一个、说明

(*(volatile unsigned long *))

这个语句对于不同的计算机体系结构,设备可能是port映射,也可能是内存映射的。

假设系统结构支持独立的IO地址空间。而且是port映射,就必须使用汇编语言完毕实际对设备的控制。由于C语言并没有提供真正的“port”的概念。假设是内存映射。那就方便多了。


二、举例解说
以 #define IOPIN (*((volatile unsigned long *)0xE0028000))为例:
作为一个宏定义语句,define是定义一个变量或常量的伪指令。首先 (volatile unsigned long *) 的意思是将后面那个地址强制转换成 volatile unsigned long * , unsigned long *是无符号长整型,volatile是一个类型限定符,如const一样。当使用volatile限定时,表示这个变量是依赖系统实现的。意味着这个变量会被其它程序或者计算机硬件改动。因为地址依赖于硬件,volatile就表示他的值会依赖于硬件。
volatile 类型是这种,其数据确实可能在未知的情况下发生变化。比方,硬件设备的终端更改了它,如今硬件设备往往也有自己的私有内存地址,比方显存,他们通常是通过映象的方式,反映到一段特定的内存地址其中。这样,在某些条件下,程序就能够直接訪问这些私有内存了。另外,比方共享的内存地址。多个程序都对它操作的时候。你的程序并不知道。这个内存何时被改变了。

假设不加这个voliatile修饰,程序是利用cache其中的数据,那个可能是过时的了,加了
voliatile,就在须要用的时候,程序又一次去那个地址去提取,保证是最新的。归纳起来例如以下:

1. volatile变量可变同意除了程序之外的比方硬件来改动他的内容

2. 訪问该数据不论什么时候都会直接訪问该地址处内容,即通过cache提高訪问速度的优化被取消

对于((volatile unsigned long *) 0xE0028000)为随硬件须要定义的一种地址,前面加上“*”指针。为直接指向该地址,整个定义约定符号IOPIN取代,调用的时候直接对指向的地址寄存器写内容既可。

这实际上就是内存映射机制的方便性了。当中volatilekeyword是嵌入式系统开发的一个重要特点。

上述表达式拆开来分析,首先(volatile unsigned long *) 0xE0028000的意思是把0xE0028000强制转换成volatile
unsigned long类型的指针。暂记为p,那么就是#define A *p。即A为P指针指向位置的内容了。这里就是通过内存寻址訪问到寄存器A,能够读/写操作。


对于(volatile unsigned char *)0x20能够再分析一下,它是由两部分组成:
1)(unsigned char *)0x20,0x20仅仅是个值。前面加(unsigned char *)表示0x20是个地址。并且这个地址类型是unsigned char ,意思是说读写这个地址时。要写进unsigned char 的值,读出也是unsigned char 。

2)volatile。keywordvolatile 确保本条指令不会因C 编译器的优化而被省略,且要求每次直接读值。比如用while((unsigned char *)0x20)时,有时系统可能不真正去读0x20的值。而是用第一次读出的值。假设这样。那这个循环可能是个死循环。用了volatile 则要求每次都去读0x20的实际值。

那么(volatile unsigned char *)0x20是一个固定的指针。是不可变的,不是变量。而char *u则是个指针变量。
再在前面加"*":*(volatile unsigned char *)0x20则变成了变量(普通的unsigned char变量,不是指针变量),假设#define i (*(volatile unsigned char *)0x20),那么与unsigned char i是一样了,仅仅只是前面的i的地址是固定的。

那么问题就可解答了。(*(volatile unsigned char *)0x20)可看作是一个普通变量。这个变量有固定的地址,指向0x20。而0x20仅仅是个常量,不是指针更不是变量。

參考文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_65861d3f0100xsz0.html

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

嵌入式开发(*(volatile unsigned long *)) 认识的更多相关文章

  1. 嵌入式中的 *(volatile unsigned int *)0x500 解释

    C语言中*(volatile unsigned int *)0x500的解释: 如下: (unsigned int *)0x500:将地址0x500强制转化为int型指针*(unsigned int ...

