4.Handler之CoreHandler编写
4.Ray-Handler之CoreHandler编写
如图右上角所示,Ray中有两类Handler(SubHandler和PartSubHandler),在使用中,SubHandler派生Actor的CoreHandler,PartSubHandler派生SQLToReadHandler,SQLToReadHandler派生Actor的ToReadHandler,使用Ray主要写Actor的CoreHandler和ToReadHandler。
CoreHandler是复合消息路由器,包含的功能有:消息路由器、消息处理器、消息分离器、消息聚合器、消息过滤器、消息丰富器、副本同步协调器。
消息路由器:
Tell方法中的Switch块,针对不同的Event类型,将Event事件中的数据分发给不同的事件处理方法CoreHandler承担的是消息路由器的作用。如下代码:
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg)
{
switch (data)
{
case CoinAddressGeneratingResponse value: return AcceptCoinAddressAsync(value);
case CoinWithdrawWithholdingFailedMsg value: return RollbackWithholdingAsync(value);
case CoinWithdrawWithheldEvent value: return CreateWithdrawAsync(value);
case CoinOrderCreatedEvent value: return CreateOrderAsync(value);
case CoinOrderCreatedEventV1 value: return CreateOrderAsyncV1(value);
case CoinPlanOrderCreatedEvent value: return CreatePlanOrderAsync(value);
case CoinDepositIncreasedEvent value: return CoinDepositIncreased(value);
case CoinIcoEvent value: return CoinIcoEventHandle(value);
default: return Task.CompletedTask;
}
}
消息处理器:
针对不同的Event类型,在该Actor的CoreHandler里处理该事件,CoreHandler承担的是消息处理器的作用。如下代码中,AmountAddEventHandler方法处理AmountTransferEvent事件。
在事件处理代码中,可编写的代码如下:
- 可以只针对当前事件处理。
- 可以获得其他actor引用,调用其他actor的方法(包括actor的只读方法和写操作方法)。
- 可以调用数据访问层进行数据库读写。(写方法建议在ToReadHandler中进行)。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg)
{
switch (data)
{
case AmountTransferEvent value: return AmountAddEventHandler(value);
default: return Task.CompletedTask;
}
}
public Task AmountAddEventHandler(AmountTransferEvent value)
{
var toActor = HandlerStart.Client.GetGrain<IAccount>(value.ToAccountId);
return toActor.AddAmount(value.Amount, value.Id);
}
消息分离器:
当需要将较大的消息分割成多个独立的部分,并将这些独立的部分作为其他actor处理的参数时,CoreHandler承担的是分离器的作用。
消息聚合器:
当需要对不同类型消息中的数据进行聚合统计时,CoreHandler承担的是消息聚合器的作用。
例如:在加密货币交易的场景中,有ETH、BTC、USDT不同的市场,EOS在三个市场中都有交易,现在要统计本周内每个用户EOS的交易量,可以如下操作:
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg)
{
switch (data)
{
case CoinTradeSoldEvent value: return ActivitySellStatistic(value);
case CoinTradeBoughtEvent value: return ActivityBuyStatistic(value);
default: return Task.CompletedTask;
}
}
消息过滤器:
CoreHandler有可能收到它不感兴趣额的消息,并且需要丢弃这些无用消息时,CoreHandler可以承担消息过滤器的作用。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg)
{
switch (data)
{
case AmountTransferEvent value: return AmountAddEventHandler(value);
default: return Task.CompletedTask;//消息过滤
}
}
消息丰富器:
当需要将收到的消息分进一步丰富,并将丰富后的消息作为其他actor处理的参数时,CoreHandler承担的是消息丰富器的作用。
副本同步协调器:
Ray中有主actor和副本actor两类actor,副本actor用于分担主actor的压力,执行一些异步操作。当使用副本actor,需要主actor与副本actor保持同步时,需要CoreHandler将关注的事件交给副本actor,此时CoreHandler承担的是副本同步协调器的作用。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg)
{
var replicatedRef = HandlerStart.Client.GetGrain<IAccountRep>(data.StateId);//获得副本actor
var task = replicatedRef.Tell(bytes);//通知副本同步
switch (data)
{
case AmountTransferEvent value: return Task.WhenAll(task, AmountAddEventHandler(value));
default: return task;
}
}
示例
参考Example中,Ray.Handler项目内的AccountCoreHandler。
总结
CoreHandler实际编写中很简单,主要承担消息路由和消息处理器的作用,其他功能为特殊场景提供了切入点。
4.Handler之CoreHandler编写的更多相关文章
- Ray-基础部分目录
基础部分: 引言 Actor编写-ESGrain与ESRepGrain 消息发布器与消息存储器 Event编写 Handler之CoreHandler编写 Handler之ToReadHandler编 ...
