async/Await使用和原理
await/async是.NetFramework4.5出现的,是语法糖,由编译器提供的功能!
await/async 是C#保留关键字,通常是成对出现,一般的建议是:要么不用,要么用到底
- async修饰方法,可以单独出现,但是没有任何意义,而且有警告
- await在方法体,只能出现在task/async方法前面,只有await会报错
下面来使用代码来剖析async和await的用法。
一:只有一个async没有await
/// <summary>
/// 只有async没有await,会有个warn
/// 跟普通方法没有区别
/// </summary>
private static async void NoReturnNoAwait()
{
//主线程执行
Console.WriteLine($"NoReturnNoAwait Sleep before Task,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Task task = Task.Run(() =>//启动新线程完成任务
{
Console.WriteLine($"NoReturnNoAwait Sleep before,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"NoReturnNoAwait Sleep after,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}); //主线程执行
Console.WriteLine($"NoReturnNoAwait Sleep after Task,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
调用如下:
private async static Task Test()
{
Console.WriteLine($"start 当前主线程id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
{
NoReturnNoAwait();
}
Console.WriteLine($"end Main Thread Task ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Console.Read();
}
运行结果如下:

如果没有使用async,这就相当于一个普通的方法,另外注意的是方法的返回值使用Task接收,可以不用直接return
二:方法有async也有await
/// <summary>
/// async/await
/// 不能单独await
/// await 只能放在task前面
/// 不推荐void返回值,使用Task来代替
/// Task和Task<T>能够使用await, Task.WhenAny, Task.WhenAll等方式组合使用。Async Void 不行
/// </summary>
private static async Task NoReturn()
{
//主线程执行
Console.WriteLine($"NoReturn Sleep before await,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
Task task = taskFactory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine($"NoReturn Sleep before,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"NoReturn Sleep after,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}); await task;//主线程到这里就返回了,执行主线程任务
Console.WriteLine($"NoReturn Sleep after await,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); //注意上面
// await task;
// Console.WriteLine($"NoReturn Sleep after await,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
//等同于下面的代码
//task.ContinueWith(t =>
//{
// Console.WriteLine($"NoReturn Sleep after await,ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
//});
}
调用如下:
private async static Task Test()
{
Console.WriteLine($"start 当前主线程id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
{
NoReturn();
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"Main Thread Task ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} i={i}");
}
}
Console.WriteLine($"end Main Thread Task ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Console.Read();
}
运行结果如下:

从上面结果可以看出:
1:主线程调用async/await方法,主线程遇到await返回执行后续动作,
2:await后面的代码会等着task任务的完成后再继续执行,其实就像把await后面的代码包装成一个continue的回调动作
3: 然后这个回调动作可能是Task线程,也可能是新的子线程,也可能是主线程
三:有返回值的task,如果要得到返回值,必须要t.Result
/// <summary>
/// 带返回值的Task
/// 要使用返回值就一定要等子线程计算完毕
/// </summary>
/// <returns>async 就只返回long</returns>
private static async Task<long> SumAsync()
{
Console.WriteLine($"SumAsync 111 start ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
long result = ; await Task.Run(() =>
{
for (int k = ; k <; k++)
{
Console.WriteLine($"SumAsync {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep();
}
for (long i = ; i < ; i++)
{
result += i;
}
}); Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
await Task.Run(() =>
{
for (int k = ; k <; k++)
{
Console.WriteLine($"SumAsync11111 {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep();
}
for (long i = ; i < ; i++)
{
result += i;
}
});
Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); return result;
}
调用如下:
private async static Task Test()
{
Console.WriteLine($"start 当前主线程id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
{
Task<long> t = SumAsync();
Console.WriteLine($"Main Thread Task ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
long result = t.Result;//访问result 主线程等待Task的完成 等价于t.Wait(); Console.WriteLine($"result=={result}");
}
Console.WriteLine($"end Main Thread Task ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Console.Read();
}
得到的结果如下:

通过上面可以得到:如果使用t.Result 或者t.Wait()则相当于堵塞主线程,也就是等待子线程完成之后,主线程才能进行下面的操作,而await 则是不堵塞主线程
四:下面通过代码和反编译看一下async的底层是怎么实现的
public class AwaitAsyncILSpy
{
public static void Show()
{
Console.WriteLine($"start1 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
Async();
Console.WriteLine($"aaa2 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
}
private static async void Async()
{
Console.WriteLine($"ddd5 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"bbb3 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
});
Console.WriteLine($"ccc4 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
}
}
运行得到的结果根据上面的分析肯定是:15234

我们使用ILSPy来反编译dll,得到下图:

我们通过上图发现方法中加了async则会在反编译的时候增加的AsyncStateMachine状态(实现了IAsyncStateMachine接口),它实现的原理是:
初始化状态-1--执行就修改状态0--再执行就修改状态-1---执行就修改状态0---如果出现其他状态(-2)就结束了,就比如红绿灯一样,一样无限制的循环红灯-绿灯-红灯-绿灯
底层实现如下图:

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