字丑,禁止转载!

这里将理论总结和实践放在一起了。

布线的理论总结如下所示:

下面是使用ICC进行实践的流程:

本次的布线实验主要达成的目标是:

  ·对具有时钟树布局后的设计进行可布线性检查

  ·完成布线

  ·完成初始布线和初始布线后的优化

  ·分析设计的 时序、逻辑和物理的DRC、LVS违规

  ·修复LVS错误

  ·使用颜色突出来分析设计的各个方面

具体流程为:

首先准备下面的文件:

  ·加载设计的设置和公共的设置

--->打开库和相应的设计,启动GUI

--->检查max库是否和min库对应:list_libs

--->加载在设计在布局和CTS阶段期间使用的公共设置,以及布线阶段也

  需要的公共设置(这里需要注意,有些命令在新的版本中):

  source scripts/common_optimization_settings_icc.tcl

  source scripts/common_placement_settings.tcl

  source scripts/common_post_cts_timing_settings.tcl

  source scripts/common_route_si_settings_zrt_icc.tcl

  ·进行布线前的检查,确保已经准备好布线

--->查看是否有建立时间、保持时间以及逻辑上的设计规则违例:

  report_constraint -all

--->没有理想的网络和没有高扇出网络:

  all_ideal_nets

  all_high_fanout -nets -threshold 501(扇出大于501pf的就列出)

--->首选布线方向是否符合预期,并加载TLUPlus文件:

  report_preferred_routing_direction

  report_tlu_plus_files

--->检查所有布局位置是否合法:check_legality

--->检查所有电源和接地引脚是否物理连接到P / G网络(也就是查看是否有悬空):verify_pg_nets

--->如果有,进行移除并且再检查:preroute_standard_cells -remove_floating_pieces

              verify_pg_nets

  ·进行布线和优化设计

--->首先允许插入冗余通孔,使设计中的冗余通孔随布线更改保持最新:

    set_route_zrt_common_options   -post_detail_route_redundant_via_insertion medium

    set_route_zrt_detail_options   -optimize_wire_via_effort_level medium

--->检查非默认布线规则和布线设置:

  report_routing_rules; # report routing rules

  report_route_opt_strategy; # report route_opt_stretegy

  report_route_zrt_common_options; # Reports zrt common route options

  report_route_zrt_global_options; # Reports zrt global route options

  report_route_zrt_track_options; # Reports zrt route track assignment options

  report_route_zrt_detail_options; # Reports zrt detail route options

--->进行初始布线(初始布线包括:全局布线,路线分配和详细布线):

  route_opt -initial_route_only

--->初始布线完成后,生成相应的报告:

  view report_clock_tree -summary(总结)

  view report_clock_timing -type skew(偏移)

  view report_qor(质量)

  view report_constraint -all(违例报告)

--->进行优化布线,解决违规(同时优化功耗):

  route_opt -skip_initial_route  -power

--->确认布线之后,电源地的逻辑连接是最新的(即重新进行电源地的逻辑连接):

  derive_pg_connection -power_net VDD -power_pin VDD -ground_net VSS -ground_pin VSS

  derive_pg_connection -power_net VDD -ground_net VSS -tie

  ·进行DRC和LVS的检查和修复

--->查看是否有物理上的DRC错误、以及LVS是否通过:

  verify_zrt_route (DRC)

  verify_lvs (LVS)

--->如果有错误,进行修复:

  route_opt –incremental

  不行的话,就进行:route_zrt_eco

--->查看冗余通孔插入后的版图报告:report_design_physical -route

--->保存设计

·通过layout GUI窗口查看布线后的各种图形情况,比如布线后的时钟树形状、拥塞情况、slack的分布、层次模块在版图中的各个位置等等

ICC_lab总结——ICC_lab5:布线&&数字集成电路物理设计学习总结——布线的更多相关文章

  1. 开关电源PCB设计中的布线技巧

    开关电源PCB设计中的布线技巧关键字:布线 开关电源 走线 一.引言 开关电源是一种电压转换电路,主要的工作内容是升压和降压,广泛应用于现代电子产品.因为开关三极管总是工作在 “开” 和“关” 的状态 ...

  2. Mysql业务设计(物理设计)

    物理设计 根据所选择的关系型数据库的特点对逻辑模型进行存储结构的设计 物理设计: 定义数据库.表及字段的命名规范 选择合适的存储引擎 为表中的字段选择合适的数据类型 建立数据库结构 定义数据库.表及字 ...

