推荐序

前言

致谢


第一章 引言


第二章 创建和销毁对象


第三章 对于所有对象都通用的方法

  • 第10项:覆盖equals时请遵守通用约定
  • 第11项:覆盖equals时总要覆盖hashCode
  • 第12项:始终要覆盖toString
  • 第13项:谨慎地覆盖clone
  • 第14项:考虑实现Comparable接口

第四章 类和接口

  • 第15项:使类和成员的可访问性最小化
  • 第16项:要在公有类而非公有域中使用访问方法
  • 第17项:使可变性最小化
  • 第18项:复合优先于继承
  • 第19项:要么设计继承并提供文档说明,要么禁止继承
  • 第20项:接口优于抽象类
  • 第21项:为后代设计接口
  • 第22项:接口只用于定义类型
  • 第23项:类层次优于标签类
  • 第24项:静态成员类优于非静态成员类
  • 第25项:限制源文件为单个顶级类

第五章 泛型

  • 第26项:请不要使用原生态类型
  • 第27项:消除非受检的警告
  • 第28项:列表优于数组
  • 第29项:优先考虑泛型
  • 第30项:优先考虑泛型方法
  • 第31项:利用有限制通配符来提升API的灵活性
  • 第32项:谨慎并用泛型和可变参数
  • 第33项:优先考虑类型安全的异构容器

第六章 枚举和注解

  • 第34项:用enum代替int常量
  • 第35项:用实例域代替序数
  • 第36项:用EnumSet代替位域
  • 第37项:用EnumMap代替序数索引
  • 第38项:用接口模拟可扩展的枚举
  • 第39项:注解优先于命名模式
  • 第40项:坚持使用Override注解
  • 第41项:用标记接口定义类型

第七章 Lambda和Stream

  • 第42项:Lambda优先于匿名类
  • 第43项:方法引用优先于Lambda
  • 第44项:坚持使用标准的函数接口
  • 第45项:谨慎使用Stream
  • 第46项:优先选择Stream中无副作用的函数
  • 第47项:Stream要优先用Collection作为返回类型
  • 第48项:谨慎使用Stream并行

第八章 方法

  • 第49项:检查参数的有效性
  • 第50项:必要时进行保护性拷贝
  • 第51项:谨慎设计方法签名
  • 第52项:慎用重载
  • 第53项:慎用可变参数
  • 第54项:返回零长度的数组或者集合,而不是null
  • 第55项:谨慎返回optinal
  • 第56项:为所有导出的API元素编写文档注释

第九章 通用编程

  • 第57项:将局部变量的作用域最小化
  • 第58项:for-each循环优先于传统的for循环
  • 第59项:了解和使用类库
  • 第60项:如果需要精确的答案,请避免使用float和double
  • 第61项:基本类型优先于装箱基本类型
  • 第62项:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
  • 第63项:了解字符串连接的性能
  • 第64项:通过接口引用对象
  • 第65项:接口优先于反射机制
  • 第66项:谨慎地使用本地方法
  • 第67项:谨慎地进行优化
  • 第68项:遵守普遍接受的命名惯例

第十章 异常

  • 第69项:只针对异常的情况才使用异常
  • 第70项:对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
  • 第71项:避免不必要地使用受检异常
  • 第72项:优先使用标准的异常
  • 第73项:抛出与抽象对应的异常
  • 第74项:每个方法抛出的所有异常都要建立文档
  • 第75项:在细节消息中包含失败-捕获信息
  • 第76项:努力使失败保持原子性
  • 第77项:不要忽略异常

第十一章 并发

  • 第78项:同步访问共享的可变数据
  • 第79项:避免过度同步
  • 第80项:executor、task和stream优先于线程
  • 第81项:并发工具优先于wait和notify
  • 第82项:线程安全性的文档化
  • 第83项:慎用延迟初始化
  • 第84项:不要依赖于线程调度器

第十二章 序列化

  • 第85项:其他方法优先于Java序列化
  • 第86项:谨慎地实现Serializable接口
  • 第87项:考虑使用自定义的序列化形式
  • 第88项:保护性地编写readObject方法
  • 第89项:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
  • 第90项:考虑用序列化代理代替序列化实例

附录 与第2版中项目的对应关系

参考文献

欢迎关注个人公众号,获取同步更新哈!

Effective Java 3rd.Edition 翻译的更多相关文章

  1. [Java读书笔记] Effective Java(Third Edition) 第 6 章 枚举和注解

    Java支持两种引用类型的特殊用途的系列:一种称为枚举类型(enum type)的类和一种称为注解类型(annotation type)的接口. 第34条:用enum代替int常量 枚举是其合法值由一 ...

