ArcEngine开发之Command控件使用篇
在ArcEngine类库中有大量的Command控件用来与地图控件进行操作和交互。比如有一系列的地图浏览控件、地图查询控件、图斑选取控件、编辑控件来与MapControl和PageLayoutControl进行交互。这些控件被包含在ESRI.ArcGIS.Controls.dll类库中,位于ESRI.ArcGIS.Controls命名空间下。
这些内置的Command控件可以单独实例化来使用,也可以被安置在一个AxToolbarControl工具栏控件中,继而被存放在一个CommandPool池中以备调用。下面对这两种方式分别加以说明:
第一种使用方式是实例化一个Command对象并显式地运行它:
ICommand command = new ControlsOpenDocCommandClass();
command.OnCreate(m_mapControl.Object);
command.OnClick();
其中ControlsOpenDocCommandClass就是一个Command控件,通过调用它的OnCreate方法传递给它需要交互的MapControl,然后调用它的OnClick方法就可以运行。上面的例子会激活一个打开地图文档的对话框。
另一种方法是更加常用的方法。
由于每个Command对象都是一个COM组件,所以ESRI.ArcGIS.Controls下的各个类只是对底层的COM对象的一种封装。由于是COM对象,所以每一个Command对象都有自己的CLSID和ProgID,并在安装Engine
Runtime的时候被注册了,你可以在注册表的HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\找到这些Command的注册信息,如果要查找所有Command的信息,请访问Built-in
commands。由于是COM组件,在实例化它的过程中,.net需要实例化一个Runtime
Callable Wrapper(RCW)对象,来代理对COM组件的调用。
由于大部分对地图控件的操作都直接或间接的来自于工具栏,比如点击工具栏上面的放大、缩小、全图按钮。那么实际上我们的绝大部分Command对象都可以被寄放到这个工具栏之中。方法非常简单:
axToolbarControl1.AddItem("esriControls.ControlsMapZoomInTool");
此处使用的esriControls.ControlsMapZoomInTool就是ControlsMapZoomInToolClass类所指向的COM组件的ProgID,需要所有这些Command的信息时,你应该到Built-in
commands这个页面下查找,或在你的Engine帮助文档中ms-help://ESRI.EDNv9.2/NET_Engine/b9a335a2-f653-44a1-8961-89051f2e958f.htm的位置。
通过AddItem添加到工具栏中的Command控件使用非常方便,添加了它以后你就再不用操心进一步的处理它与地图控件的交互了。Engine内部是怎么做到这一点的呢,记得我们在第一种方法中实例化一个Command控件时调用的OnCreate方法吗,当时我们传递给它一个MapControl来告诉它需要控制哪一个地图控件。而通过axToolbarControl1.AddItem添加的控件,由于ToolbarControl将这个控件放到自己的控件池时,就已经调用了它的OnCreate方法,并传递给了它自己的BuddyControl作为控制对象,于是,一切都变得简单了。
在实际开发项目中,我们往往不想暴露出ArcEngine内置的ToolBar控件,而是给用户展示我们自己开发的工具栏控件。另一方面,我们也想使用这种简单的添加控件机制。如果做到呢,方法就是在设计阶段,仍然拖放一个ToolbarControl到窗体上,但是在属性中将它的Visible设置为false,这样就不会显示出来了,而我们可以往这个工具栏中添加大量的Command控件。
这个隐藏的工具栏如何使用呢,请看下面这个函数:
public void SetCurrentMapTool(string commandName)
{
//先重置地图当前工具
m_Map.CurrentTool = null;
for (int i = 0; i < m_toolbarControl.CommandPool.Count; i++)
{
_command = m_toolbarControl.CommandPool.get_Command(i);
if (_command.Name == commandName)
{
m_Map.CurrentTool = _command as ITool;
_command.OnClick();
break;
}
}
}
前面提到ToolbarControl内部维护一个Command池,在这个池中存放了所有已添加的Command对象,获取其中的Command可以通过CommandPool的get_Command方法,通过比较Command的名称,可以得到想要的Command对象。这个名称可不同于ProgID,它是另一个用来标识Command控件的字符串,具体的请在Built-in
commands上查找(第一列),比如我们之前添加的ZoomInTool控件,它的ProgID是esriControls.ControlsMapZoomInTool,它的Name是ControlToolsMapNavigation_ZoomIn。
请注意这一行:
m_Map.CurrentTool = _command as ITool;
当Command对象处理的不只是打开地图,显示全图这类没有与地图交互的功能时,简单的使用OnClick即可,但是当需要的是拖动鼠标控制缩放,空间查询这类必须与地图进行交互的动作时,就必须设置MapControl的CurrentTool属性。
通过上面介绍的方法,就可以不仅利用Toolbar控件管理Command功能,又可以提供丰富的UI,保证表现层的灵活性。
内置的一系列Command控件可以满足我们很多的功能需求,但是仍有稍显不足的时候,比如Identify控件的全英文界面,会使有些用户抓狂。这时,我们可以通过自己开发Command控件来扩展出我们需要的功能,并可以像内置Command一样的使用。以后的文章会给大家来介绍。
来自——“ESRI中国社区 ”
实现对要素节点的编辑操作比如添加、删除等
用如下命令就行:ESRI.ArcGIS.SystemUI.ICommand pCmd = new ControlsEditingEditToolClass();
pCmd.OnCreate(axMapControl1.Object);
axMapControl1.CurrentTool = pCmd as ITool;
可以实现添加、移动,好像不能删除
以上是在IEngineEditor接口下启用编辑,使用该命令。
ArcEngine开发之Command控件使用篇的更多相关文章
- Excel催化剂开源第13波-VSTO开发之DataGridView控件几个小坑
Excel催化剂内部大量使用了DataGridView,这其中有一些小坑,花了力气才解决的,在此给广大开发者作简单分享. 为何要使用DataGridView而不是其他控件如ListBox.ListVi ...
