用js来实现那些数据结构06(队列)
其实队列跟栈有很多相似的地方,包括其中的一些方法和使用方式,只是队列使用了与栈完全不同的原则,栈是后进先出原则,而队列是先进先出(First In First Out)。
一、队列
//声明Queue类
function Queue() {
//声明并初始化一个用来存放队列元素的数组。
let items = [];
//添加队列元素
this.enqueue = function (element) {
items.push(element)
};
//移除并返回该队列元素
this.dequeue = function () {
return items.shift();
};
//获取队列头部元素
this.front = function () {
return items[0];
};
//判断队列元素是否为空
this.isEmpty = function () {
return items.length == 0;
};
//获取队列元素个数
this.size = function () {
return items.length;
};
//打印该队列
this.print = function () {
console.log(items.toString())
};
}
const queue = new Queue();
console.log(queue.isEmpty()); // outputs true
queue.enqueue('John');
queue.enqueue('Jack');
queue.print(); // John,Jack
queue.enqueue('Camila');
queue.print(); // John,Jack,Camila
console.log(queue.size()); // outputs 3
console.log(queue.isEmpty()); // outputs false
queue.dequeue(); // remove John
queue.dequeue(); // remove Jack
queue.print(); // Camila
上面我们就已经实现了队列这种数据结构,同样的,我们是否可以稍微改造一下,让队列的实现看起来更加优美一点。
let Queue = (function () {
const items = new WeakMap();
class Queue {
constructor () {
//强调一下,这里items是WeakMap类型的数据,而WeakMap是键值对,有专属的set和get方法来获取和设置值,
//所以这里给this设置了[],即以this为键名,[]为值,所以该方法形成的队列仍旧是对数组的操作
items.set(this,[]);
}
enqueue(element) {
let q = items.get(this);//这里的q就相当于是[]
q.push(element);
}
dequeue() {
let q = items.get(this);
let r = q.shift();
return r;
}
front() {
return items.get(this)[0];
}
isEmpty() {
return items.get(this).length == 0;
}
size() {
return items.get(this).length;
}
print() {
console.log(items.get(this));
}
}
return Queue;
})()
其实到这里队列就基本介绍完了,但是感觉实在有点糊弄人啊。所以就把剩下的内容都在这一篇文章写完吧。
//声明Queue类
function PriorityQueue() {
//声明并初始化一个用来存放队列元素的数组。
let items = [];
//创建一个拥有优先级的元素类
function QueueElement(element,priority) {
this.element = element;
this.priority = priority;
}
//添加队列元素
this.enqueue = function (element,priority) {
let queueElement = new QueueElement(element,priority);
let added = false;
//遍历队列元素,1的优先级最高,一次类推,如果当前元素优先级大于items[i],那么就把该元素放在items[i]前面。
//splice方法的第二的参数如果为0,那么则把第三个参数添加到i前面。
for(let i = 0; i < items.length; i++) {
if(queueElement.priority < items[i].priority) {
items.splice(i,0,queueElement);
added = true;break;
}
}
// 通过added判断是否可以直接把元素入列。
if(!added) {
items.push(queueElement);
}
};
//移除并返回该队列元素
this.dequeue = function () {
return items.shift();
};
//获取队列头部元素
this.front = function () {
return items[0];
};
//判断队列元素是否为空
this.isEmpty = function () {
return items.length == 0;
};
//获取队列元素个数
this.size = function () {
return items.length;
};
//循环打印元素及其优先级“``”是ES6的模板字符串
this.print = function () {
for(let i = 0; i < items.length; i++) {
console.log(`${items[i].element} - ${items[i].priority}`);
}
};
}
const queue = new PriorityQueue();
console.log(queue.isEmpty()); // outputs true
queue.enqueue('zaking',2);
queue.enqueue('linbo',6);
queue.enqueue('queue',5);
queue.enqueue('ada',3);
queue.enqueue('John',1);
queue.enqueue('Jack',2);
queue.enqueue('Camila',3);
queue.enqueue('zak',3);
queue.print();
主要的更改在于队列元素的设置和enqueue方法,由于需要为每一个循环队列的元素设置优先级,所以这里稍微更改了一下队列的元素,使其带有两个参数(元素自身和优先级),那么既然要根据不同的优先级来插入队列,所以循环队列的enqueue方法也就需要循环整个队列去判断要插入到哪里。
function hotPotato(nameList, num) {
const queue = new Queue();
//把所有的名单(nameList)依次入列
for (let i = 0; i < nameList.length; i++) {
queue.enqueue(nameList[i]);
}
//声明当前被淘汰的人员名称
let eliminated = '';
//如果队列中的元素大于一个,说明还没有最后的赢家,如果只剩下一个,就出列该最后赢家
while (queue.size() > 1) {
//循环当前队列num次,把队列头部的“出列元素”再入列。
for (let i = 0; i < num; i++) {
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
//循环结束后,出列当前队列的元素,也就是淘汰者。
eliminated = queue.dequeue();
queue.print();
console.log(eliminated + "被淘汰");
}
return queue.dequeue();
}
let names = ["zak","zaking","james","lili","bole","londo","fali"]
console.log(hotPotato(names,7))
上面的方法,每次循环都会依次把头部元素放入到尾部,就实现了一个圈,然后我们以循环结束后,队列最前端的元素视为淘汰,直到最后只剩下一个元素,也就真实的模拟了击鼓传花游戏。
最后,由于本人水平有限,能力与大神仍相差甚远,若有错误或不明之处,还望大家不吝赐教指正。非常感谢!
