.iconSize = QSize(16, 16);
//button.icon = QIcon(QString(":/Images/%1").arg(m_list.at(i)));
if (button.rect.contains(m_mousePoint))
{
if (m_nType == 0)
{
button.state |= QStyle::State_MouseOver;
//button.icon = QIcon(QString(":/Images/%1Hover").arg(m_list.at(i)));
}
else if (m_nType == 1)
{
button.state |= QStyle::State_Sunken;
//button.icon = QIcon(QString(":/Images/%1Pressed").arg(m_list.at(i)));
}
}
QWidget *pWidget = (i == 0) ? m_pOpenButton.data() : m_pDeleteButton.data();
QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_PushButton, &button, painter, pWidget);
}
}
}
// 响应button事件 - 划过、按下
bool TableViewDelegate::editorEvent(QEvent* event, QAbstractItemModel* model, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index)
{
if (index.column() != FILE_OPERATE_COLUMN)
return false;
m_nType = -1;
bool bRepaint = false;
QMouseEvent *pEvent = static_cast<QMouseEvent *> (event);
m_mousePoint = pEvent->pos();
int nCount = m_list.count();
int nHalf = (option.rect.width() - m_nWidth * nCount - m_nSpacing * (nCount - 1)) / 2;
int nTop = (option.rect.height() - m_nHeight) / 2;
// 还原鼠标样式
QApplication::restoreOverrideCursor();
for (int i = 0; i < nCount; ++i)
{
QStyleOptionButton button;
button.rect = QRect(option.rect.left() + nHalf + m_nWidth * i + m_nSpacing * i,
option.rect.top() + nTop, m_nWidth, m_nHeight);
// 鼠标位于button之上
if (!button.rect.contains(m_mousePoint))
continue;
bRepaint = true;
switch (event->type())
{
// 鼠标滑过
case QEvent::MouseMove:
{
// 设置鼠标样式为手型
QApplication::setOverrideCursor(Qt::PointingHandCursor);
m_nType = 0;
QToolTip::showText(pEvent->globalPos(), m_list.at(i));
break;
}
// 鼠标按下
case QEvent::MouseButtonPress:
{
m_nType = 1;
break;
}
// 鼠标释放
case QEvent::MouseButtonRelease:
{
if (i == 0)
{
emit open(index);
}
else
{
emit deleteData(index);
}
break;
}
default:
break;
}
}
return bRepaint;
}
衍伸
通过上面的实现,我们能够自己定义button的样式、文本、显示区域、等,我们也能够通过QStyleOptionButton的icon和iconSize来设置button的图标与图标大小,通过响应button来实现我们自己的事件。
Qt之模型/视图(自己定义button)的更多相关文章
- Qt之模型/视图(自定义风格)
Qt之模型/视图(自定义风格) 关于自定义风格是针对视图与委托而言的,使用事件与QSS都可以进行处理,今天关于美化的细节讲解一下. 先看下图: 先撇开界面的美观性(萝卜青菜,各有所爱),就现有的这些风 ...
- Qt之模型/视图(自定义进度条)
简述 在之前的章节中分享过关于QHeaderView表头排序.添加复选框等内容,相信大家模型/视图.自定义风格有了一定的了解,下面我们来分享一个更常用的内容-自定义进度条. 实现方式: 从QAbstr ...
- 【转】Qt之模型/视图
[本文转自]http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101hh20.html 作者: 一去丶二三里 关于Qt中MVC的介绍与使用,助手中有一节模型/视图编程 ...
- Qt之模型/视图(委托)
概念 不同于模型 - 视图 - 控制器模式,模型/视图设计不包括用于管理与用户交互的一个完全独立的组件.一般情况,视图负责将模型数据呈现给用户以及处理用户输入.为了输入更加具有灵活性,则由委托来执行交 ...
- QT MVC 模型/视图
1. 模型视图实例一, QFileSystemModel QTreeView ,model/view示例. #include <QApplication> #include <QF ...
- Qt之模型/视图(实时更新数据)
上两节简单介绍了Qt中对于模型/视图的编程,大部分助手里说的很清楚了,现在就开始实战部分吧! 在实际应用中,视图展示的数据往往并非一成不变的,那么如何实时更新成了一个很重要的问题!功能:(1)添加委托 ...
- Qt之模型/视图(委托)
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' from PyQt4.Qt import * from PyQt4. ...
- Qt MVC(模型-视图-代理)
实习刚才是一段时间,公司这边就要求熟悉这个mvc.一般开始都是用tableview,前面的blog我都是使用listview居多,并且相对delegate这个使用的多余model.接下来说下model ...
- Qt之模型/视图(自定义按钮)
简述 衍伸前面的章节,我们对QTableView实现了数据显示.自定义排序.显示复选框.进度条等功能的实现,本节主要针对自定义按钮进行讲解,这节过后,也希望大家对自定义有更深入的了解,在以后的功能开发 ...
随机推荐
- How Hystrix Works?--官方
https://github.com/Netflix/Hystrix/wiki/How-it-Works Contents Flow Chart Circuit Breaker Isolation T ...
- OpenGL编程逐步深入(一)创建一个窗口
原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/ 原文中使用gnu make进行项目管理,本系列文章使用visual studio2012.在翻译过程中并非直译,加入了一些笔者个人观 ...
- MVC:一个View显示多个Model(多个Model你可以使用ViewBag或ViewData , 或者:Model["myInfo"] as)
MVC:一个View显示多个Model 多个Model你可以使用ViewBag或ViewData , 或者:Model["myInfo"] as. 比如: Tuple<str ...
- Flex XML/XMLList 常用操作
1 XML.XMLList操作 Flex对xml提供了很多强大而灵活的操作.相对于其他语言,flex对xml的格式要求不那么苛刻,只要符合基本格式语法的字符串,flex能非常简单的转换成x ...
- 学习《概率机器人》中英文PDF+Probabilistic Robotics
研究机器人时,使机器人能够应对环境.传感器.执行机构.内部模型.近似算法等所带来的不确定性是必须面对的问题. <概率机器人>对概率机器人学这一新兴领域进行了全面的介绍.概率机器人学依赖统计 ...
- mysql 中sql 语句查询今天、昨天、近7天、近30天、一个月内、上一月数据
·1.几个小时内的数据 DATE_SUB(NOW(), INTERVAL 5 HOUR) 1 ·2.今天 select * from 表名 where to_days(时间字段名) = to_days ...
- chgrp---改变文件或目录所属的用户组
chgrp命令用来改变文件或目录所属的用户组.该命令用来改变指定文件所属的用户组.其中,组名可以是用户组的id,也可以是用户组的组名.文件名可以 是由空格分开的要改变属组的文件列表,也可以是由通配符描 ...
- 【Henu ACM Round#15 E】 A and B and Lecture Rooms
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 最近公共祖先. (树上倍增 一开始统计出每个子树的节点个数_size[i] 如果x和y相同. 那么直接输出n. 否则求出x和y的最近 ...
- ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新)
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库 ...
- msp430在ccsv5下出现的问题总结
一.内存问题 问题描写叙述,报错: program will not fit into available memory. placement with alignment fails for se ...