Android高级控件(二)——SurfaceView实现GIF动画架包,播放GIF动画,自己实现功能的初体现
Android高级控件(二)——SurfaceView实现GIF动画架包,播放GIF动画,自己实现功能的初体现
写这个的原因呢,也是因为项目中用到了gif动画,虽然网上有很多的架包可以实现,不过我们还是要追究一下原理怎么做的,我们新建一个GifLibrary,然后右键Properties——Android,我们把架包勾上
然后我们新建一个类GifSurfaceView继承自SurfaceView并且实现它的Callback接口
GifSurfaceView
package com.lgl.giflibrary;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Movie;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
/**
* 自定义Gif动画引擎 SurfaceView的实现主要是实现高速预览 我们将GIF图片绘制在SurfaceView上
*
* @author LGL
*
*/
public class GifSurfaceView extends SurfaceView implements Callback {
// 监听
private SurfaceHolder holder;
// 影片类
private Movie movie;
// 输入流
private InputStream is = null;
// 缩放
private float zoom = 1f;
// 图片路径
private String path;
// 判断是否网络读取
private boolean isNet = false;
// 逐步播放
private Handler handler = new Handler();
private Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 不断绘制
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
// 绘制的时候进行缩放比例,不影响下次绘图操作
canvas.save();
canvas.scale(zoom, zoom);
movie.draw(canvas, 0, 0);
canvas.restore();
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
// 开始绘制
movie.setTime((int) (System.currentTimeMillis() % movie.duration()));
handler.removeCallbacks(run);
// 下次还用这个线程
handler.postDelayed(run, 30);
}
};
// 构造方法
public GifSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
try {
// 判断读取方法
if (isNet) {
is = new URL(path).openConnection().getInputStream();
} else {
// 本地读取文件
is = getContext().getAssets().open(path);
}
// 读取流
movie = Movie.decodeStream(is);
// 设置SurfaceView的宽高
int width = movie.width();
int height = movie.height();
setMeasuredDimension((int) (width * zoom), (int) (height * zoom));
// 播放gif的帧动画
handler.post(run);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
// 初始化完成
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// 读取影片流
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// SurfaceView被销毁时结束线程
handler.removeCallbacks(run);
}
public void setZoom(float zoom) {
this.zoom = zoom;
}
public void setPath(String path) {
this.path = path;
}
public void setNet(boolean isNet) {
this.isNet = isNet;
}
}
layout_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#fff"
android:gravity="center" >
<com.lgl.giflibrary.GifSurfaceView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
这里不难看出,我们判断了两种方法,从网络加载还是本地加载,并且缩放比例是多少,那我们就来使用一下,我们直接新建一个项目GifDemo,同样的右键Properties——Android,然后add一个库
layout_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.lgl.giflibrary.GifSurfaceView
android:id="@+id/gsv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true" />
</RelativeLayout>
然后我们就来在MainActivity中使用
//初始化
private GifSurfaceView gsv;
gsv = (GifSurfaceView) findViewById(R.id.gsv);
// 设置路径,这个路径实际上在library中是课更改的,我们在assets目录下放置一张gif图片
gsv.setPath("phont.gif");
// 设置缩放大小
gsv.setZoom(2f);
我们来运行一下
当然,如果是网上下载的,这个时候也我们可以用我们之前搭建的tomcat服务器测试一下
gsv = (GifSurfaceView) findViewById(R.id.gsv);
// 设置路径
// gsv.setPath("photo.gif");
// 设置缩放大小F
gsv.setZoom(2f);
// 如果是网络,记得添加权限
gsv.setNet(true);
gsv.setPath("http://localhost:8080/lgl/photo.gif");
截图都是一样的,好的,这个博客只是说我们先脑子里又这么一个概念,让我们更容易接受以后我们天马行空的想法的基础,这个libray要是真的放到项目中去还是有点欠缺火候,很多地方都不完善,只是作为一个演示的作用,Demo就不提供了,就这么一点点,当然你要是想要也可以评论一下
Android高级控件(二)——SurfaceView实现GIF动画架包,播放GIF动画,自己实现功能的初体现的更多相关文章
- Android高级控件(四)——VideoView 实现引导页播放视频欢迎效果,超级简单却十分的炫酷
Android高级控件(四)--VideoView 实现引导页播放视频欢迎效果,超级简单却十分的炫酷 是不是感觉QQ空间什么的每次新版本更新那炫炫的引导页就特别的激动,哈哈,其实他实现起来真的很简单很 ...
- Android高级控件(三)—— 使用Google ZXing实现二维码的扫描和生成相关功能体系
Android高级控件(三)-- 使用Google ZXing实现二维码的扫描和生成相关功能体系 摘要 现在的二维码可谓是烂大街了,到处都是二维码,什么都是二维码,扫一扫似乎已经流行到习以为常了,今天 ...
