Prim算法(一)之 C语言详解
本章介绍普里姆算法。和以往一样,本文会先对普里姆算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现。后续再分别给出C++和Java版本的实现。
目录
1. 普里姆算法介绍
2. 普里姆算法图解
3. 普里姆算法的代码说明
4. 普里姆算法的源码转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/
更多内容:数据结构与算法系列 目录
普里姆算法介绍
普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
基本思想
对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。
从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。
普里姆算法图解

以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从第一个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。

初始状态:V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空!
第1步:将顶点A加入到U中。
此时,U={A}。
第2步:将顶点B加入到U中。
上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。
第3步:将顶点F加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。
第4步:将顶点E加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。
第5步:将顶点D加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。
第6步:将顶点C加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。
第7步:将顶点G加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(F,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。
此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G。
普里姆算法的代码说明
以"邻接矩阵"为例对普里姆算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出相应的源码。
1. 基本定义
// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
char vexs[MAX]; // 顶点集合
int vexnum; // 顶点数
int edgnum; // 边数
int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
}Graph, *PGraph;
// 边的结构体
typedef struct _EdgeData
{
char start; // 边的起点
char end; // 边的终点
int weight; // 边的权重
}EData;
Graph是邻接矩阵对应的结构体。
vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。
EData是邻接矩阵边对应的结构体。
2. 普里姆算法
/*
* prim最小生成树
*
* 参数说明:
* G -- 邻接矩阵图
* start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
*/
void prim(Graph G, int start)
{
int min,i,j,k,m,n,sum;
int index=0; // prim最小树的索引,即prims数组的索引
char prims[MAX]; // prim最小树的结果数组
int weights[MAX]; // 顶点间边的权值
// prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
prims[index++] = G.vexs[start];
// 初始化"顶点的权值数组",
// 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
for (i = 0; i < G.vexnum; i++ )
weights[i] = G.matrix[start][i];
// 将第start个顶点的权值初始化为0。
// 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
weights[start] = 0;
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
// 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
if(start == i)
continue;
j = 0;
k = 0;
min = INF;
// 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
while (j < G.vexnum)
{
// 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
if (weights[j] != 0 && weights[j] < min)
{
min = weights[j];
k = j;
}
j++;
}
// 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
// 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
prims[index++] = G.vexs[k];
// 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
weights[k] = 0;
// 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
for (j = 0 ; j < G.vexnum; j++)
{
// 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
if (weights[j] != 0 && G.matrix[k][j] < weights[j])
weights[j] = G.matrix[k][j];
}
}
// 计算最小生成树的权值
sum = 0;
for (i = 1; i < index; i++)
{
min = INF;
// 获取prims[i]在G中的位置
n = get_position(G, prims[i]);
// 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
for (j = 0; j < i; j++)
{
m = get_position(G, prims[j]);
if (G.matrix[m][n]<min)
min = G.matrix[m][n];
}
sum += min;
}
// 打印最小生成树
printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start], sum);
for (i = 0; i < index; i++)
printf("%c ", prims[i]);
printf("\n");
}
普里姆算法的源码
这里分别给出"邻接矩阵图"和"邻接表图"的普里姆算法源码。
Prim算法(一)之 C语言详解的更多相关文章
- Floyd算法(一)之 C语言详解
本章介绍弗洛伊德算法.和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3 ...
- Dijkstra算法(一)之 C语言详解
本章介绍迪杰斯特拉算法.和以往一样,本文会先对迪杰斯特拉算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 迪杰斯特拉算法介绍 2. 迪杰斯特拉算法 ...
- Kruskal算法(一)之 C语言详解
本章介绍克鲁斯卡尔算法.和以往一样,本文会先对克鲁斯卡尔算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 最小生成树 2. 克鲁斯卡尔算法介绍 3 ...
