GNU 的 make 很强大, 它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的 make 会自动识别,并自己推导命令

只要 make 看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中, 如果 make 找到一个 whatever.o, 那么 whatever.c,就会是 whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile 再也不用写得这么复杂。我们可以更新下我们的makefile文件如下。这样不需要在每个.o文件都写上gcc的命令。

objects=main.o calc.o

main:$(objects)

gcc -o main $(objects)

main.o:calc.h

calc.o:calc.h

clean:

rm *.o

rm main

makefile的文件名:

默认的情况下,make 命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是 GNU 的 make 识别的。有另外一些 make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make 都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。当然,你可以使用别的文件名来书写 Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的 Makefile,你可以使用 make 的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux 或 make

--file Make.AIX。

引用其他的makefile

在 Makefile 使用 include 关键字可以把别的 Makefile 包含进来,这很像 C 语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include 的语法是:

#include filename

filename可以包含路径和通配符。如果filename有多个文件,可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫 foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了 e.mk 和 f.mk,那么,下面的语句:include foo.make *.mk $(bar)等价于:include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk。make 命令开始时,会把找寻 include 所指出的其它 Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像 C/C++的#include 指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make 会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make 还会在下面的几个目录下找:

1、如果 make 执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么 make 就会在这个参数所指定的目录下去寻找。

2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin 或/usr/include)

存在的话,make 也会去找。如果有文件没有找到的话,make 会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。 它会继续载入其它的文件,一旦完成 makefile 的读取,make 会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make 才会出现一条致命信息。 如果你想让 make 不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在 include 前加一个减号“-”。如:-include <filename>其表示,无论 include 过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本 make 兼容的相关命令是 sinclude,其作用和这一个是一样的。

make的工作方式

1、读入所有的 Makefile。

2、读入被 include 的其它 Makefile。

3、初始化文件中的变量。

4、推导隐晦规则,并分析所有规则。

5、为所有的目标文件创建依赖关系链。

6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。

7、执行生成命令。

1-5 步为第一个阶段,6-7 为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make 会把其展开在使用的位置。但 make并不会完全马上展开,make 使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开

文件搜寻

在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。所以,当 make 需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉 make,让 make 在自动去找。

Makefile 文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make 只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么make 就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。

比如前面的工程,我们将calc.c移到src文件夹下,calc.h移动head文件夹下。如果此时开始编译。则会报错误,提示找不到calc.c文件

root@zhf-maple:/home/zhf/make_prj# make

cc    -c -o main.o main.c

gcc -o main main.o calc.o

gcc: error: calc.o: 没有那个文件或目录

makefile:3: recipe for target 'main' failed

make: *** [main] Error 1

首先我们要将calc.c代码做下改动

#include "../head/calc.h"    #路径改变

int calculate(int n,int k)

{

return n*k;

}

然后makefile里面添加VPATH参数,src:head代表查找的两个路径。

VPATH=src:head

objects=main.o calc.o

main:$(objects)

gcc -o main $(objects)

main.o:calc.h

calc.o:calc.h

clean:

rm *.o

rm main

另一个设置文件搜索路径的方法是使用 make 的“vpath”关键字 (注意,它是全小写的) ,这不是变量,这是一个 make 的关键字,这和上面提到的那个 VPATH 变量很类似,但是它更为灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法

有三种:

1、vpath <pattern> <directories>为符合模式<pattern>的文件指定搜索目录<directories>。

2、vpath <pattern>清除符合模式<pattern>的文件的搜索目录。

3、vpath清除所有已被设置好了的文件搜索目录。

vapth 使用方法中的<pattern>需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。<pattern>指定了要搜索的文件集,而<directories>则指定了<pattern>的文件集的搜索的目录。例如:vpath %.h ../headers 该语句表示,要求 make 在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某文件在当前目录没有找到的话)我们可以连续地使用 vpath 语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath 语句中出现了相同的<pattern>,或是被重复了的<pattern>,那么,make 会按照 vpath 语句的先后顺序来执行搜索。如:

vpath %.c foo

vpath % blish

vpath %.c bar

其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。

vpath %.c foo:bar

vpath % blish

而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。

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