c++ STL - priority_queue优先队列详解
简述
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。通常采用堆数据结构来实现,其在插入数据会自动排序。
头文件
#include<queue>
声明
priority_queue<T, Cotainer,Compare>
| T | - | 存储的元素类型。 |
| Container | - | 用于存储元素的底层容器类型。 |
| Compare | - | 提供严格弱序的比较 (Compare) 类型。 |
priority_queue <int> i;
priority_queue <double> d;
//后两个不声明默认容器vector,函数less(优先级从小到大)
基本函数
q.size();//返回q里元素个数
q.empty();//返回q是否为空,空则返回true,否则返回false
q.push();//插入元素,并对底层容器排序
q.pop();//删掉q的第一个元素
q.top();//返回q的第一个元素
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int> q;
for(int i=5;i>=0;--i)
q.push(i);
cout<<"元素个数为:"<<q.size()<<endl;
for(int i=0;i<6;++i)
{
cout<<q.top()<<endl;
q.pop();
}
return 0;
}
运行结果
构造优先级
声明优先队列时默认是less,如何改变优先级呢?
priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q;//默认
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;
less优先级是栈顶元素从大到小,而greater正好与其相反。
还可根据自己需求构造
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdlib>
using namespace std;
struct Node
{
int x,y;
Node(int a=0, int b=0):
x(a), y(b) {}
};
struct cmp
{
bool operator()(Node a, Node b)
{
if(a.x == b.x) return a.y>b.y;
return a.x>b.x;
}
};
int main()
{
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> p;
for(int i=0; i<5; ++i)
p.push(Node(rand(), rand()));
while(!p.empty())
{
cout<<p.top().x<<' '<<p.top().y<<endl;
p.pop();
}
return 0;
}
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