OpenGL3.x,4.x中使用FreeImage显示图片的BUG-黑色,或颜色分量顺序错乱
//参照FreeImage官网给出的CTextrueManager写的加载函数
//官方给的例子是用opengl3.0以下的旧GL写的,没有使用glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D)来产生mipmap
//在GL3.0以后,渲染时默认是开启了MIPMAP的,如果不调用glGenerateMipmap来生成MIPMAP,则渲染出的贴图一片黑色
//另外要注意freeimage的颜色分量顺序是gbr,不知为什么,故这里fmt应传GL_BGR
GLuint CResMgr::LoadTextrue(const char* texFile, GLenum fmt, GLuint ifmt, GLuint level, GLuint border) {
FREE_IMAGE_FORMAT fifmt = FreeImage_GetFileType(texFile, );
if (fifmt == FIF_UNKNOWN) {
fifmt = FreeImage_GetFIFFromFilename(texFile);
if (fifmt == FIF_UNKNOWN) {
xsMsg(texFile, "图片加载失败:未知的格式", MB_ICONERROR);
return ;
}
} if (!FreeImage_FIFSupportsReading(fifmt)) {
xMsg(texFile, "freeImage不支持该文件格式的读取", MB_ICONERROR);
return ;
} FIBITMAP* dib = FreeImage_Load(fifmt, texFile);
if (!dib) {
xMsg(texFile, "freeImage_load失败", MB_ICONERROR);
return ;
} BYTE* bits = FreeImage_GetBits(dib);
GLuint width = FreeImage_GetWidth(dib);
GLuint height = FreeImage_GetHeight(dib); if (!bits || width == || height == ) {
xMsg(texFile, "freeImage_getbits, getwidth, getheight-failed", MB_ICONERROR);
return ;
} GLuint texId;
glGenTextures(, &texId);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texId);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, level, ifmt, width, height, border, fmt, GL_UNSIGNED_BYTE, bits); glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D); //注意,不加这句渲染出的贴图是一片黑色,
FreeImage_Unload(dib);
return texId;
}
OpenGL3.x,4.x中使用FreeImage显示图片的BUG-黑色,或颜色分量顺序错乱的更多相关文章
- Bootstrap中data-src无法显示图片,但是src可以
在学习bootstrap时,书中的源码是用的data-src来定义图像位置,但是我在使用的时候无法显示图片:data-src可以在img标签中使用来显示图片吗?我使用src可以,而是用data-src ...
- Android4.4中WebView无法显示图片解决方案
在Android4.4之前我们在使用WebView时为了提高加载速度我设置了(myWebView.getSettings().setBlockNetworkImage(true);//图片加载放在最后 ...
- 七、在U-boot中让LCD显示图片
1. 增加Nandflash读取代码 因为要显示图片,而图片明显是放在Nandflash中比较合适,因此需要有能够操作Nandflash的函数.在U-boot中已经有能操作Nandflash的函数了, ...
- Android中高效的显示图片之一 ——加载大图
在网上看了不少文章,发现还是官方文档介绍最详细,把重要的东西简单摘要出来.详细可看官方文档地址 ( http://www.bangchui.org/read.php?tid=9 ) . 在应用中显示图 ...
- Android中高效的显示图片之三——缓存图片
加载一张图片到UI相对比较简单,如果一次要加载一组图片,就会变得麻烦很多.像ListView,GridView,ViewPager等控件,需要显示的图片和将要显示的图片数量可能会很大. 为了减少内存使 ...
- javaweb中上传图片并显示图片,用我要上传课程信息(里面包括照片)这个例子说明
原理: 从客户端上传到服务器 照片——文件夹——数据库 例如:桌面一张照片,在tomacat里创建upload文件夹,把桌面照片上传到upload文件夹里,并且把照片的 ...
- Android中高效的显示图片之二——在非UI线程中处理图片
在“加载大图”文章中提到的BitmapFactory.decode*方法,如果源数据是在磁盘.网络或其它任何不是在内存中的位置,那么它都不应该在UI线程中执行.因为它的加载时间不可预测且依赖于一系列因 ...
- 在c#中使用bitblt显示图片
使用bitblt比DrawImage有更好的性能 using AForge.Video.DirectShow; using System; using System.Collections.Gener ...
- ionic ng-src 在网页显示,但是导出apk在android手机中运行不显示图片
解决方法参照: http://stackoverflow.com/questions/29896158/load-image-using-ng-src-in-android-ionic-aplicat ...
随机推荐
- python基础之函数名称空间与作用域
- LeetCode OJ:Plus One (加1)
Given a non-negative number represented as an array of digits, plus one to the number. The digits ar ...
- Context的作用
context用于访问全局资源 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceSta ...
- C++轮子队-第五周--测试与发布
Alpha版本测试报告 测试找出的BUG 测试结果bug清单: 修复的bug: 按方向下键部分情况无法合并的bug 棋盘图形布局错乱的bug 分数显示不出来的bug 重开游戏无法下坠方块的bug 无法 ...
- vsftp中的local_umask和anon_umask
umask是unix操作系统的概念,umask决定目录和文件被创建时得到的初始权限umask = 022 时,新建的目录 权限是755,文件的权限是 644umask = 077 时,新建的目录 权限 ...
- SpringMVC札集(01)——SpringMVC入门完整详细示例(上)
自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onL ...
- Python解析excel文件并存入sqlite数据库
最近由于工作上的需求 需要使用Python解析excel文件并存入sqlite 就此做个总结 功能:1.数据库设计 建立数据库2.Python解析excel文件3.Python读取文件名并解析4.将解 ...
- MySql必知必会实战练习(四)主键、外键、sql约束、联结表
本博将对主键.外键.MySql数据库约束和联结表的相关特性进行总结和实战 1. 主键 表中的每一行都应该具有可以唯一标识自己的一列(或一组列),而这个承担标识作用的列称为主键 如果没有主键,数据的管理 ...
- Java类和数据结构中常用的方法
1.Object类里面常用的方法: protected Object clone()创建并返回此对象的一个副本. boolean equals(Object obj)指示其他某个对象是否与此对象“相等 ...
- LeetCode Next Closest Time
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/next-closest-time/description/ 题目: Given a time represented in ...