方(芳)格(哥)取数

Time Limit: 3000ms
Memory Limit: 65536KB
64-bit integer IO format: %lld      Java class name: Main
Prev 

pid=34980#" class="submitprob ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all ui-button-text-only" style="margin:0px 0.1em 0px -1px; padding:0px; text-decoration:none; font-family:'Trebuchet MS',Helvetica,Arial,sans-serif; font-size:1.1em; border:1px solid rgb(204,204,204); background-color:rgb(238,238,238); font-weight:bold; color:rgb(68,68,68); display:inline-block; position:relative; zoom:1; overflow:visible">Submit 

showpid=34980" class="ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all ui-button-text-only" style="margin:0px 0.1em 0px -1px; padding:0px; text-decoration:none; font-family:'Trebuchet MS',Helvetica,Arial,sans-serif; font-size:1.1em; border:1px solid rgb(204,204,204); background-color:rgb(238,238,238); font-weight:bold; color:rgb(68,68,68); display:inline-block; position:relative; zoom:1; overflow:visible">Status Statistics 

pid=34980" class="ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all ui-button-text-only" style="margin:0px 0.1em 0px -1px; padding:0px; text-decoration:none; font-family:'Trebuchet MS',Helvetica,Arial,sans-serif; font-size:1.1em; border:1px solid rgb(204,204,204); background-color:rgb(238,238,238); font-weight:bold; color:rgb(68,68,68); display:inline-block; position:relative; zoom:1; overflow:visible">Discuss Next

Font Size: 
+
 
-
Type:  
None Graph Theory 
    2-SAT     Articulation/Bridge/Biconnected Component
     Cycles/Topological Sorting/Strongly Connected Component
     Shortest Path 
        Bellman Ford         Dijkstra/Floyd Warshall
     Euler Trail/Circuit
     Heavy-Light Decomposition
     Minimum Spanning Tree
     Stable Marriage Problem
     Trees 
    Directed Minimum Spanning Tree 
    Flow/Matching         Graph Matching
             Bipartite Matching
             Hopcroft–Karp Bipartite Matching
             Weighted Bipartite Matching/Hungarian Algorithm
         Flow 
            Max Flow/Min Cut 
            Min Cost Max Flow 
DFS-like     Backtracking with Pruning/Branch and Bound
     Basic Recursion 
    IDA* Search     Parsing/Grammar
     Breadth First Search/Depth First Search
     Advanced Search Techniques
         Binary Search/Bisection
         Ternary Search
 Geometry 
    Basic Geometry     Computational Geometry
     Convex Hull 
    Pick's Theorem Game Theory
     Green Hackenbush/Colon Principle/Fusion Principle
     Nim 
    Sprague-Grundy Number 
Matrix     Gaussian Elimination
     Matrix Exponentiation
 Data Structures 
    Basic Data Structures 
    Binary Indexed Tree 
    Binary Search Tree 
    Hashing     Orthogonal Range Search
     Range Minimum Query/Lowest Common Ancestor
     Segment Tree/Interval Tree
     Trie Tree 
    Sorting     Disjoint Set
 String 
    Aho Corasick     Knuth-Morris-Pratt
     Suffix Array/Suffix Tree
 Math 
    Basic Math     Big Integer Arithmetic
     Number Theory 
        Chinese Remainder Theorem 
        Extended Euclid 
        Inclusion/Exclusion 
        Modular Arithmetic 
    Combinatorics         Group Theory/Burnside's lemma
         Counting 
    Probability/Expected Value 
Others     Tricky 
    Hardest     Unusual
     Brute Force 
    Implementation     Constructive Algorithms
     Two Pointer 
    Bitmask     Beginner
     Discrete Logarithm/Shank's Baby-step Giant-step Algorithm
     Greedy 
    Divide and Conquer 
Dynamic Programming

Tag it!

师大有三宝,妹子真不少,芳姐or芳哥,认路本领好!