- android开发之wheel控件使用详解
出门在外生不起病呀,随便两盒药60多块钱.好吧,不废话了,今天我们来看看wheel控件的使用,这是GitHub上的一个开源控件,用起来十分方便,我们可以用它做许多事情,比如做一个自定义的datepic ...
- android软件开发之TextView控件常用属性
TextView控件 text属性,设置显示的文本 textColor:设置文本颜色 textSize:设置文本字体大小 autoLink:设置文本为电话,URL连接等的时候是否显示为可点击的链接 c ...
- ArcGIS Engine开发之旅07---文件地理数据库、个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 、打开栅格数据
原文:ArcGIS Engine开发之旅07---文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 .打开栅格数据 对文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理 ...
- Qt 开发 MS VC 控件终极篇
Qt 开发 MS VC 控件终极篇 1. 使用 MSVC2015 通过项目向导创建 Qt ActiveQt Server 解决方案 项目配置:以下文件需要修改 1. 项目属性页->项目属性-&g ...
- AE内置Command控件使用
樱木 原文 AE内置Command控件使用 直接使用AE内置的Command控件来完成功能 1.拉框放大 /// <summary> /// 放大 /// </summary> ...
- ASP.NET MVC显示UserControl控件(扩展篇)
昨晚Insus.NET有怀旧一下<念念不忘,ASP.NET MVC显示WebForm网页或UserControl控件>http://www.cnblogs.com/insus/p/3641 ...
- ActiveX控件(ATL篇)
目录 第1章 VC++6.0创建 2 1.1 目标 2 1.2 创建项目 2 1.3 增加COM类 4 1.4 属性 7 1.5 事件 8 1.6 实现连接点 ...
- ActiveX控件(MFC篇)
目录 第1章 VC++6.0创建控件 1 1.1 目标 1 1.1.1 方法 1 1.1.2 属性 1 1.1.3 事件 1 1.2 创建项目 2 1.3 项目结构 ...
随机推荐
- ZZUACM 2015 暑假集训 round 01
A. Encoding Problem Description Given a string containing only 'A' - 'Z', we could encode it using t ...
- Android Studio中怎样引用图片资源
随着不断接触Android Studio,越来越发现和Eclipse有着巨大的差别. 不管是表面的目录结构,还是内在对各种资源的管理. 本篇就来聊聊Android Studio中怎样来显示图片. 以及 ...
- python 的 reshape强制转换格式的用途
shu=[[ 0.03046758], [ 0.05485586], [ 0.03282908], [ 0.02107211], [ 0.0391144 ], [ 0.07847244], [ 0.1 ...
- HTTP网络协议(三)
HTTP首部字段有四种类型:通用首部字段,请求首部字段,响应首部字段,实体首部字段. 通用首部字段: 首部字段 说明 Cache-Control 控制缓存的行为 Connection 逐跳首部.连接 ...
- IOS上架App Store商店步骤
苹果官方在2015年05-06月开发者中心进行了改版,网上的APP Store上架大部分都不一样了,自己研究总结一下,一个最新的上架教程以备后用. 原文地址:http://www.16css.com/ ...
- DC中为什么要用Uniquify?
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68c493870101exl7.html 为了在layout中进行时钟树的综合,网表在DC中必须被uniquified.所谓uni ...
- Surging Demo 项目之一
原文:Surging Demo 项目之一 开发与运行环境 IDE Visual Stadio 2017/Visual Stadio 2019 Visual Stadio Core Docker 和 D ...
- React-Native_02:语法篇
1.简单介绍 ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式公布了.它的目标.是使得JavaScript语言能够用来编写复杂的大型应用程 ...
- hdu2049(组合数学)
题意:每位新娘打扮得差点儿一模一样,并盖上大大的红盖头随机坐成一排;然后,让各位新郎寻找自己的新娘.每人仅仅准找一个,而且不同意多人找一个.最后,揭开盖头,如果找错了对象就要当众跪搓衣板...如果一共 ...
- thinkphp事务不能回滚的问题(因为助手函数)
thinkphp事务不能回滚的问题(因为助手函数) 一.总结 二.thinkphp 5 事务不能回滚 Db::startTrans(); try{ db('address')->where([' ...