  3. MySQL 数据库设计 笔记与总结(3)物理设计

    [物理设计的工作] ① 选择合适的数据库管理系统:Oracle,SQLServe,MySQL,PgSQL ② 定义数据库.表及字段的命名规范 ③ 根据所选的 DBMS 系统选择合适的字段类型 ④ 反范 ...

  4. 数据库设计理论与实践·<三>物理设计

    一.物理设计核心任务与关键细节 二.物理设计经验之谈 1.数据类型的设计:建议字段数据类型定义时结合以下几点(以MYSQL为例) 1)不适用image,而使用varbinary等 2)不使用text和 ...

  5. IC设计学习路线

    一 前言 一直以来都是这也想学那也想学,搞个两三个月又放弃了,开始搞新的,从来没有任何东西超过一年,更不要说坚持三年.现在经历的事情多了,学过各种编程语言明白了要想学会一个专业技能,至少是三年.得到软 ...

  6. DirectX 9 UI三种设计学习笔记:文章4章Introducing DirectInput+文章5章Wrapping Direct3D

           本文从哈利_创.转载请注明出处.有问题欢迎联系本人!        邮箱:2024958085@qq.com 上一期的地址: DX 9 UI设计学习笔记之二 第4章 Introducin ...

  7. UI设计学习路线图

    文章转载自「开发者圆桌」一个关于开发者入门.进阶.踩坑的微信公众号 这里整理的UI设计学习路线图包含初中高三个部分,你可以通过百度云盘下载观看对应的视频 链接: http://pan.baidu.co ...

  8. 【STM32H7教程】第12章 STM32H7的HAL库框架设计学习

    完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第12章       STM32H7的HAL库框架设计学 ...

  9. loadrunner 场景设计-学习笔记之性能误区

    场景设计-学习笔记之性能误区 by:授客 QQ:1033553122 场景假设: 每个事务仅包含一次请求,执行10000个并发用户数 性能误区: 每秒并发用户数=每秒向服务器提交请求数 详细解答: 每 ...

随机推荐

  1. Git分支(3/5) -- 禁用 Fast Forward 合并

    添加一个分支, 并且换到该分支: git checkout -b add-text 然后我再index.html里面添加点文字, 并commit. 然后再修改README.md, 添加文字, comm ...

  2. js工具函数《转载收藏》

    1.等待所有图片加载 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 var imgObjs = [], count = 0; rotate.prize ...

  3. canvas动画气球

    canvas小球的动画我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 我用canvas画布实 ...

  4. hi-nginx-1.3.4编译安装

    hi-nginx既是 web 服务器,也是 application 服务器.它开源在https://github.com/webcpp/hi-nginx 它是NGINX的超集,因此与编译NGINX稍有 ...

  5. 【Flask】 WTForm表单编程

    WTForm表单编程 在网页中,为了和用户进行信息交互总是不得不出现一些表单.flask设计了WTForm表单库来使flask可以更加简便地管理操作表单数据.WTForm中最重要的几个概念如下: Fo ...

  6. 阿里云ECS的CPU100%排查

    一.背景和现象 初创公司,架构lanmp,web前端和后端分开服务器,业务驱动主要是nginx和apache,nginx主要是处理静态文件和反向代理,前后端.搜索引擎.缓存.队列等附加的服务都是用do ...

  7. Spring MVC核心技术

    目录 异常处理 类型转换器 数据验证 文件上传与下载 拦截器 异常处理 Spring MVC中, 系统的DAO, Service, Controller层出现异常, 均通过throw Exceptio ...

  8. 利用CSS3制作网页动画

    如何在网页中实现动画效果动态图片 flashjavascriptcss3变形是一些效果的集合如平移 旋转 缩放 倾斜效果每个效果都可以称为变形(transfrom) 它们可以分别操控元素发生平移.旋转 ...

  9. 开源小工具 酷狗、网易音乐缓存文件转mp3工具

    发布一个开源小工具,支持将酷狗和网易云音乐的缓存文件转码为MP3文件. 以前写过kgtemp文件转mp3工具,正好当前又有网易云音乐缓存文件需求,因此就在原来小工具的基础上做了一点修改,增加了对网易云 ...

  10. Spark ML源码分析之四 树

            之前我们讲过,在Spark ML中所有的机器学习模型都是以参数作为划分的,树相关的参数定义在treeParams.scala这个文件中,这里构建一个关于树的体系结构.首先,以Decis ...