先上两张图

第一张问题很明显,第二张是成功的图,

其实第一张是加了

        //getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
// InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
// getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
// imm.showSoftInput(layout, 0); //显示软键盘
// imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //显示软键盘

这段代码,自动弹出来的,结构被遮挡了,查了一番资料也没解决,一群里哥们提示了一句代码,结果成功了,爽,

 dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);

就是这么神奇,

下面把我整个showdialog方法贴出来吧;

public  void showLogoutDialog(final int charnum,final String title) {

        LayoutInflater layoutInflater =LayoutInflater.from(this);
RelativeLayout layout = (RelativeLayout)layoutInflater.inflate(R.layout.change_mes_dialog, null );
final Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(MimeDetailActivity.this).create();
dialog.show();
dialog.getWindow().setContentView(layout);
dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
//getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
// InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
// getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
// imm.showSoftInput(layout, 0); //显示软键盘
// imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //显示软键盘 TextView tex=(TextView)layout.findViewById(R.id.dialog_text);
TextView tex1=(TextView)layout.findViewById(R.id.textView_title);
tex.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());
tex1.setText("修改提示");
tex.setText(title);
edit = (EditText) layout.findViewById(R.id.edit_caonimalebi);
edit.addTextChangedListener(myWatcher); //监听edittext
charnum_tx=(TextView)layout.findViewById(R.id.charnum_tx);
//确定按钮
Button btnOK = (Button) layout.findViewById(R.id.dialog_ok);
btnOK.setText("更新");
btnOK.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(edit.getText().length()>charnum){
Toast.makeText(MimeDetailActivity.this, "字数超限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
new Up().execute();
//dialog.dismiss();
}
}
});
//btnOK.setClickable(btn);
//关闭按钮
ImageButton btnClose = (ImageButton) layout.findViewById(R.id.dialog_close);
btnClose.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.dismiss();
}
});
}

中间还使用了对edittext的监听,来判断输入的字的个数,防止输入超限,,,,

这个监听呢,edit这还出来不少问题,
edit = (EditText) layout.findViewById(R.id.edit_caonimalebi);玩玩没想到忽略了layout,导致程序总是崩溃,唉,粗心了,

这个edittext的监听也贴出来

TextWatcher myWatcher = new TextWatcher(){
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
// TODO 自动生成的方法存根
charnum_tx.setText("您还可以输入"+(charnum - edit.getText().length())+" \\ "+charnum);
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
int after) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
int count) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
};

唉收工,累死了,谢谢好人。

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