- 原来Github上的README.md文件这么有意思——Markdown语言详解(sublime text2 版本)
一直想学习 Markdown 语言,想起以前读的一篇 赵凯强 的 博客 <原来Github上的README.md文件这么有意思——Markdown语言详解>,该篇博主 使用的是Mac系统, ...
- 图的建立(邻接矩阵)+深度优先遍历+广度优先遍历+Prim算法构造最小生成树(Java语言描述)
主要参考资料:数据结构(C语言版)严蔚敏 ,http://blog.chinaunix.net/uid-25324849-id-2182922.html 代码测试通过. package 图的建 ...
- Java Web----EL(表达式语言)详解
Java Web中的EL(表达式语言)详解 表达式语言(Expression Language)简称EL,它是JSP2.0中引入的一个新内容.通过EL可以简化在JSP开发中对对象的引用,从而规范页面 ...
- 二分算法题目训练(二)——Exams详解
CodeForces732D——Exams 详解 Exam 题目描述(google翻译) Vasiliy的考试期限将持续n天.他必须通过m门科目的考试.受试者编号为1至m. 大约每天我们都知道当天可以 ...
- Kruskal算法 - C语言详解
最小生成树 在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树. 例如,对于如上图G4所示的连通网可以有多棵权值总 ...
- 拓扑排序(一)之 C语言详解
本章介绍图的拓扑排序.和以往一样,本文会先对拓扑排序的理论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 拓扑排序介绍 2. 拓扑排序的算法图解 3. 拓扑 ...
随机推荐
- 用canvas制作酷炫射击游戏--part1
好久没写博客了,因为过年后一直在学游戏制作方面的知识.学得差不多后又花了3个月时间做了个作品出来,现在正拿着这个作品找工作. 作品地址:https://betasu.github.io/Crimonl ...
- Top ShooterHDU2863&&继续xxx定律HDU3784
继续xxx定律 HDU3784 先看这个题目:HDU3782 #include<iostream> #include<algorithm> #include<stdio. ...
- hosts文件的一个小发现
今天才发现原来同一个ip可以在hosts文件中配置多个域名.之间老是换一个网站就改一下,现在终于不用这么麻烦了 127.0.0.1 gg.pclady.com.cn 127.0.0.1 gg.pcon ...
- java 内存机制
1.Java的内存机制 Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存.在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在 ...
- Redis 队列操作
class Program { //版本2:使用Redis的客户端管理器(对象池) public static IRedisClientsManager redisClientManager = ne ...
- 【C语言学习】《C Primer Plus》第8章 字符输入/输出和输入确认
学习总结 1.缓冲区分为完全缓冲区(fully buffered)I/O和行缓冲区(line-buffered)I/O.对完全缓冲输入来说,当缓冲区满的时候会被清空(缓冲区内容发送至其目的地).这类型 ...
- 作业三(代码规范、代码复审、PSP)
1.代码规范: 我支持代码要有规范,理由如下. (1).艺术是一个很带有个人风格的学科,天马行空才能凸显出自己的价值.但不要忘了,会艺术的不是生下来就会艺术, 他也需要按照前辈的步骤一步一步的学习基础 ...
- Java集合List模拟“洗牌”操作
Collection工具类为操作List集合提供了几个有用的方法: reverse().shuffle().sort().swap().rotate(). 小例子: 使用shuffle(),方法模拟洗 ...
- 用python实现的百度新歌榜、热歌榜下载器
首先声明,本工具仅仅为学习之用,不涉及版权问题,因为百度音乐里面的歌曲本身是可以下载的,而且现在百度也提供了”百度音乐播放器”,可以通过这个工具进行批量下载. 我当时做这个工具的时候,百度还没有提供” ...
- 12小时包你学会基于ReactMix框架的ReactNativeApp开发(一)Hello World!
ReactMixhttps://github.com/xueduany/react-mix自从昨天发布起来,得到了不少小伙伴的热捧,很高兴帮助大家解决了憋在心中很久的问题“如果我只会HTML,Css, ...