平台:win32 + android

cocos2d版本号:3.2

搭建cocos2d-x android 常见问题:

问题1:

Android platform not specified, searching a default one...Can't find right android-platform for project :"F:\cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\proj.android".The android-platform should be equal/larger than 20

解决方式:

假设你遇到这个问题,那么就要在

下创建一个空的android-20目录,这个问题坑了我非常久!同一时候要查看命令是否是 –ap 20(双-)。同一时候检查\proj.android目录下的project.properties是否是android-20

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcmV4dWVmZW5neWU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />

问题2:

cocos run -p android 报错:文件名称、目录名卷标语法不对。如图:

解决方式:


1)改动cocos2dx目录下
            ..\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile中的build_android.py

command = "%s clean -f %s -Dsdk.dir=%s" % (self._convert_path_to_cmd(ant_path), buildfile_path, self._convert_path_to_cmd(sdk_root))
      改成


                  command = "%s clean %s -f %s" % (self._convert_path_to_cmd(ant_path), build_mode, buildfile_path)

  2)然后用cmd,移动到项目目录下,执行 cocos run -p android



watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcmV4dWVmZW5neWU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />

问题3:

编译时。提示找不到gcc对象链 (Couldn""t find the gcc toolchain)?

解决方式:

这个题目也烦了我好久!

去搜检下ndk的设备路径。NDK_ROOT是否正确!

然后3.1版本号需要的NDK是最新的版本号。去安卓站点http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Installing下一个最新的版本号r9d吧!

问题4:

The directory "android-19" can't be found in android SDK

解决方式:

你查看下ANDROID_SDK_ROOT环境变量是不是多了一个分句。若有。把分句去掉就可以。

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