假如有2种对象player和触发器(trigger),当玩家进入到触发器区域时则由触发器对象通知所有注册过触发器通知的对象,然后由这些对象自行选择做一些事情,比如:阻碍player的前景,触发陷阱等等.

那么如何检测player是否进入触发器区域呢?这就需要player和trigger对象发生碰撞.但是等等,player对象不仅仅和触发器对象发生碰撞,还和边界(border)对象发生碰撞.

为了区分不同种类的对象是否发生碰撞,我们需要正确设置好对象的分类属性和掩码属性.

先看player对象,其分类为player,掩码设置为trigger,border和obstacle;因为player需要和trigger,边界和障碍物发生碰撞.

再看trigger对象,其分类为trigger,掩码设置为player;这意味着trigger只能和分类为player的对象发生碰撞(除非对象分类为空?),因为player已经在其masks中设置了trigger,并且trigger也在自身的masks中设置了player.

碰撞仅仅发生参与的两者相互的分类在对方的掩码中,或者当至少一个参与者的掩码区域为空(这表示该参与者masks包括所有的其他mask,意味着它将和所有其他对象碰撞).

SpriteBuilder中的碰撞分类(Categories)和掩码(Masks)的更多相关文章

  1. SpriteBuilder中pivot关节中的Collide bodies属性

    在SpriteBuilder中,pivot类型的关节表示两个物体围绕一个中心旋转运动的关节,也称之为pin关节. 默认情况下Collide bodies是不选的.因为在大多数情况下你不希望pivot连 ...

  2. SpriteBuilder中物理对象能否被缩放

    我前面早些时候提到物理形状不能被缩放. 现在我却说可以缩放它们,这是为啥呢? 好吧,拥有物理物体节点的缩放属性真心不能被动画化或改变在运行的时候; 但是你可以在SpriteBuilder中设置启用物理 ...

  3. Objective-C中的Category(分类)

    Objective-C中的Category(分类) 1 Category概念:动态的为已经存在的类加入新的行为(方法) 2 Category(分类)创建的方法 (1)通过Xcode生成分类 (2)能够 ...

  4. worker进程中线程的分类及用途

    worker进程中线程的分类及用途 欢迎转载,转载请注明出版,徽沪一郎. 本文重点分析storm的worker进程在正常启动之后有哪些类型的线程,针对每种类型的线程,剖析其用途及消息的接收与发送流程. ...

  5. 在 TensorFlow 中实现文本分类的卷积神经网络

    在TensorFlow中实现文本分类的卷积神经网络 Github提供了完整的代码: https://github.com/dennybritz/cnn-text-classification-tf 在 ...

  6. 如何在SpriteBuilder中设置对象的通用属性

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中可以为对象设置自定义类从 ...

  7. SpriteBuilder中返回的对象类型不正确的原因

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在码代码的时候,发现一个问题,特此写出来和大家分享,希望遇到 ...

  8. SpriteBuilder中使用Node类型的ccb动画节点删除时崩溃的问题

    因为节点需要呈现动画效果,虽然只有两个不同帧. 在SpriteBuilder中新建Bullet.ccb文件,类型为node. 添加如上2张图片,并制作动画效果帧. 在游戏中子弹遇到障碍物会被删除,时机 ...

  9. SpriteBuilder中节点的%位置移动

    在SpriteBuilder中可以将一个节点的位置设为%形式,这意味着在不同的屏幕尺寸中,该节点会定位在相对同一个位置. 比如x和y分别为 50%和50%的位置,在各种屏幕中都会定位到屏幕的中心. 但 ...

随机推荐

  1. springMVC源码分析--异常处理机制HandlerExceptionResolver执行原理(二)

    上一篇博客springMVC源码分析--异常处理机制HandlerExceptionResolver简单示例(一)中我们简单地实现了一个异常处理实例,接下来我们要介绍一下HandlerExceptio ...

  2. Python rich comparisons 自定义对象比较过程和返回值

    Classes wishing to support the rich comparison mechanisms must add one or more of the following new ...

  3. 剑指Offer——求职必备神器

    剑指Offer--求职必备神器 前言   不管是公司网申.银行招聘.面试等等,"谈谈你的职业规划"."以往工作中遇到了哪些棘手问题?你是如何解决的?".&quo ...

  4. Google Dremel数据模型详解(下)

    "神秘"的r和d 单从数据结构来看的话,我们可以这样解释r和d的含义.r代表着当前字段与前一字段的关系,是在哪一层合并的,即公共的父结点在哪?举例来说,假如我们重建到了Code=' ...

  5. UNIX网络编程——原始套接字(dos攻击)

    原始套接字(SOCK_RAW).应用原始套接字,我们可以编写出由TCP和UDP套接字不能够实现的功能. 注意原始套接字只能够由有 root权限的人创建. 可以参考前面的博客<<UNIX网络 ...

  6. leetcode 3 Longest Substring Without Repeating Characters最长无重复子串

    Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. For example, ...

  7. AndroidManifest.xml中的application中的name属性

    被这个不起眼的属性折磨了一天,终于解决了. 由于项目需要,要合并两个android应用,于是拷代码,拷布局文件,拷values,所有的都搞定之后程序还是频频崩溃,一直没有找到原因,学android时间 ...

  8. Android初级教程理论知识(第十章Fragment与动画)

    Fragment 用途:在一个Activity里切换界面,切换界面时只切换Fragment里面的内容 生命周期方法跟Activity一致,可以理解把其为就是一个Activity 定义布局文件作为Fra ...

  9. Android的Notification的简介-android学习之旅(四十一)

    Notification简介 Notification位于手机饿最上面,用于显示手机的各种信息,包括网络状态,电池状态,时间等. 属性方法介绍 代码示例 package peng.liu.test; ...

  10. 【一天一道LeetCode】#371. Sum of Two Integers

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Calcula ...