- R自动数据收集第二章HTML笔记1(主要关于handler处理器函数和帮助文档所有示例)
本文知识点: 1潜在畸形页面使用htmlTreeParse函数 2startElement的用法 3闭包 4handler函数的命令和函数体主要写法 5节点的丢弃,取出,取出标签名称.属性.属 ...
- nginx -- handler模块(100%)
handler模块简介 相信大家在看了前一章的模块概述以后,都对nginx的模块有了一个基本的认识.基本上作为第三方开发者最可能开发的就是三种类型的模块,即handler,filter和load-ba ...
- Android(java)学习笔记202:Handler消息机制的原理和实现
联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_m ...
- Android基础夯实--你了解Handler有多少?
概述 对于刚入门的同学来说,往往都会对Handler比较迷茫,到底Handler是个什么样的东西.当然,可能对于一些有工作经验的工程师来说,他们也不一定能很准确地描述,我们来看下API的介绍. Han ...
- 微软企业库5.0 学习之路——第九步、使用PolicyInjection模块进行AOP—PART4——建立自定义Call Handler实现用户操作日志记录
在前面的Part3中, 我介绍Policy Injection模块中内置的Call Handler的使用方法,今天则继续介绍Call Handler——Custom Call Handler,通过建立 ...
- Android(java)学习笔记145:Handler消息机制的原理和实现
联合学习 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 1. 首先我们通过一个实例案例来引出一个异常: (1)布局文件activity_m ...
- R自动数据收集第二章HTML笔记2(主要关于htmlTreeParse函数)
包含以下几个小的知识点 1htmlTreeParse函数源码和一些参数 2hander的写法 3关于missing函数 4关于if-else语句中else语句的花括号问题 5关于checkHandle ...
- ExtJS笔记5 Components
参考 :http://blog.csdn.net/zhangxin09/article/details/6914882 An Ext JS application's UI is made up of ...
随机推荐
- python 最基本的的单例模型的实现及应用
在我们python开发过程很多 ,在很多地方都会用到单例模式,确保数据的唯一性,最简单的单例模式,我们可以模块导入的方式实现,因为导入文件,无论import多少次 都只导入一次模块. 方法一:装饰器 ...
- Effecvtive Java Note
代码应该被重用,而不是被拷贝 同大多数学科一样,学习编程的艺术首先要学会基本的规则,然后才能知道什么时候可以打破这些规则 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器. 优势:有名称.不必再每 ...
- Angular02 通过angular-cli来搭建web前端项目
利用angular-cli的常见命令: npm i --save 包名 -> 软件依赖 npm i --save-dev 包名 -> 开发依赖 ng new 项 ...
- Java与算法之(5) - 老鼠走迷宫(深度优先算法)
小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢? 注意只能上下左右移动,不能斜着移动. 在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径. 首先 ...
- deeplearning.ai 改善深层神经网络 week1 深度学习的实用层面 听课笔记
1. 应用机器学习是高度依赖迭代尝试的,不要指望一蹴而就,必须不断调参数看结果,根据结果再继续调参数. 2. 数据集分成训练集(training set).验证集(validation/develop ...
- bzoj:1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏
Description 奶牛们又在玩一种无聊的数字游戏.输得很郁闷的贝茜想请你写个程序来帮她在开局时预测结果.在游戏的开始,每头牛都会得到一个数N(1<=N<=1,000,000).此时奶 ...
- 基于Windows环境下MyEclipse10快捷键总结
---------------------------------------------MyEclipse 快捷键1(CTRL)----------------------------------- ...
- android仿漫画源码、抽奖转盘、Google相册、动画源码等
Android精选源码 android实现仿今日头条的开源项目 波浪效果,实现流量的动态显示 美妆领域的app, 集成了摄像头取色, 朋友圈, 滤镜等 android仿漫画源码 android一个视差 ...
- HDU 1068 Girls and Boys(模板——二分图最大匹配)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1068 Problem Description the second year of the univ ...
- SQL Server 使用问题解答(持续更新中)
问题一:sql server 2014不允许保存更改,您所做的更改要求删除并重新创建以下表 解答:工具-选项-不勾选组织保存要求重新创建表的更改,如下图确定.