UNIX C 信号
1.信号处理
#include <signal.h> typedef void(*sighander_t)(int); sighander_t signal(int signum,sighander_t hander)
成功返回原信号处理方式,失败返回SIGERR --signum :信号编号
--hander: 信号处理方式
SIG_IGN:忽略信号
SIG_DFL:默认操作
信号处理函数指针 -捕获信号
2.信号处理函数
void sighander(int signum)
{
信号处理代码;
}
3.调用函数发送信号
杀死进程信号
#include <signal.h> int kill (pid_t pid,int signum); 成功发送信号并返回0,失败-
向调用进程发送信号
#include <signal.h> int raise(int signum); raise函数是向调用进程发送信号
对单线程程序来说,相当于
kill(getpid,signum);
对多线程程序来说,相当于
pthread_kill(pthread_self,signum);
4.暂停
#include <unistd.h> int pause(void);
该函数无时限睡眠,只到收到信号发生,改变自身状态
成功阻塞,失败-;
5.睡眠
sleep(seconds)
#include <unistd.h> unsigned int sleep(unsigned int seconds); 返回0或剩余秒数 该函数调用进(线)程睡眠seconds秒,除非信号打破这种状态
usleep
#include <unistd.h> int usleep(usecond_t usec); --usec 微秒
成功返回0,失败 -
6.闹钟
alarm
#include <unistd.h> unsigned int alarm(unsigned int seconds); 返回剩余秒数
7.信号集
填满信号集
#include <signal.h> int sigfillset(sigset_t* sigset); --sigset :信号集
清空信号集
#include <signal.h> int sigemptyset(sigset_t* sigset); 成功0,失败-
加入信号
#include <signal.h> int sigaddset(sigset_t* sigset,int signum); 成功0,失败- --sigset :信号集
--signum:信号编号
删除信号
#include <signal.h> int sigdelete(sigset_t* sigset,int signum); 成功0,失败-
判断信号是否在信号集中
#include <signal.h> sigismember(const sigset_t* sigset,int signum); 有返回1,没有0,失败-
8.信号屏蔽
信号掩码
#include <signal.h> int sigprocmask(int how,const sigest_t* sigset,sigset_t* oldsigset); --how有一下取值
SIG_BLOCK 将sigset信号加入当前信号掩码
SIG_UNBLOCK 从当前信号掩码中删除sigset信号
SIG_SETMASK sigset设置当前信号掩码
获取调用进程的未决信号
#include <signal.h> int sigpending(sigset_t* sigset); 成功返回0,失败返回- 输出未决信号集 sigset
9.定时器
#include <sys/time.h> int setitimer(int which,
const struct itimerval* new_value,
struct itimercal* old value); 成功返回0,失败返回- --which有下面取值
ITIMER_REAL 真实定时器
ITIMER_VIRTUAL 虚拟定时器
ITIMER_PROF 实用定时器 struct itimerval{
//重复间隔,取0发送一个信号后,停止
struct timerval it_interval;
//初始间隔,取0立即停止计时器
struct timerval it_value;
}; struct timerval{
long tv_sec;
long tv_usec;
};
10.管道
mkfifo myfifo //创建有名管道
#include <sys/stat.h> int mkfifo(const char* pathname,
mode_t mode); --pathname :文件路径
--mode:权限模式
无名管道-- 用于父子进程通信
#include <unistd.h> int pipe(int pipefd[]); 成功0,失败- pipefd:输出两个文件描述符 pipefd[]: 无名管道读取数据端
pipefd[]:无名管道写入数据端
UNIX C 信号的更多相关文章
- Linux/UNIX之信号(1)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/walkerkalr/article/details/24462723 信号(1) 信号是软件中断.每 ...
- Linux/UNIX之信号(2)
信号(2) sigaction函数 sigaction函数的功能是检查或改动与制定信号相关联的处理动作.此函数代替了signal函数. #include <signal.h> int si ...
