为什么现在越来越多的APP中开始出现H5页面?

1,H5页面开发效率更高,更改更加方便;

2,适当缩小APP安装包的大小;

3,蹭热点更加方便,比如五一,十一,双十一搞活动;

那么为什么说H5无法取代原生的APP,只能处在一个共存的例子呢?

1,这个是由系统的底层决定的,极端例子,所有的应用都通过H5展示,那么你是否需要一个浏览器?

2,涉及庞大的功能,涉及复杂的逻辑结构,涉及安全性的要求,H5可以胜任吗?

所以,H5和原生的融合会出现动态的调和,最终会找到一个平衡。

那么接下来就说下iOS开发中原生和H5的相互调用。

原生页面优势:(1)运行速度比较快(2)能使用设备的底层功能,如摄像头、方向传感器、重力传感器、拨号、GPS、语音、短信、蓝牙等(3)在界面设计、功能模块、操作逻辑等层面相较web更易

做到App的便捷性和舒适性,功能更加强大(4)节省流量

劣势:(1)不同的操作系统(如Android和iOS)需要独立的进行开发,使用其各自的开发包、开发工具和控件(2)每次有更新,都需要重新打包一次发布到应用平台上,且每次要向各个应用商店进行

提交审核。之后用户需要手动进行点击更新安装(安装成本较高)(3)开发成本比较高,尤其需要适配各种机型时(如Android应用,需要适配各种Android手机)

H5页面优势:(1)由于是运行在浏览器上,所以只需要开发一次便可以在不同的操作系统上显示(2)迭代版本时,不需要打包便可以发布(实时更新、快速迭代),与云端实现实时数据交互(3)开发

成本相对较低,对浏览器的适配较简单,且发布门槛相对较低

劣势:(1)每次打开页面,都得重新加载,获取数据...(2)过于依赖网络,速度无法保证。特别在弱网环境下,不仅耗费流量而且加载缓慢,就算是WiFi情况下也不容乐观(3)只能使用有限的设备底

层功能(无法使用摄像头、方向传感器、重力传感器、拨号、GPS、语音、短信、蓝牙等功能)(4)仍处于发展阶段,部分功能无法在基于现有技术的浏览器基础上实现,且无法全面的显示最完美的用户

体验,只能用现有技术去弥去找最佳解决方案

原生与H5的相互调用,其实也可以简单理解为Webview跟JavaScript的相互调用。

====================Webview调用JS(应用场景较少)=========================

// 网页加载完调用JS弹窗

- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView{

//webView 调用 js

NSString *result = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"javascript:add(3,5);"];

NSLog(@"%@",result);

}

====================JS调用WebView(最常见)=========================

- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType{

/**

<!-- 自定义协议与OC进行交互 -->

       // 网页上的一个链接,点击这个链接出发以下反应。。。

      <a href="protocol:///showMessage:/晚上小树林见面,有惊喜!!!:D">女神</a>

     */

//在此方法中截取下一个请求的URL,通过自定义协议头,截取要执行的方法和参数

if ([request.URL.scheme isEqualToString:@"protocol"]) {

//调用oc的方法做事

//工作中用下面的

NSArray *pathComponents = [request.URL pathComponents];

//获取到方法名的字符串

NSString *methodName = pathComponents[1];

//获取到的参数的字符串

NSString *param= pathComponents[2];

//SEL

SEL method = NSSelectorFromString(methodName);

//调用方法

if ([self respondsToSelector:method]) {

[self performSelector:method withObject:param];

}

return NO;

}

return YES;

}

// OC的方法

- (void)showMessage:(NSString *)param{

NSLog(@"showMessage---%@",param);

UIViewController *nvshen = [[UIViewController alloc] init];

nvshen.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

nvshen.title = @"女神经";

[self.navigationController pushViewController:nvshen animated:YES];

}

当然,还有更好的方法,有一个第三方的框架可以用。

在这里推荐一个比较好的第三方库即:WebViewJavascriptBridge 

地址:https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridge

通过使用该库可以轻松实现JS与原生交互。

//初始化WebViewJavascriptBridge方法

_bridge= [WebViewJavascriptBridge bridgeForWebView:self.BookWebView webViewDelegate:self handler:^(id data,WVJBResponseCallback responseCallback) {}];

//原生与JS约定接口名为“testObjcCallback”,data是JS传递过来的信息,responseCallback来将信息传递给JS

[_bridge registerHandler:@"testObjcCallback" handler:^(id  data,WVJBResponseCallback responseCallback) {

responseCallback("postInfomationToJS")

}];

iOS原生和H5的相互调用的更多相关文章

  1. Unity与iOS原生代码之间的相互调用

    1.Unity调用iOS: 1.1.在Unity C#中: [ DllImport( "__Internal" )] private static extern int _show ...

