Description

  这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器。你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 

  文本:由0个或多个字符构成的序列。这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格。光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间。文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程序。如果这段文本为空,我们就说这个文本编辑器是空的。

  编写一个程序:

   建立一个空的文本编辑器。
   从输入文件中读入一些操作指令并执行。
   对所有执行过的GET操作,将指定的内容写入输出文件。

Input

  输入文件中第一行是指令条数N,以下是需要执行的N个操作。除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内。且行尾没有空格。

Output

  依次对应输入文件中每条GET指令的输出,不得有任何多余的字符。

Sample Input

10
Insert 13
Balanced eert
Move 2
Delete 5
Next
Insert 7
editor
Move 0
Get
Move 11
Rotate 4
Get

Sample Output

B
t

HINT

  对输入数据我们有如下假定:
   MOVE操作不超过50 000个,INSERT、DELETE和ROTATE操作作的总个数不超过6 000,GET操作不超过20 000个,PREV和NEXT操作的总个数不超过20 000。
   所有INSERT插入的字符数之和不超过2M(1M=1 024*1 024)。
   DELETE操作、ROTATE操作和GET操作执行时光标后必然有足够的字符。MOVE、PREV、NEXT操作不会把光标移动到非法位置。
   输入文件没有错误。

Source

  鸣谢seter重新制作数据

Solution

  有没有觉得和某一道题很像?

  ——为什么我觉得rotate应该是reverse?

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct spaly
{
char key;
int siz, fa, c[], rev;
}a[];
char inss[];
int ptot = ; void push_up(int k)
{
a[k].siz = a[a[k].c[]].siz + a[a[k].c[]].siz + ;
} void push_down(int k)
{
if(a[k].rev)
{
swap(a[k].c[], a[k].c[]), a[k].rev = ;
a[a[k].c[]].rev ^= , a[a[k].c[]].rev ^= ;
}
} void rotate(int &k, int x)
{
int y = a[x].fa, z = a[y].fa;
int dy = a[y].c[] == x, dz = a[z].c[] == y;
push_down(y);
if(k == y) k = x, a[x].fa = z;
else a[z].c[dz] = x, a[x].fa = z;
a[y].c[dy] = a[x].c[!dy], a[a[x].c[!dy]].fa = y;
a[x].c[!dy] = y, a[y].fa = x;
push_up(y);
} void splay(int &k, int x)
{
push_down(x);
while(k != x)
{
int y = a[x].fa, z = a[y].fa;
if(k != y)
if(a[y].c[] == x ^ a[z].c[] == y) rotate(k, x);
else rotate(k, y);
rotate(k, x);
}
push_up(x);
} int find(int k, int x)
{
if(!k) return ;
push_down(k);
if(x <= a[a[k].c[]].siz) return find(a[k].c[], x);
if(x == a[a[k].c[]].siz + ) return k;
return find(a[k].c[], x - a[a[k].c[]].siz - );
} void build(int &k, int fa, int i, int m)
{
if(i == m) return;
k = ++ptot, a[k].fa = fa, a[k].key = inss[i];
build(a[k].c[], k, i + , m);
push_up(k);
} int main()
{
int n, m, root = , pos = , ctot = ;
char op[];
scanf("%d", &n);
a[].c[] = a[].siz = , a[].siz = a[].fa = ;
a[].key = a[].key = ' ';
while(n--)
{
scanf("%s", op);
if(op[] == 'M') scanf("%d", &pos);
if(op[] == 'I')
{
scanf("%d", &m), ctot += m;
for(int i = ; i < m; i++)
{
inss[i] = getchar();
if(inss[i] < || inss[i] > ) i--;
}
splay(root, find(root, pos + ));
splay(a[root].c[], find(root, pos + ));
build(a[a[root].c[]].c[], a[root].c[], , m);
push_up(a[root].c[]), push_up(root);
}
if(op[] == 'D')
{
scanf("%d", &m), m = min(m, ctot - pos);
splay(root, find(root, pos + ));
splay(a[root].c[], find(root, pos + m + ));
a[a[root].c[]].c[] = , ctot -= m;
push_up(a[root].c[]), push_up(root);
}
if(op[] == 'R')
{
scanf("%d", &m), m = min(m, ctot - pos);
splay(root, find(root, pos + ));
splay(a[root].c[], find(root, pos + m + ));
a[a[a[root].c[]].c[]].rev ^= ;
}
if(op[] == 'G')
{
splay(root, find(root, pos + ));
printf("%c\n", a[root].key);
}
if(op[] == 'P') pos--;
if(op[] == 'N') pos++;
}
return ;
}

[BZOJ1269] [AHOI2006] 文本编辑器editor (splay)的更多相关文章

  1. [bzoj1269][AHOI2006文本编辑器editor] (splay模版题 or pb_ds [rope]大法)

    Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或 ...

