该编辑调试器最大特点就是能够注入到宿主程序内对lua脚本进行调试。还能够设置断点观察变量的值,功能很强大。

如今已有的编辑器有Notepad++, Editplus, luaforwindows, Script.Net, Decoda, LuaCoding, SciTE, BabeLua 等等、但唯有LuaStudio才是真正意义上的IDE、集成了编辑、project管理、调试、远程调试、等各种功能。

主要是能够调试,和跳到函数定义处。这种话,会方便非常多。不然的话就是要用find苦逼的查找了。

在“解决方式”根菜单上单击右键。新建项目,然后加入lua文件进来。在项目上右键“加入现有文件”。而不是拖。

打开其内容。而且在自己须要下断点的地方。右键下断点。界面例如以下:

然后。附加到Unity进程中

在Unity中点击执行。

当执行到断点时就会暂定,到lua界面,成功的调试lua啦

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