众所周知,师大的芳哥带队本领高强。被众粉丝尊称为“地图”!芳哥对随意时刻,随意地点。随意地形都驾轻就熟,比方校园。密室,KTV。地铁,机场,山间。田野,丘陵等等等等。

嗯,有一天芳哥带着小伙伴来到一片丘陵,这片丘陵广袤无垠,层峦叠嶂,就像一个二维数组的样子。于是芳哥花了0.2333秒记住了这片土地。

芳姐将这片丘陵分为N*M个区域,然后她记住了每一个区域的海拔。厉害吧~并且芳哥发现一个有趣的地方,就是对于同一个纬度,东边总是比西边高;对于同一个经度,南边总是比北边高。

晚上在芳哥清点人数时发现小胖不见了,赶紧打电话给小胖,小胖也不知道自己如今在哪儿,仅仅知道自己如今所在位置的海拔为K。芳哥太操心小胖以至于不能思考了,于是推断小胖是否还在这片丘陵的任务就落到了你的头上。值得欣慰的是。芳姐最多还能回答你N+M次询问,你能够询问她X,Y这个坐标的海拔是多少。假设你发现某个位置的海拔恰好等于小胖所在的海拔,那么你就觉得小胖还在这片丘陵。

假设你发现小胖还在这片丘陵,输出YES,否则输出NO。假设你没在限定的次数内推断出来。芳哥让我给你一个WA。

Input

首先是一个整数T(T<=50),表示数据组数。

每组数据首先是三个整数N, M(1 <= N, M <= 1000), K(int范围),表示矩阵行数、列数和小胖所在的海拔。

然后对于你的程序的每一个询问,结果也会作为输入返回,保证询问结果都在int内。

Output

在确定答案之前,每行输出一个询问,为两个整数X,Y,用空格隔开。表示询问A[X][Y]这个数是多少。

当你的程序可以推断结果时,依照题意输出一行结果 “YES” 或 “NO”(引號作为强调)。假设答案正确将直接进入下一组数据。否则本次提交结果为WA。

注意不合法的询问或推断将直接导致WA、RE或TLE。

Hint

比方这片丘陵是这个样子的:

大小为4 x 3

1       9       99

2       19     100

30     300  3000

99     999  9999

假设小胖告诉你他所在的海拔为300。一种可能推断步骤例如以下:

询问1 2

芳哥告诉你9

询问4 3

芳哥告诉你9999

询问3 2

芳哥告诉你300

这时你能够推断小胖还在这片丘陵上。

输出YES就可以。

注意:二维数组的下标从1開始。

===============================

特别鸣谢Liserious赞助题目名。

===============================

特别注意:

对于C/C++选手,请在每一个输出后加上fflush(stdout);

对于JAVA选手,请在每一个输出后加上System.out.flush();

对于Python选手,请在每一个输出后加上sys.stdout.flush()。须要import sys。

对于Pascal选手,请在每一个输出后加上Flush(StdOut)。或者使用writeln()来输出。

Source

Author

zhaoli
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int n,m,k,t,nm,x,y,flag,a;
int main()
{
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
nm=n+m; flag=0;
x=1,y=m;//这样一定能够推断k是否在里面
while(nm)
{
nm--;
printf("%d %d\n",x,y);fflush(stdout);
scanf("%d",&a);
if(a==k)
{
printf("YES\n");flag=1;fflush(stdout);
break;
}
if(a>k)y--;
else x++;
if(x>n||y<=0)break;
}
if(flag==0)printf("NO\n"),fflush(stdout);
}
}

BNUOJ34980方(芳)格(哥)取数(好坑)的更多相关文章

  1. 【u108】取数游戏

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 一个N×M的由非负整数构成的数字矩阵,你需要在其中取出若干个数字,使得取出的任意两个数字不相邻(若一个 ...