用js来实现那些数据结构06(队列)的更多相关文章
- 用js来实现那些数据结构—目录
首先,有一点要声明,下面所有文章的所有内容的代码,都不是我一个人独立完成的,它们来自于一本叫做<学习JavaScript数据结构和算法>(第二版),人民邮电出版社出版的这本书.github ...
- 用js来实现那些数据结构及算法—目录
首先,有一点要声明,下面所有文章的所有内容的代码,都不是我一个人独立完成的,它们来自于一本叫做<学习JavaScript数据结构和算法>(第二版),人民邮电出版社出版的这本书.github ...
- javascript数据结构之队列
首先什么是队列? 排队买东西就是生活中队列的实际例子,在队伍中大家必须按照顺序来,不能插队,新来的人只能排在队伍的最后面.新加入的人相当于队列的后端加入的元素,队伍最前面买完东西的人离开队伍相当于是队 ...
- 数据结构之队列(Python 版)
数据结构之队列(Python 版) 队列的特点:先进先出(FIFO) 使用链表技术实现 使用单链表技术,在表首尾两端分别加入指针,就很容易实现队列类. 使用顺序表list实现 # 队列类的实现 cla ...
- C语言数据结构-循环队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头 ...
- 数据结构之队列and栈总结分析
一.前言: 数据结构中队列和栈也是常见的两个数据结构,队列和栈在实际使用场景上也是相辅相成的,下面简单总结一下,如有不对之处,多多指点交流,谢谢. 二.队列简介 队列顾名思义就是排队的意思,根据我们的 ...
- (js描述的)数据结构 [数组的一些补充](1)
(js描述的)数据结构 [数组的一些补充](1) 1. js的数组: 1.优点:高度封装,对于数组的操作就是调用API 2.普通语言的数组: 1.优点:根据index来查询,修改数据效率很高 2.缺点 ...
- cb04a_c++_数据结构_STL_queue队列-一般用来做系统软件开发
/*cb04a_c++_数据结构_STL_queue队列-一般用来做系统软件开发队列(只能两端数据)与堆栈(只能一端操作数据)都没有迭代器.,队列:FIFO先进先出自适应容器(容器适配器)栈适配器ST ...
- JS中数据结构之队列
队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按 顺序排列的数据,先进先出. 队列的两种主要操作是:向队列中插入新元素和删除队列中的元素.插入操作也叫做入 队,删除操作也 ...
随机推荐
- 解决图片裁剪com.android.camera.action.CROP和intent.putExtra("return-data", true);
最近在做一个图片上传,在上传之前需要对照片进行裁剪,遇到一个坑,在别的手机上运行都正常,在小米手机上却遇见一个问题,选中图片无法裁剪,直接闪退,目前已解决!之前出过问题的地方会标红 //选择图片 pr ...
- Tram
Tram 题目大意:给你一个图,这个图上有n点和边.点上有开关,开关开始指向一条道路,拨动开关可以使开关指向由开关出发的任意一条路径,读入,a,b,求,至少要拨动几次才能从a点走到b点. 注释:n&l ...
- 多线程使用Lock实现生产者实现者代码
package cn.com.servyou.qysdsjx.thread; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import jav ...
- Python 单向循环链表
操作 is_empty() 判断链表是否为空 length() 返回链表的长度 travel() 遍历 add(item) 在头部添加一个节点 append(item) 在尾部添加一个节点 inser ...
- Python 实现火车票查询工具
注意:由于 12306 的接口经常变化,课程内容可能很快过期,如果遇到接口问题,需要根据最新的接口对代码进行适当修改才可以完成实验. 一.实验简介 当你想查询一下火车票信息的时候,你还在上 12306 ...
- Tornado 网站demo 三
模板 修改index.py #!/usr/bin/env Python # coding=utf-8 import tornado.web import methods.readdb as mrd c ...
- MySort实验报告
实验日期:2017.5.2 实验内容:利用sort方法对已给的数据进行重新排序. 实验原图: 对原代码进行添加,补充新的内容: 在for循环中,新输入一个变量j,并新定义新的长度toSort.leng ...
- Syabse数据库无法启动的解决方案
在探讨本问题之前,首先要为大家解释一下Syabse数据库本身.Syabse数据库应用和本身的架构相对而言都相对比较复杂,多数技术人员及公司对Sybase数据库底层结构和运行机制也处于并非完全了解的阶段 ...
- Python-Cpython解释器支持的进程与线程-Day9
Cpython解释器支持的进程与线程 阅读目录 一 python并发编程之多进程 1.1 multiprocessing模块介绍 1.2 Process类的介绍 1.3 Process类的使用 1.4 ...
- 为什么java中用枚举实现单例模式会更好
代码简洁 这是迄今为止最大的优点,如果你曾经在Java5之前写过单例模式代码,那么你会知道即使是使用双检锁你有时候也会返回不止一个实例对象.虽然这种问题通过改善java内存模型和使用volatile变 ...