  2. CodePath Android CliffNotes 之 Effective Java for Android 翻译

    概述: 这篇文章的目的是作为这篇博文的开源版本,而netcyrax是该指南的原始文章的唯一作者. 请在下面添加您自己的在Android中Java最佳实践.技巧和巧妙! 建造者模式 当你拥有一个需要超过 ...

  3. [Java读书笔记] Effective Java(Third Edition) 第 7 章 Lambda和Stream

    在Java 8中,添加了函数式接口(functional interface),Lambda表达式和方法引用(method reference),使得创建函数对象(function object)变得 ...

  4. [Java读书笔记] Effective Java(Third Edition) 第 5 章 泛型

    第 26 条:请不要使用原生态类型 声明中具有一个或多个类型参数的类或者接口,就是泛型(generic). 例如List接口只有单个类型参数E, 表示列表的元素类型.这个接口全称List<E&g ...

  5. [Java读书笔记] Effective Java(Third Edition) 第 4 章 类和接口

    第 15 条: 使类和成员的可访问性最小化 软件设计基本原则:信息隐藏和封装. 信息隐藏可以有效解耦,使组件可以独立地开发.测试.优化.使用和修改.   经验法则:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问 ...

  6. [Java读书笔记] Effective Java(Third Edition) 第 3 章 对于所有对象都通用的方法

    第 10 条:覆盖equals时请遵守通用约定 在不覆盖equals方法下,类的每个实例都只与它自身相等. 类的每个实例本质上都是唯一的. 类不需要提供一个”逻辑相等(logical equality ...

  7. [Java读书笔记] Effective Java(Third Edition) 第2章 创建和销毁对象

      第 1 条:用静态工厂方法代替构造器 对于类而言,获取一个实例的方法,传统是提供一个共有的构造器. 类可以提供一个公有静态工厂方法(static factory method), 它只是一个返回类 ...

  8. Effective Java, Third Edition

    https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 网址是 Effetive java的源码 effective-java-3e-sourc ...

  9. Effective Java Second Edition --- Builder Pattern

    如果类的构造器或者静态工厂中有多个参数,设计这种类时,Builder模式是一种不错的选择,特别是当大多数参数是可选的时候. 与使用传统的重载构造函数模式相比,使用Builder模式的客户端代码更易于阅 ...

随机推荐

  1. Java之匿名内部类和包装类

    匿名内部类 作用: 假如某个类只使用一次,则可以使用匿名内部类,无需再新建该类 我们上下代码: package com.learn.chap03.sec16; /** * 定义接口 */ public ...

  2. VMWARE三种网络配置

    由于linux目前很热门,越来越多的人在学习linux,但是买一台服务放家里来学习,实在是很浪费.那么如何解决这个问题?虚拟机软件是很好的选择,常用的虚拟机软件有vmware workstations ...

  3. ffmpeg截取一段视频中一段视频

    ffmpeg  -i ./plutopr.mp4 -vcodec copy -acodec copy -ss 00:00:10 -to 00:00:15 ./cutout1.mp4 -y -ss ti ...

  4. “Avoid non-default constructors in fragments: use a default constructor plus Fragment#setArguments(Bundle)instead”

    “Avoid non-default constructors in fragments: use a default constructor plus Fragment#setArguments(B ...

  5. Screen - BOM对象

    Screen 对象 Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息. 注释:没有应用于 screen 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象. Screen 对象属性 属性 描述 availHei ...

  6. Gym - 101128C:Canvas Painting

    这个就是哈夫曼树哇~ 我们仨英语太差了,跟榜时候才看出来是哈夫曼树雾 一个优先队列就可以搞定 #include <cstdio> #include <algorithm> #i ...

  7. 在Win7 64位电脑上安装Sql Server 2008 R2 Express

    安装环境说明: 操作系统:Win7 64位 英文版 安装步骤: 1.准备安装文件 下载网址:https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx? ...

  8. c# 判断网络地址是否存在

    方法一:网络地址存在,有可能可以访问,也有可能不能访问.此方法用来判断地址存在. static bool UrlIsExist(String url) { System.Uri u = null; t ...

  9. HDU 5293 Tree chain problem

    树状数组 + dp 设$f_i$表示以$i$为根的子树中的能选取的最大和,$sum_x$表示$\sum_{f_y}$  ($y$是$x$的一个儿子),这样子我们把所有给出的链按照两点的$lca$分组, ...

  10. python文件处理os模块

    一.os模块概述 Python os模块包含普遍的操作系统功能.如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的.(一语中的) 二.常用方法 1.os.name 输出字符串指示正在使用的平台 ...