COGS——T 2478. [HZOI 2016]简单的最近公共祖先
http://www.cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=2478
★☆ 输入文件:easy_LCA.in 输出文件:easy_LCA.out 简单对比
时间限制:2 s 内存限制:128 MB
【题目描述】
给定一棵有n个节点的有根树,根节点为1,每个节点有一个权值wi,求

即求所有无序节点对的LCA的权值之和。
树的节点编号为1~n,LCA表示两节点的最近公共祖先,即在它们的所有公共祖先中离根节点最远的节点。
【输入格式】
第一行一个整数n,表示节点数。
第二行n个正整数,表示每个点的权值。
以下n-1行每行两个整数x,y,表示树上有一条边连接节点x和节点y。
【输出格式】
一个整数,表示答案。
【样例输入】
3
1 2 3
1 2
1 3
【样例输出】
9
【数据范围与约定】
对于30%的数据,n<=1000。
对于60%的数据,n<=100000。
对于100%的数据,1<=n<=1000000,0<wi<=1000000。
【来源】
HZOI 2016
数据范围暴力LCA只得30,所以、、
发现,一个点u与连出去的点v,两者的LCA是u,所以在DFS过程中
sum记录当前点遍历次数,统计答案时用当前用所有的次数*当前点权
最后加上本身与本身的情况
#include <algorithm>
#include <cstdio> #define LL long long using namespace std; const int N();
int n,w[N]; int sumedge,head[N];
struct Edge
{
int from,to,next;
Edge(int from=,int to=,int next=):from(from),to(to),next(next){}
}edge[N<<];
inline void ins(int from,int to)
{
edge[++sumedge]=Edge(from,to,head[from]);
head[from]=sumedge;
} int dad[N];
LL ans,sum[N];
void DFS(int x)
{
sum[x]=;
for(register int i=head[x];i;i=edge[i].next)
{
register int to=edge[i].to;
if(to!=dad[x])
{
dad[to]=x; DFS(to);
ans+=(LL)sum[x]*sum[to]*(LL)w[x];
sum[x]+=(LL)sum[to];
}
}
} inline void read(int &x)
{
x=;register char ch=getchar();
for(;ch<''||ch>'';) ch=getchar();
for(;ch>=''&&ch<='';ch=getchar()) x=x*+ch-'';
} int main()
{
freopen("easy_LCA.in","r",stdin);
freopen("easy_LCA.out","w",stdout);
read(n);
for(register int i=;i<=n;i++) read(w[i]);
for(register int u,v,i=;i<n;i++)
read(u),read(v),ins(u,v),ins(v,u);
DFS();
for(register int i=;i<=n;i++) ans+=(LL)w[i];
printf("%lld",ans);
return ;
}
COGS——T 2478. [HZOI 2016]简单的最近公共祖先的更多相关文章
- cogs——2478. [HZOI 2016]简单的最近公共祖先
2478. [HZOI 2016]简单的最近公共祖先 ★☆ 输入文件:easy_LCA.in 输出文件:easy_LCA.out 简单对比时间限制:2 s 内存限制:128 MB [题 ...
- cogs 2478. [HZOI 2016]简单的最近公共祖先
2478. [HZOI 2016]简单的最近公共祖先 ★☆ 输入文件:easy_LCA.in 输出文件:easy_LCA.out 简单对比时间限制:2 s 内存限制:128 MB [题 ...
- [补档][HZOI 2016]简单的Treap
[HZOI 2016]简单的Treap 题目 Treap是一种平衡二叉搜索树,除二叉搜索树的基本性质外,Treap还满足一个性质: 每个节点都有一个确定的优先级,且每个节点的优先级都比它的两个儿子小( ...
- COGS 2421.[HZOI 2016]简单的Treap 题解
题目大意: 给定n个数及其优先级,求对应的符合最小堆性质的Treap的先序遍历. n<=500000. 解法: 目前为止我只想到了三种解法,其中第三种是正解. 1.暴力1 以优先级为关键字排序, ...