  2. 【BZOJ1269/1507】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay

    [BZOJ1269][AHOI2006]文本编辑器editor Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目 ...

  3. 【bzoj1507】[NOI2003]Editor /【bzoj1269】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay

    [bzoj1507][NOI2003]Editor 题目描述 输入 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中 ...

  4. BZOJ1269 [AHOI2006]文本编辑器editor 【82行splay】

    1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 4633  Solved: 1782 [Sub ...

  5. BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor( splay )

    splay..( BZOJ 1507 题目基本相同..双倍经验 ) ------------------------------------------------------------------ ...

  6. Bzoj1269 [AHOI2006]文本编辑器editor

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3678  Solved: 1380 Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正 ...

  7. BZOJ1269——[AHOI2006]文本编辑器editor

    1.题意:各种splay操作,一道好的模板题2333 2.分析:splay模板题,没啥解释QAQ #include <stack> #include <cstdio> #inc ...

  8. 【rope】bzoj1269 [AHOI2006]文本编辑器editor

    维护一个字符串,支持以下操作:   主要就是 成段插入.成段删除.成段翻转.前两个操作很好通过rope实现.第三个操作也不难,维护两个rope,一个正向,一个反向,翻转时swap一下就行了.   ro ...

  9. BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor (splay tree)

    1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1213  Solved: 454[Submit ...

随机推荐

  1. yii2 源码分析 object类分析 (一)

    转载请注明链接http://www.cnblogs.com/liuwanqiu/p/6737327.html yii2基本上所有的类都是继承的object类,下面就来分析一下object类吧 obje ...

  2. Maven编译问题

    Maven构建的Project默认使用JDK1.5进行编译,要想使用JDK1.8进行编译,最好在项目的POM文件中加上以下的字段. <build> <plugins> < ...

  3. cloud9 ide

    https://github.com/tekacs/cloud9 http://www.pjhome.net/article/Javascript/nodeJS_IDE_cloud9.html htt ...

  4. Xcode iOS布局autolayout和sizeclass的使用

    一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对 ...

  5. Java经典编程题50道之七

    输入一行字符,分别统计出其中英文字母.空格.数字和其它字符的个数. public class Example07 {    public static void main(String[] args) ...

  6. centos/linux下的安装git

    1.下载git wget https://github.com/git/git/archive/v2.14.1.zip 2.安装依赖 sudo yum -y install zlib-devel op ...

  7. Nginx和php是怎么通信的?

    先来看一下搭建好PHP运行环境的Nginx配置文件. 非常重要的就是 fastcgi_pass 指令了,这个指令用于指定 fpm 进程监听的地址,Nginx 会把所有的 php 请求翻译成 fastc ...

  8. java并发 - 自底向上的原理分析

    [TOC] 事先声明,我只是java并发的新手,这篇文章也只是我阅读<java并发编程的艺术>一书(内容主要涉及前3章)的一些总结和感悟.希望大家能多多讨论,对于错误的地方还请指出. 0. ...

  9. 1_类的定义(Defining Class)

    C++ 提供了一种类class机制,让程序员可以定义真正意义上的数据类型.即不但可以定义数据的复合,还可以定义该复合数据的操作,以便让本应由使用该数据类型的程序员做得工作分出来,让定义类型的程序员去做 ...

  10. Davinci DM6446开发攻略-UBOOT-2009.03移植2 nand flash的烧写

      很长一段时间没有更新博客了,是因为要推出新开发方案和做好客户服务工作,忙得不易乐乎.有关DAVINCI U-BOOT的移植,以前写过一篇u-boot-1.3.4(2008年的),其实和这个u-bo ...