学习Javascript数据结构与算法(第2版)笔记(1)
第 1 章 JavaScript简介
- 使用 Node.js 搭建 Web 服务器
npm install http-server -g
http-server
JavaScript 的类型有数字、字符串、布尔值、函数和对象。还有 undefined 和 null ,以及数组、日期和正则表达式。
操作符
.cnblogs-markdown table th:nth-child(1){
width:150px;
}
.cnblogs-markdown table th:nth-child(2){
width:400px;
}
.cnblogs-markdown table th:nth-child(3){
width:150px;
}
| 算数操作符 | 描述 |
|---|---|
| + | 加法 |
| - | 减法 |
| * | 乘法 |
| / | 除法 |
| % | 取余 |
| ++ | 递增 |
| -- | 递减 |
| 赋值操作符 | 描述 |
|---|---|
| = | 赋值 |
| += | 加/赋值 (x += y) == (x = x + y) |
| -= | 减/赋值 (x -= y) == (x = x - y) |
| *= | 乘/赋值 (x *= y) == (x = x * y) |
| /= | 除/赋值 (x /= y) == (x = x / y) |
| %= | 取余/赋值 (x %= y) == (x = x % y) |
| 比较操作符 | 描述 |
|---|---|
| == | 相等 |
| === | 全等 |
| != | 不等 |
| > | 大于 |
| >= | 大于等于 |
| < | 小于 |
| <= | 小于等于 |
| 逻辑操作符 | 描述 |
|---|---|
&& |
与 |
|| |
或 |
! |
非 |
| 位操作符 | 描述 |
|---|---|
| & | 与 |
| |
或 |
| ~ | 非 |
| ^ | 异或 |
| << | 左移 |
| >> | 右移 |
- typeof 操作符可以返回变量或表达式的类型
- JavaScript还支持 delete 操作符,可以删除对象里的属性
| 数值类型 | 转换成布尔值 |
|---|---|
| undefined | false |
| null | false |
| 布尔值 | true是 true ,false是 false |
| 数字 | +0 、 -0 和 NaN 都是 false ,其他都是 true |
| 字符串 | 如果字符串是空的(长度是0)就是 false ,其他都是 true |
| 对象 | true |
- 相等操作符( == 和 === )
| 类型(x) | 类型(y) | 结 果 |
|---|---|---|
| null | undefined | true |
| undefined | null | true |
| 数字 | 字符串 | x == toNumber(y) |
| 字符串 | 数字 | toNumber(x) == y |
| 布尔值 | 任何类型 | toNumber(x) == y |
| 任何类型 | 布尔值 | x == toNumber(y) |
| 字符串或数字 | 对象 | x == toPrimitive(y) |
| 对象 | 字符串或数字 | toPrimitive(x) == y |
- 如果x和y是相同类型,JavaScript会比较它们的值或对象值。其他没有列在这个表格中的情况
都会返回 false 。 - toNumber 和 toPrimitive 方法是内部的,并根据以下表格对其进行估值。
- toNumber 方法对不同类型返回的结果如下:
| 值类型 | 结 果 |
|---|---|
| undefined | NaN |
| null | +0 |
| 布尔值 | 如果是 true ,返回 1 ;如果是 false ,返回 +0 |
| 数字 | 数字对应的值 |
| 字符串 | 将字符串解析成数字。如果字符串中包含字母,返回 NaN ;如果是由数字字符组成的,转换成数字 |
| 对象 | Number(toPrimitive(vale)) |
- toPrimitive 方法对不同类型返回的结果如下:
| 值类型 | 结 果 |
|---|---|
| 对象 | 如果对象的 valueOf 方法的结果是原始值,返回原始值。如果对象的 toString方法返回原始值,就返回这个值;其他情况都返回一个错误 |
- === 操作符,如果比较的两个值类型不同,比较的结果就是 false 。如果比较的两个值类型相同,结果会根据下表判断。
| 类型(x) | 值 | 结 果 |
|---|---|---|
| 数字 | x和y数值相同(但不是 NaN ) | true |
| 字符串 | x和y是相同的字符 | true |
| 布尔值 | x和y都是 true 或 false | true |
| 对象 | x和y引用同一个对象 | true |
ECMAScript 6
- 用 let 替代 var 声明变量
- 常量 const PI = 3.141593;
- 模板字面量
var name='123';
console.log(`my name is ${name}`);
- 箭头函数
let circleArea2 = (r) => 3.14 * r * r;
- 函数的参数默认值
function sum(x=1,y=2,z=3){
return x+y+z;
}
sum(4,6);//13
- 声明展开和剩余参数
在ES5中,我们可以用 apply() 函数把数组转化为参数。
ES6有了展开操作符( ... )。
var params = [3, 4, 5];
console.log(sum(...params));
等价于
var params = [3, 4, 5];
console.log(sum.apply(undefined, params));
在函数中,展开操作符( ... )也可以代替 arguments ,当作剩余参数使用。
function restParamaterFunction (x, y, ...a) {
return (x + y) * a.length;
}
console.log(restParamaterFunction(1, 2, "hello", true, 7)); //输出9;
等价于
function restParamaterFunction (x, y) {
var a = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
return (x + y) * a.length;
};
- 增强的对象属性
ES6引入了数组解构的概念,可以用来一次初始化多个变量
var [x,y] = ['a','b'];//初始化
[x,y] = [y,x];//值互换
- 使用类进行面向对象编程
class Book { //{2}
constructor (title, pages, isbn) {
this.title = title;
this.pages = pages;
this.isbn = isbn;
}
printIsbn(){
console.log(this.isbn);
}
}
- 继承
class ITBook extends Book {
constructor (title, pages, isbn, technology) {
super(title, pages, isbn);
this.technology = technology;
}
printTechnology(){
console.log(this.technology);
}
}
let jsBook = new ITBook('学习JS算法', '200', '1234567890', 'JavaScript');
console.log(jsBook.title);
console.log(jsBook.printTechnology());
- 使用属性存取器
class Person {
constructor (name) {
this._name = name;
}
get name() {
return this._name;
}
set name(value) {
this._name = value;
}
}
let lotrChar = new Person('Frodo');
console.log(lotrChar.name); //{4}
lotrChar.name = 'Gandalf'; //{5}
console.log(lotrChar.name);
lotrChar._name = 'Sam'; //{6}
console.log(lotrChar.name);
- 其他功能
ES6还有其他一些功能,包括列表迭代器、类型数组、 Set 、 Map 、 WeakSet 、 WeakMap 、模
块、尾调用、 Symbol ,等等
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