- UNIX环境高级编程--10. 信号
第十章 信号 信号是软中断,提供了一种处理异步事件的方法.例如,终端用户键入终端键,会通过信号机制停止一个进程,或及早终止管道中的下一个程序. 每个信号都有一个名字,SIG开 ...
- UNIX环境高级编程——可靠信号与不可靠信号
在早期的UNIX中信号是不可靠的,不可靠在这里指的是:信号可能丢失,一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点. 现在Linux 在SIGRTMIN实时信号之前的都叫不可靠信号,这里的不可靠主要是不 ...
- Unix环境高级编程(九)信号
信号时软中断,很多比较重要的应用程序都需要处理信号,信号提供了一种处理异步事件的方法.每个信号都一个名字,以SIG开头,在<signal.h>头文件中定义信号类型,都是正整数(信号编号). ...
- Unix/Linux进程间通信(一):概述
序 Linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的.而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进 ...
- 信号之signal函数
UNIX系统的信号机制最简单的接口是signal函数.signal函数的功能:为指定的信号安装一个新的信号处理函数. #include <signal.h> void (*signal(i ...
- Linux环境进程间通信(二):信号(下)
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...
- Linux环境进程间通信(二): 信号(上)
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...
随机推荐
- android NDK开发在本地C/C++源码中设置断点单步调试具体教程
近期在学android NDK开发,折腾了一天,最终可以成功在ADT中设置断点单步调试本地C/C++源码了.网上关于这方面的资料太少了,并且大都不全,并且调试过程中会出现各种各样的问题,真是非常磨人. ...
- 苹果iPhone6为何拯救不了富士康?
最近有媒体报道,富士康正在招聘10万名新员工,这比美国5个州不论什么一个大城市的市民都还多.而招这些工人的目的就是生产下一代iPhone手机.分析师估计该手机的推出时间将在10月.对此,英国的< ...
- php debug二三事
最近php相关项目遇到了一些问题,处理起来让人感觉挺有意思,寥寥记下. 1.php执行后常驻内存里,需要kill掉该进程再重启,才能让修改后的代码生效. 之前有一次组里小伙伴修改了一个长期后台进程运行 ...
- UI设计--->全心全意为人民服务的宗旨---->注重客户体验--->软件持久的生命力
UI即User Interface(用户界面)的简称. UI设计是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的总体设计. 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适简单.自由.充分 ...
- Ubuntu17.10 下配置caffe 仅CPU i386可以直接apt install caffe-cpu,但是怎么运行mnist代码我懵逼了
Ubuntu16.04下配置caffe(仅CPU) 参考:http://blog.csdn.net/zt_1995/article/details/56283249 第二次配置caffe环境,依 ...
- 最简单的C# Windows服务程序
通过这个示例了解如何通过C#如何创建一个Windows服务程序. 工具/原料 Vistual Studio 2015 c# 方法/步骤 打开vs2015 文件->新建项目->V ...
- HDU 5692 Snacks(DFS序+线段树)
Snacks Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Sub ...
- 【POJ 3322】 Bloxorz I
[题目链接] http://poj.org/problem?id=3322 [算法] 广度优先搜索 [代码] #include <algorithm> #include <bitse ...
- B3038 上帝造题的七分钟2 线段树
这就是一道变得比较奇怪的线段树,维护每个区间的最大值和区间和,然后关键在于每次取根号的话数值下降的特别快,不用几次就都是1了,所以每次暴力单点修改,然后直接找区间最大值,假如区间最大值是1的话,就直接 ...
- es6入门6--数组拓展运算符,Array.from()基本用法
本文只是作为ES6入门第九章学习笔记,在整理知识点的同时,会加入部分个人思考与解答,若想知道更详细的介绍,还请阅读阮一峰大神的ES6入门 一.拓展运算符 ES6中新增了拓展运算(...)三个点,它的作 ...