  2. hdu1569-方格取数-二分图网络流

    方格取数(2) Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  3. 洛谷P1288 取数游戏II[博弈论]

    题目描述 有一个取数的游戏.初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数.这些整数中至少有一个0.然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上.两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流 ...

  4. Vijos1451圆环取数[环形DP|区间DP]

    背景 小K攒足了路费来到了教主所在的宫殿门前,但是当小K要进去的时候,却发现了要与教主守护者进行一个特殊的游戏,只有取到了最大值才能进去Orz教主…… 描述 守护者拿出被划分为n个格子的一个圆环,每个 ...

  5. 洛谷P1288 取数游戏II

    题目描述 有一个取数的游戏.初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数.这些整数中至少有一个0.然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上.两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流 ...

  6. vijos 1563 疯狂的方格取数

    P1653疯狂的方格取数 Accepted 标签:天才的talent[显示标签]   背景 Due to the talent of talent123,当talent123做完NOIP考了两次的二取 ...

  7. P2045 方格取数加强版

    P2045 方格取数加强版 题目描述 给出一个n*n的矩阵,每一格有一个非负整数Aij,(Aij <= 1000)现在从(1,1)出发,可以往右或者往下走,最后到达(n,n),每达到一格,把该格 ...

  8. Luogu2045 方格取数加强版(K取方格数) 费用流

    题目传送门 题意:给出一个$N \times N$的方格,每个格子中有一个数字.你可以取$K$次数,每次取数从左上角的方格开始,每一次只能向右或向下走一格,走到右下角结束,沿路的方格中的数字将会被取出 ...

  9. HDU 1569 - 方格取数(2) - [最大点权独立集与最小点权覆盖集]

    嗯,这是关于最大点权独立集与最小点权覆盖集的姿势,很简单对吧,然后开始看题. 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1569 Time Limi ...

随机推荐

  1. SpringBoot2.0中使用自定义properties文件

    一.在resources目录下添加自定义的test.properties文件 test.properties内容如下: host=127.0.0.1 port=8080 二.编写一个读取配置文件内容的 ...

  2. FastDFS架构

    1.什么是 FastDFS FastDFS是用c语言编写的一款开源的分布式文件系统.FastDFS为互联网量身定制,充分考虑了冗余备份.负载均衡.线性扩容等机制,并注重高可用.高性能等指标,使用Fas ...

  3. Run Nutch In Eclipse on Linux and Windows nutch version 0.9

    Running Nutch in Eclipse Here are instructions for setting up a development environment for Nutch un ...

  4. Redis介绍、安装部署、操作

    学习连接:http://www.runoob.com/redis/redis-tutorial.html 一.Redis介绍 Redis是NoSql的一种. NoSql,全名:Not Only Sql ...

  5. Executors线程池关闭时间计算

    Executors线程池关闭时间计算 学习了:http://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/51564359 https://www.cnblogs ...

  6. Spring整合Shiro从源代码探究机制

    首先从例如以下配置開始说起 ShiroDbFilterFactoryBean继承了ShiroFilterFactoryBean这个由jar提供的bean类, 而且它实现了InitializingBea ...

  7. IBM AppScan官方帮助文档错别字缺陷,IBM的測试人员也太粗心了吧

    袁术=元素?

  8. 50.AngularJs directive详解及示例代码

    转自:https://www.cnblogs.com/best/tag/Angular/ 本教程使用AngularJs版本:1.5.3 AngularJs GitHub: https://github ...

  9. base标签的作用是什么

    转自:https://www.cnblogs.com/chenqiBlog/p/9517905.html base标签是HTML语言中的基准网址标记,它是一个单标签,位于网页头部文件的head标签内, ...

  10. BZOJ 3339 线段树

    思路: 考虑离线处理 显然 l固定时 r越大 ans越大 那我们不妨按照l从小到大排序 l->l+1的时候 l到next[l]这段区间都跟a[l]取min就好了 搞颗线段树维护一下 //By S ...