QT-自定义信号和槽
前言:信号和槽是一种松耦合机制,或者说是一种分布式机制,信号广播出去,槽会自定义订阅接收。
一、新建工程
二、新建部件
拖入button按钮。修改内容为“发送自定义信号”

三、自定义发送信号
3.1 修改widget.h文件
添加处理按钮 clicked 信号的槽函数和新的自定义的信号 SendMsg。
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
);
~Widget();
signals: //添加自定义的信号,信号强制为公有类型,所以没有前缀
void SendMsg(QString str); //信号只需要声明,不要给信号写实体代码
public slots: //接收按钮信号的槽函数
void ButtonClicked();
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
3.2 修改widget.cpp文件
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//关联
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ButtonClicked()));
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//槽函数
void Widget::ButtonClicked()
{
//用 emit 发信号
emit SendMsg( tr("This is the message!") );
}
四、自定义接收槽
4.1 新建C++类
新建名字为“ShowMsg”的C++类,基类为QObject类。
4.2 修改 showmsg.h文件
声明接收 SendMsg 信号的槽函数 RecvMsg
#ifndef SHOWMSG_H
#define SHOWMSG_H
#include <QObject>
class ShowMsg : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
);
~ShowMsg();
signals:
public slots:
//接收 SendMsg 信号的槽函数
void RecvMsg(QString str);
};
#endif // SHOWMSG_H
4.3 修改showmsg.cpp文件
#include "showmsg.h"
#include <QMessageBox>
ShowMsg::ShowMsg(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
ShowMsg::~ShowMsg()
{
}
//str 就是从信号里发过来的字符串
void ShowMsg::RecvMsg(QString str)
{
QMessageBox::information(NULL, tr("Show"), str);
}
4.4 修改main.cpp文件
#include "widget.h"
#include <QApplication>
#include "showmsg.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w; //①主窗体对象,内部会发送 SendMsg 信号
ShowMsg s; //②接收端对象,有槽函数 RecvMsg
//③关联,信号里的字符串参数会自动传递给槽函数
QObject::connect(&w, SIGNAL(SendMsg(QString)), &s, SLOT(RecvMsg(QString)));
//显示主界面
w.show();
return a.exec();
}
五、运行

-END-
参考自:https://qtguide.ustclug.org/
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