一、C#的异常处理所用到关键字

  try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。

  catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。

  finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。

  throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。

二、C#异常处理的格式

try
{
  程序代码块;
}
catch(Exception e)
{
  异常处理代码块;
}
finally
{
  无论是否发生异常,均要执行的代码块;
}

三、异常处理实战

一个除数和零的简单例子:
public class DivisorIsZero
{
  private static void Main()
  {
    int dividend=;
    int divisor1=;
    int divisor2=;
    int DivideValue;     try
    {
      DivideValue=dividend/divisor1; //(1)
      //DivideValue=dividend/divisor2; //(2)
      System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行将不会被执行。
    }
    catch
    {
      System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e);
    }
    finally
    {
      System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,我都会显示。");
    }
  }
}

注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。

如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。

可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:

catch(DivideByZeroException e)
{
  System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e);
}
catch(Exception e)
{
  System.Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}",e);
}

为什么还要加上一个catch(Exception e)子句呢?

原因很简单,catch(DivideByZeroException e)子句只能捕获特定的异常,try内的程序代码可能还会产生其它的异常,这些异常只能由catch(Exception e)来捕获了。

下表给出了一些常见的异常:

System名称空间中常用的异常类

异常类名称 简单描述

MemberAccessException 访问错误:类型成员不能被访问

ArgumentException 参数错误:方法的参数无效

ArgumentNullException 参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数

ArithmeticException 数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。

ArrayTypeMismatchException 数组类型不匹配

DivideByZeroException 被零除

FormatException 参数的格式不正确

IndexOutOfRangeException 索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大

InvalidCastException 非法强制转换,在显式转换失败时引发

MulticastNotSupportedException 不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发

NotSupportedException 调用的方法在类中没有实现

NullReferenceException 引用空引用对象时引发

OutOfMemoryException 无法为新语句分配内存时引发,内存不足

OverflowException 溢出

StackOverflowException 栈溢出

TypeInitializationException 错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发

NotFiniteNumberException 无限大的值:数字不合法

四、定义自己的异常类

class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常  

class SecondGrade
{
  public static int mul(int first,int second)
  {
    if(first>||second>)
    throw new IAmSecondGrade();//引发异常
    return (first*second);
  }   public static void Main()
  {
    int mul_value;     try
    {
      mul_value=mul(,);
      System.Console.WriteLine("99与56积为:{0}",mul_value);
      mul_value=mul(,);
      System.Console.WriteLine("出现异常,这行是不会被执行的。");
    }
    catch(IAmSecondGrade)//捕获自定义的异常
    {
      System.Console.WriteLine("我才上二年级,超过100的乘法我不会。嘿嘿,我自定义的异常。");
    }
    catch(System.Exception e)
    {
      System.Console.WriteLine("非自定义异常。其值为:{0}",e);
    }
  }
}

C# 异常捕获机制(Try Catch Finally)的更多相关文章

  1. Javascript的异常捕获机制

    這個異常處理機制,之前也只是,但是沒有怎麼用過,用了一次后發現還可以, 和java,python的異常處理機制也很相似 Javascript的异常捕获机制 1.1 基本的try…catch语句 ES3 ...

  2. struts2 进阶--异常捕获机制

    在SpringMvc中有自己的异常处理机制,struts2当然会有此功能,主要是在struts.xml中配置: <bean type="com.opensymphony.xwork2. ...

  3. C#中的异常捕获机制(try catch finally)

    (转自:http://blog.csdn.net/zevin/article/details/6901489) 一.C#的异常处理所用到关键字try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常.ca ...

  4. eggjs异常捕获机制

    1. try catch捕获异步链中的方法 2. ctx.runInBackground(scope)捕获跳出异步链的方法 // 旧代码 class HomeController extends Co ...

  5. try with resources简洁的异常捕获机制

    通过前篇的<Java文件IO流的操作总结>,我们知道了基本输入输出流的使用方式,但是每次都需要在finally处关闭流资源,这样操作起来既啰嗦又麻烦,有没有更简洁的方式呢?本篇就来讲解jd ...

  6. 异常 Exception 堆栈跟踪 异常捕获 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  7. T-SQL编程中的异常处理-异常捕获(catch)与抛出异常(throw)

    本文出处: http://www.cnblogs.com/wy123/p/6743515.html T-SQL编程与应用程序一样,都有异常处理机制,比如异常的捕获与异常的抛出,本文简单介绍异常捕获与异 ...

  8. T-SQL编程中的异常处理-异常捕获(try catch)与抛出异常(throw)

    本文出处: http://www.cnblogs.com/wy123/p/6743515.html T-SQL编程与应用程序一样,都有异常处理机制,比如异常的捕获与异常的抛出(try catch th ...

  9. C++异常实现机制

    1.C函数的调用和返回 要理解C++异常机制实现之前,首先要了解一个函数的调用和返回机制,这里面就要涉及到ESP和EBP寄存器.我们先看一下函数调用和返回的流程. 下面是按调用约定__stdcall ...

随机推荐

  1. 第二次作业:Github的使用

    Github的使用 一·注册:     要想使用github第一步当然是注册github账号了.之后就可以创建仓库了(免费用户只能建公共仓库),Create a New Repository,填好名称 ...

  2. ios UIView sizeToFit sizeThatFits

    UILabel *testLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 0, 0)]; testLabel.backgroundC ...

  3. 品味FastDFS~目录

    回到占占推荐博客索引 参考文献:http://baike.baidu.com/view/973383.htm#sub5143372 分布式文件系统(DFS,Distributed File Syste ...

  4. .NetCore~Linux环境下部署

    NetCore正式版已经出现有段时候了,Windows下使用vs2015开发.netCore应用程序,然后通过dotnet程序开启WEB服务,用着很像node.js,当然我们不会于只局限于window ...

  5. 日志分析系统——Hangout源码学习

    这两天看了下hangout的代码,虽然没有运行体验过,但是也算是学习了一点皮毛. 架构浅谈 Hangout可以说是java版的Logstash,我是没有测试过性能,不过据说是kafka这边性能要高出L ...

  6. 大型网站系统与Java中间件实践

    大型网站系统与Java中间件实践(贯通分布式高并发高数据高访问量网站架构与实现之权威著作,九大一线互联网公司CTO联合推荐) 曾宪杰 著   ISBN 978-7-121-22761-5 2014年4 ...

  7. 学习ASP.NET MVC(一)——我的第一个ASP.NET MVC应用程序

    学习ASP.NET MVC系列: 学习ASP.NET MVC(一)——我的第一个ASP.NET MVC应用程序 学习ASP.NET MVC(二)——我的第一个ASP.NET MVC 控制器 学习ASP ...

  8. Python字符进度条

    Python字符进度条 看看这个神奇的module from tqdm import trange from time import sleep for r in trange(10, 1, -1): ...

  9. 使用maven下载jar包的source和javadoc

    使用maven菜单下载sources和javadocs没什么反应,还是命令给力. 使用参数下载源码包与doc包: -DdownloadSources=true 下载源代码jar -DdownloadJ ...

  10. python的继承

    继承是面向对象的重要特征之一,继承是两个类或者多个类之间的父子关系,子进程继承了父进程的所有公有实例变量和方法.继承实现了代码的重用.重用已经存在的数据和行为,减少代码的重新编写,python在类名后 ...