- [COGS 2421] [HZOI 2016] 简单的Treap 笛卡尔树
笛卡尔树就是你给两维限制,一维堆R,一维二叉搜索树K,平地拔起一棵Treap,最广范的应用:用LCA求区间最值,建Treap,还有个什么范围top k我表示并不会查都查不到.它最妙最高的地方在于用栈来 ...
- COGS2421 [HZOI 2016]简单的Treap
题面见这里 大概是个模板题 Treap暴力插入的做法太暴力了并不优美 这里就需要用到笛卡尔树的构造方法,定义见这里 在 假的O(n) 的时间内构造一棵Treap 把元素从小到大排序 这样从小到大插入时 ...
- cojs 简单的最近公共祖先 解题报告
我曾经自己想过每考试一次就从考试题中找找idea来出题 这次又找到了一个,先不管原来的考试题是什么 考试题中其中的一部分就是今天的这道题目啦 当时考场上自己比较傻,没有注意到有用的性质,套用了之前黑白 ...
- COGS 2199. [HZOI 2016] 活动投票
2199. [HZOI 2016] 活动投票 ★★ 输入文件:hztp.in 输出文件:hztp.out 简单对比时间限制:0.5 s 内存限制:2 MB [题目描述] 衡中活动很多, ...
- COGS 2485. [HZOI 2016]从零开始的序列
2485. [HZOI 2016]从零开始的序列 ★★ 输入文件:sky_seq.in 输出文件:sky_seq.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:256 MB [题目描述] ...
随机推荐
- 《鸟哥的Linux私房菜》笔记——01. 计算机概论
计算机的五大部分:输入单元.输出单元.CPU(控制单元(Control Unit).算数逻辑单元(ALU)).内存. CPU 的架构 精简指令集(Reduced Instruction Set Com ...
- 并发设计模式之Guarded Suspension模式
- 原文链接: http://www.joyhwong.com/2016/11/19/并发设计模式之guarded-suspension模式/ Guarded Suspension意为保护暂停,其核心 ...
- linux系统利用GPU跑数据(tensorflow)
https://blog.csdn.net/qq_26591517/article/details/82469680 查看机器上GPU情况 命令: nvidia-smi 功能:显示机器上gpu的情况 ...
- AJAX和JSON笔记
### 1. 响应正文 传统的处理请求时,响应的方式有转发或重定向,无论是哪种,最终都会直接呈现某个页面给客户端,这样做的缺点在于: 1. 用户体验可能不好,例如:用户注册时,提交的用户名被占用, ...
- grant 命令
创建拥有所有权限账户.可以远程连接.并且允许用户再将该权限授予其它用户: grant all privileges on *.* to root @"%" identified b ...
- pandas 7 合并 merge 水平合并,数据会变宽
pd.merge( df1, df2, on=['key1', 'key2'], left_index=True, right_index=True, how=['left', 'right', 'o ...
- 用Maven+IDEA+Eclipse组合获得最好的OpenJML体验
OpenJML+SMTSolver的形式化验证想必大家都已经尝试过了.大家或许体验的更多的是IDEA上命令行输出版本的OpenJML插件,但真正得到官方支持的完全版OpenJML是它的Eclipse版 ...
- 破解APK注入代码大揭秘
点此了解详细的APK破解及二次打包过程揭秘: http://t.cn/RzEn7UK [HACK]破解APK并注入自己的代码 会破解是你的本事,但是请不要去干坏事! 使用工具: APKTool 提 ...
- ScrollView反弹效果的实现
发现非常多APP的界面都能够滑动,QQ.微信等等,自己琢磨了下.效果例如以下: 代码:ScrollView package com.wsj.wsjdemo; import android.conten ...
- Irrlicht 3D Engine 笔记系列 之 教程6- 2D Graphics
作者:i_dovelemon 日期:2015 / 7 / 1 来源: CSDN 主题:2D Graphics, Irrlicht 教程翻译 本篇教程将要向大家展示怎样使用Irrlicht引擎绘制2D图 ...