单例-饿汉模式

1、将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton(){}
2、自己在类的内部创建一个唯一实例 private static Singleton instance = new Singleton();
3、提供一个用于获取实例的方法 public static Singleton getInstance(){return instance};

public class Singleton{ 

private static Singleton instance=new Singleton(); 

private Singleton(){}
public staitc Singleto getInstance(){   return instance; } }

单例--懒汉模式

1.构造函数私有化

2.创建类的唯一实例静态成员变量(为null)

3.创建获取单一实例的静态成员方法 区别在于实例本身产生的时间(类加载时还是类使用时)

public class Singleton{
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance(){
  if(instance==null){
    return new Singleton();
  } else {
    return instance;
   }
}

区别:
饿汉式:声明的同时直接实例化。 特点:加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全。
懒汉式:声明的时候不实例化。 特点:加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全。

java 单例模式-饿懒汉模式的更多相关文章

  1. Java单例模式之懒汉模式线程安全

    单例模式是设计模式中用得比较多的一种设计模式,它的主要优点有: 1.访问受控,保证访问的是唯一的实例. 2.由于只有一个实例,所以节省资源. 缺点: 灵活性低,如果对象的应用场景多变,则不适用单例模式 ...

  2. 单例模式之懒汉模式,懒汉模式之高效模式,DLC双判断模式

    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; imp ...

  3. Java-设计模式-单例模式-饿汉模式、懒汉模式

    //-------------------------------------------------------------饿汉模式--开始----------------------------- ...

  4. 瞎扯设计模式1:单例模式 饿汉模式 懒汉模式 线程安全的单例 singleton 设计模式 java

    [原创声明]此文为本人原创,欢迎转载,转载请注明出处,作者链接~ http://www.cnblogs.com/m-yb/p/8833085.html 单例很常用,面试也经常被问,如:不用自定义锁怎么 ...

  5. java 设计模式 单例模式之饿汉模式/懒汉模式 singleton pattern

    https://v.qq.com/x/page/e0364ung5zp.html 讲的不错, 关于 饿汉式单例模式 code Student 类: package com.test;//单例模式之   ...

  6. java里的 懒汉和恶汉模式-----讲解

    ------------java中的恶汉模式 public void Test{ private static Test inte = new Test(); // 内部自己创建好实例,私有属性(不建 ...

  7. Java单例模式之饿汉模式与懒汉模式

    单例模式是我们在开发软件的过程中经常用到的23中常用的java模式之一,主要的功能就是保证我们所使用的对象只有一个,这也在一方面减少了出错的可能性,增强了代码的健壮.单例模式一般来说有两种实现的方式, ...

  8. java 单例模式之线程安全的饿汉模式和懒汉模式

    转载博主:thankyou https://blog.csdn.net/twj13162380953/article/details/53869983 理解: 饿汉式获取实例的步骤简单所以线程更安全. ...

  9. C++ 单例模式(懒汉、饿汉模式)

    1.简单的单例模式实现 2.C++的构造函数不是线程安全的,所以上述代码在多线程的情况下是不安全的,原因是new Singelton时,这句话不是原子的,比如一个线程执行了new的同时,另一个线程对i ...

随机推荐

  1. Java中的递归调用

    Java中不合理的使用递归调用,可能会导致栈内存溢出,这点是需要注意的. java将为每个线程维护一个栈,栈里将为每个方法保存一个栈帧,栈帧代表了一个方法的运行状态. 也就是我们常说的方法栈.最后一个 ...

  2. Kitty猫基因编码

    原题链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/2562#sub 简单的递归题.记录一下前缀和然后二分求解就好. 参考代码: #include <iostr ...

  3. UOJ Round #1 [数论 | DP 排列]

    UOJ Round #1 难度很良心啊! 做出了前两题,第三题看到仙人掌就吓哭了. [UR #1]缩进优化 就是求 \[ \sum_{i=1}^n a_i - (x-1)\sum_{i=1}^n\lf ...

  4. UOJ #207. 共价大爷游长沙 [lct 异或]

    #207. 共价大爷游长沙 题意:一棵树,支持加边删边,加入点对,删除点对,询问所有点对是否经过一条边 一开始一直想在边权上做文章,或者从连通分量角度考虑,比较接近正解了,但是没想到给点对分配权值所以 ...

  5. WPF 使用DMSkin for WPF 快速搭建漂亮的WPF程序

    DMSkin-for-WPF是一个基于WPF的.Net WPF开源界面库,实现了无边框的WPF开发方案,内置部分控件模板. 你可以参照模板自行修改完善.(以下简称DFW). 核心 DFW实现了比较完美 ...

  6. 对JavaScript中的静态属性和原型属性的理解

    首先是在访问上的区别,当访问实例对象的某个属性但它本身没有时,它就会到原型中去查找,但不会去查找静态属性. // 实例对象不会去查找静态属性 function Foo(){} Foo.a = 1; v ...

  7. 【Unity3D技术文档翻译】第1.6篇 使用 AssetBundle Manager

    上一章:[Unity3D技术文档翻译]第1.5篇 使用 AssetBundles 本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced Develo ...

  8. Selenium常用API用法示例集----下拉框、文本域及富文本框、弹窗、JS、frame、文件上传和下载

    元素识别方法.一组元素定位.鼠标操作.多窗口处理.下拉框.文本域及富文本框.弹窗.JS.frame.文件上传和下载 元素识别方法: driver.find_element_by_id() driver ...

  9. js的call和apply拾遗

    一.产生背景 1. JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念 2.正因为上下文的不同所以call 和 apply 都是为了改变某个函数运行 ...

  10. java9 - 异常处理

    Java异常 1.异常初见 System.out.println(1/0); 运行上面语句之后打印出: Exception in thread "main" java.lang.A ...