  2. iOS 关于js与OC相互调用的那些事

    最近项目上使用js调用OC,OC再次调用JS,再次在JS页面上面回显数据. 项目中使用的是WKWebview,加载网路的URL,其实就是使用WK加载出来的H5网页,在项目中用的是H5网页有个识别按钮, ...

  3. JS调用Android、Ios原生控件

    在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时, ...

  4. Hybrid App开发模式中, IOS/Android 和 JavaScript相互调用方式

    IOS:Objective-C 和 JavaScript 的相互调用 iOS7以前,iOS SDK 并没有原生提供 js 调用 native 代码的 API.但是 UIWebView 的一个 dele ...

  5. Extjs Ext.ux.IFrame的用法 以及父子窗口间函数相互调用

    Extjs Ext.ux.IFrame的用法 以及父子窗口间函数相互调用 Ext.ux.IFrame Extjs官方提供的一个组件,可以很方便的使用. 这样就完成了一个简单的IFrame的使用,通过E ...

  6. iOS原生APP与H5+JS交互////////////////////zzzz

    原生代码中直接加载页面 1.    具体案例 加载本地/网络HTML5作为功能介绍页 2.    代码示例 //本地 -(void)loadLocalPage:(UIWebView*)webView ...

  7. iOS原生APP和H5交互-delegate和第三方

    一.原生代码中直接加载页面(拦截) 1.    具体案例 加载本地/网络HTML5作为功能介绍页 2.    代码示例 //本地 -(void)loadLocalPage:(UIWebView*)we ...

  8. iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)(二)

    下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法. 其中用到了iOS的block 上代码 -(void)we ...

  9. Unity3d 与IOS 相互调用

    Unity3d 与IOS 相互调用 @灰太龙 群63438968 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟 ...

随机推荐

  1. pycharm python模版样式

    问题: 我想在创建新的一些python程序的时候,希望在新文件开头添加python版本声明和一些关于时间相关的模版数据 那,如何解决? 1. pycharm ---> setting ---&g ...

  2. java里程碑之泛型--泛型方法

    前面我已经介绍过了,我们可以在定义类和接口的时候使用类型形参,在该类的方法定义中,成员变量定义中,这些类型形参都可以被当成普通类型来使用.但是如果我们在定义类和接口的时候没有使用类型形参,但是在定义方 ...

  3. [Python]Conda 介绍及常用命令

    一.介绍 Anaconda 是一个用于科学计算的 Python 发行版,支持 Linux, Mac, Windows, 包含了众多流行的科学计算.数据分析的 Python 包.其使用conda系统进行 ...

  4. Redis Crackit漏洞防护

    Redis Crackit漏洞利用和防护 注意:本文只是阐述该漏洞的利用方式和如何预防.根据职业道德和<中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例>,如果发现的别人的漏洞,千万不要轻易入侵, ...

  5. final修饰符,多态,抽象类,接口

    1:final关键字(掌握)    (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量.    (2)特点:        A:它修饰的类,不能被继承.        B:它修饰的方法,不能被重写.      ...

  6. float 的不确定性

    很多时候,大家都知道,浮点型这个东西,本身存储就是一个不确定的数值,你永远无法知道,它是 0 = 0.00000000000000123 还是 0 = 0.00000000000999这样的东西.也许 ...

  7. c#实现Word转换PNG图片

    由于项目需要,经过一些大神的指导以及github,stackOverflow找资料,写了个这么个程序. 主要是因为word文档有特殊字体,特殊字体处理就要用到EnhMetaFileBits,即获取一页 ...

  8. python中的各种转化

    1.数之间的转化 #浮点型to整型 >>> int(5.6) 5 #整型to浮点型 >>> float(5) 5.0 2.数与字符串 #字符串to整型 >&g ...

  9. 分组密码的工作模式--wiki

    密码学中,块密码的工作模式允许使用同一个块密码密钥对多于一块的数据进行加密,并保证其安全性.[1][2] 块密码自身只能加密长度等于密码块长度的单块数据,若要加密变长数据,则数据必须先被划分为一些单独 ...

  10. BZOJ 1927: [Sdoi2010]星际竞速 [上下界费用流]

    1927: [Sdoi2010]星际竞速 题意:一个带权DAG,每个点恰好经过一次,每个点有曲速移动到他的代价,求最小花费 不动脑子直接上上下界费用流过了... s到点连边边权为曲速的代价,一个曲速移 ...