- Android高级控件(三)—— 使用Google ZXing实现二维码的扫描和生成相关功能体系
Android高级控件(三)-- 使用Google ZXing实现二维码的扫描和生成相关功能体系 摘要 如今的二维码可谓是烂大街了.到处都是二维码.什么都是二维码,扫一扫似乎已经流行到习以为常了,今天 ...
- Android 高级控件(七)——RecyclerView的方方面面
Android 高级控件(七)--RecyclerView的方方面面 RecyclerView出来很长时间了,相信大家都已经比较了解了,这里我把知识梳理一下,其实你把他看成一个升级版的ListView ...
- Android高级控件(六)——自定义ListView高仿一个QQ可拖拽列表的实现
Android高级控件(六)--自定义ListView高仿一个QQ可拖拽列表的实现 我们做一些好友列表或者商品列表的时候,居多的需求可能就是需要列表拖拽了,而我们选择了ListView,也是因为使用L ...
- Android高级控件(五)——如何打造一个企业级应用对话列表,以QQ,微信为例
Android高级控件(五)--如何打造一个企业级应用对话列表,以QQ,微信为例 看标题这么高大上,实际上,还是运用我么拿到listview去扩展,我们讲什么呢,就是研究一下QQ,微信的这种对话列表, ...
- Android高级控件(一)——ListView绑定CheckBox实现全选,增加和删除等功能
Android高级控件(一)--ListView绑定CheckBox实现全选,增加和删除等功能 这个控件还是挺复杂的,也是项目中应该算是比较常用的了,所以写了一个小Demo来讲讲,主要是自定义adap ...
- Android高级控件(一)——ListView绑定CheckBox实现全选,添加和删除等功能
Android高级控件(一)--ListView绑定CheckBox实现全选,添加和删除等功能 这个控件还是挺复杂的.也是项目中应该算是比較经常使用的了,所以写了一个小Demo来讲讲,主要是自己定义a ...
- Android高级控件--AdapterView与Adapter
在J2EE中提供过一种非常好的框架--MVC框架,实现原理:数据模型M(Model)存放数据,利用控制器C(Controller)将数据显示在视图V(View)上.在Android中有这样一种高级控件 ...
随机推荐
- Dynamics CRM 为Visual Studio 2015安装CRM Developer Toolkit
从CRM2015的SDK以后Tools的文件夹里就没有了DeveloperToolkit,而DeveloperToolkit还是停留在VS2012版本,这对于我们这种用新版本的童鞋来说比较头疼,我本地 ...
- 【java虚拟机系列】从java虚拟机字节码执行引擎的执行过程来彻底理解java的多态性
我们知道面向对象语言的三大特点之一就是多态性,而java作为一种面向对象的语言,自然也满足多态性,我们也知道java中的多态包括重载与重写,我们也知道在C++中动态多态是通过虚函数来实现的,而虚函数是 ...
- 2.6、Android Studio创建可伸缩的图片(9-patch文件)
Draw 9-patch工具是一个所见即所得编辑器,允许你创建可以自动改变大小来适应视图的内容和屏幕的大小. 以下是使用Draw 9-path工具快速创建一个NinePatch图片. 1. 在命令行中 ...
- (一二三)基于GCD的dispatch_once实现单例设计
要实现单例,关键是要保证类的alloc和init只被调用一次,并且被自身强引用防止释放. 近日读唐巧先生的<iOS开发进阶>,受益匪浅,通过GCD实现单例就是收获之一,下面把这个方法与大家 ...
- linux内核中默认logo的具体位置
/driver/logo/... 以下这个目录下对应的是logo的设置
- Android开发技巧——使用PopupWindow实现弹出菜单
在本文当中,我将会与大家分享一个封装了PopupWindow实现弹出菜单的类,并说明它的实现与使用. 因对界面的需求,android原生的弹出菜单已不能满足我们的需求,自定义菜单成了我们的唯一选择,在 ...
- iOS中 快速正确的安装 CocoaPods
有问题或技术交流可以咨询!欢迎加入! 第一部分: CocoaPods 的安装 步骤1 - 安装 RVM RVM 是干什么的这里就不解释了,后面你将会慢慢搞明白. $ curl -L https://g ...
- 重载重写重定义-易混淆概念-C++编译器处理方式
1.函数重载 1)必须在同一个类中进行. 2)子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 3)重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 2.函数重写 1)必须发生于父类与子类之间 2)并且 ...
- 从JDK源码角度看java并发的原子性如何保证
JDK源码中,在研究AQS框架时,会发现很多地方都使用了CAS操作,在并发实现中CAS操作必须具备原子性,而且是硬件级别的原子性,java被隔离在硬件之上,明显力不从心,这时为了能直接操作操作系统层面 ...
- XBMC源代码分析 7:视频播放器(dvdplayer)-输入流(以libRTMP为例)
前文分析了XBMC的基本结构: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 XBMC源代码分析 2:Addons(皮肤Skin) XBMC源代码分析 3:核心部分(core)-综述 XBMC源代码分 ...