  2. 【嵌入式】——对#define GPBCON (*(volatile unsigned long*)0x56000010)的理解

    #define GPBCON (*(volatile unsigned long*)0x56000010) 1:volatile 当计算机需要一个数值的时候,会先把内存中的值读取到寄存器,然后下次在使 ...

  3. 嵌入式开发中常见3个的C语言技巧

    Hey,大家好!我是CrazyCatJack.今天我来说几个在嵌入式开发中常用的C语言技巧吧.也许你曾经用过,也许你只是见到过但是没有深入理解.那么今天好好补充下吧^_^ 1.指向函数的指针 指针不光 ...

  4. C语言面试题(嵌入式开发方向,附答案及点评)

    整理自C语言面试题(嵌入式开发方向,附答案及点评) 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SEC ...

  5. (*(volatile unsigned long *)详解

    (*(volatile unsigned long *) 对于不同的计算机体系结构,设备可能是端口映射,也可能是内存映射的.如果系统结构支持独立的IO地址空间,并且是端口映射,就必须使用汇编语言完成实 ...

  6. 嵌入式开发—C语言面试题

    嵌入式开发—C语言面试题 源地址:http://blog.csdn.net/xdx2ct1314/article/details/7358929   1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用 ...

  7. iTOP-4412嵌入式开发板ioremap控制GPIO寄存器

    转自迅为电子技术论坛:http://bbs.topeetboard.com GPIO 的寄存器通过 ioremap函数转换之后,可以通过直接控制虚拟地址来控制物理地址(寄存器的实际地址),这样就实现 ...

  8. (C)理解#define write(b,addr) (void)((*(volatile unsigned int *) (addr)) = (b))

      理解 #define write(b,addr) (void)((*(volatile unsigned int *) (addr)) = (b)) 嵌入式系统编程,要求程序员能够利用C语言访问固 ...

  9. (嵌入式开发)自己写bootloader之编写第二阶段

    内核编译(make)之后会生成两个文件,一个Image,一个zImage,其中Image为内核映像文件,而zImage为内核的一种映像压缩文件,Image大约为4M,而zImage不到2M.     ...

随机推荐

  1. 14、USB摄像头(V4L2接口)的图片采集

    参考网站http://www.cnblogs.com/surpassal/archive/2012/12/19/zed_webcam_lab1.html 一.一些知识 1.V4L和V4L2. V4L是 ...

  2. 微信小程序开发中如何实现侧边栏的滑动效果?

    原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/7CM18izpZqf0oc0D75IGmQ 1 概述 在手机应用的开发中侧边栏滑动是很常见的功能,当然在小程序中也不会例外,很多特效还 ...

  3. javascript 调用C++函数

    分3步: 一>实现IDispatch 接口 #ifndef _IDISPIMP_H_ #define _IDISPIMP_H_ // idispimp.h class CImpIDispatch ...

  4. 机器学习算法笔记1_2:分类和逻辑回归(Classification and Logistic regression)

    形式: 採用sigmoid函数: g(z)=11+e−z 其导数为g′(z)=(1−g(z))g(z) 如果: 即: 若有m个样本,则似然函数形式是: 对数形式: 採用梯度上升法求其最大值 求导: 更 ...

  5. [Javascript Natural] Break up language strings into parts using Natural

    A part of Natural Language Processing (NLP) is processing text by “tokenizing” language strings. Thi ...

  6. cocos2d-html5 javascript 通过C++绑定,调用java方法

    1.java中的写法 /* * XConnectPlugin.java * * Created on: 2014年4月30日 * Author: lswdonald9@gmail.com */ pac ...

  7. [ES7] Convert Any Function into an Asynchronous Function

    Any function can be made asynchronous, including function expressions, arrow functions, and methods. ...

  8. 【icpc网络赛大连赛区】Sparse Graph

    Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) Total Submissi ...

  9. Android下载文件提示文件不存在。。。 java.io.FileNotFoundException

    遇到这个错误java.io.FileNotFoundException,事实上文件是存在的,把地址复制到手机浏览器都能够直接下载的,但为嘛不能下载呢. Error in downloadBitmap ...

  10. dom对象常用的属性和方法有哪些?

    dom对象常用的属性和方法有哪些? 一.总结 一句话总结: 1.document属性和方法:document的属性有head,body之类,方法有各种获取element的方法 2.element的属性 ...