在做安卓UI的时候有时候需自定义具有动画效果的按钮或需要自定义一下actionbar~

本节用一个简单的demo讲如何自定义具有动画效果的按钮,以及个性化的actionbar

下面是效果

其中:

△ 自定义button是由  3 个ImageView + animation动画构成

actionbar是自定义的效果,按钮按动也用到了动画

下面是整个工程的结构

需要引用v7工程,因为继承了v7的ActionBarActivity

其中MyAnimation.java包含按钮动画的方法

其中MyActionBar.java封装自定义ActionBar的构造和监听函数

其中MyButton.java封装自定义Button的构造和监听函数

MainActivity.java是主Activity

自定义actionbar上面的按钮偶数次按下施加的动画定义(顺时针旋转90度)

自定义actionbar上面的按钮奇数次按下施加的动画定义(逆时针选转90度)

自定义button偶数次按下施加的旋转动画(顺时针360度)

自定义button奇数次按下施加的旋转动画(逆时针360度)

bar1-4自定义actionbar上面的从左到右四个图片

icon

...down自定义button黄色

...up自定义button绿色

自定义button橙色

activity_main.xml 主页面

layout_actionbar.xml 自定义actionbar样式

colors.xml 定义了actionbar和主页面的背景颜色(银灰色)

styles.xml 定义了主页面的主题(需要在Manifiest文件中用到,且一定得是Theme.Base.AppCompat.Light同一款的主题,否则出错)

首先来看MainActivity.java

其中黄色的是自定义Button相关的部分,红色的是自定义ActionBar相关的部分

其中自定义Button包含3个ImageView,所以第18行要用这三个ImageView构造自定义Button

 public class MainActivity extends ActionBarActivity{

     private ImageView mImageViewMain, mImageViewMainUp, mImageViewMainDown;
private MyButton mMyButton;
private MyActionBar mMyActionBar; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main); mImageViewMain = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_btn_bottom);
mImageViewMainUp = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_btn_top);
mImageViewMainDown = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_btn_middle);
mMyButton=new MyButton(this,mImageViewMain,mImageViewMainUp,mImageViewMainDown); mMyActionBar=new MyActionBar(this);
mMyActionBar.setActionBar();
} public void onMyButtonClick(View view){
mMyButton.onClick(view);
} public void onMyActionBarClick(View view){
mMyActionBar.onClick(view);
}
}

这里重点说一下自定义按钮和自定义actionBar的监听函数:

其实在MyButton和MyActionBar中实现的只是onClick监听函数,并没有和具体事件绑定

我们最常见的是XXXX.setOnClickListener(....)

这里是用了直接在相应控件的XML中定义:

类似的也采用同样的方法给ActionBar上的左1、3、4按钮加了一个同样的onMyActionBarClick监听事件

注:一旦在MXL中注册一定要在activity.java中实现!!!

接着看MyButton.java的具体实现:

构造函数不说了~

在onClick函数中用view.getId()区分点击的按钮是哪一个

这个自定义按钮有两种状态:

未被按——橙红色的按钮在上面不透明;黄色和绿色按钮在下面透明

被按下——黄色按钮向上移200单位,绿色向上400单位,两个均变成不透明

在未被按状态点击橙红色按钮——橙红色逆时针旋转360度,黄色和绿色同时向上移动200和400单位,同时两个ImageView大小从0倍到1倍放大,透明度从完全透明到不透明

在被点击状态点击三个按钮中任何一个——所有按钮的动画逆向回归

 public class MyButton {

     private ImageView mImageViewMain, mImageViewMainUp, mImageViewMainDown;
private Context context;
private boolean isPressed;
private MyAnimation mMyAnimation;//动画相关 public MyButton(Context context,
ImageView mImageViewMain,ImageView mImageViewMainUp,ImageView mImageViewMainDown){
isPressed=false;
this.context=context;
this.mImageViewMain=mImageViewMain;
this.mImageViewMainUp=mImageViewMainUp;
this.mImageViewMainDown=mImageViewMainDown;
mMyAnimation=new MyAnimation(context);
} /**
* 三个按钮的点击事件
* @param view
*/
private static int[] button_animation_id={R.anim.my_button_rotate_go,R.anim.my_button_rotate_back};
public void onClick(View view) { switch (view.getId()) {
case R.id.imageView_btn_bottom:
mMyAnimation.rotation(view,button_animation_id[isPressed==false ? 0:1]);
mMyAnimation.animationShow(mImageViewMainUp, 400,!isPressed);
mMyAnimation.animationShow(mImageViewMainDown, 200,!isPressed);
break;
case R.id.imageView_btn_top:
mMyAnimation.rotation(mImageViewMain,button_animation_id[isPressed==false ? 0:1]);
mMyAnimation.animationShow(mImageViewMainUp, 400,!isPressed);
mMyAnimation.animationShow(mImageViewMainDown, 200,!isPressed);
break;
case R.id.imageView_btn_middle:
mMyAnimation.rotation(mImageViewMain,button_animation_id[isPressed==false ? 0:1]);
mMyAnimation.animationShow(mImageViewMainUp, 400,!isPressed);
mMyAnimation.animationShow(mImageViewMainDown, 200,!isPressed);
break;
default:
break;
}
isPressed=!isPressed;
}
}

相同的,MyActionBar.java中:

左1、3、4三个按钮有一个旋转90度的动画效果~

 public class MyActionBar {

     private ActionBar actionBar;
private LayoutInflater inflator;
private Context context;
private MyAnimation mMyAnimation;//动画相关
private boolean bar1_isPressed,bar2_isPressed,bar3_isPressed,bar4_isPressed; public MyActionBar(Context context){
this.context=context;
bar1_isPressed=bar2_isPressed=bar3_isPressed=bar4_isPressed=false;
mMyAnimation=new MyAnimation(context);
} public void setActionBar() {// 自定义actionbar
inflator = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
actionBar = ((ActionBarActivity)context).getSupportActionBar();
actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(false);
actionBar.setDisplayShowCustomEnabled(true);
actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(false);
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(false); View view = inflator.inflate(R.layout.layout_actionbar, null);
ActionBar.LayoutParams layout = new ActionBar.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
actionBar.setCustomView(view, layout);
} private static int[] actionbar_animation_id={R.anim.my_actionbar_rotate_go,R.anim.my_actionbar_rotate_back};
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.imageView_bar1:
mMyAnimation.rotation(view,actionbar_animation_id[bar1_isPressed==false ? 0:1]);
bar1_isPressed=!bar1_isPressed;
break;
case R.id.imageView_bar3:
mMyAnimation.rotation(view,actionbar_animation_id[bar3_isPressed==false ? 0:1]);
bar3_isPressed=!bar3_isPressed;
break;
case R.id.imageView_bar4:
mMyAnimation.rotation(view,actionbar_animation_id[bar4_isPressed==false ? 0:1]);
bar4_isPressed=!bar4_isPressed;
break;
}
}

上面两个自定义控件中的动画效果功能函数封装在Animation.java中:

rotation函数负责将id所指的动画资源作用于view上

animationShow是作用与view使之出现或消失并可以带有向上或向下、变大或变小的运动效果

 public class MyAnimation {

     private Context context;

     public MyAnimation(Context context){
this.context=context;
} /**
* 让view执行id的动画
* @param view
* @param id
*/
public void rotation(View view,int id) { Animation operatingAnim;
operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(context,id);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);
view.clearAnimation();
view.startAnimation(operatingAnim);
} /**
* 让view从无到有显示出来(大小1:1,up为正为向下走,为负向上走)
* @param view
* @param up
*/
/**
* 让view从无到有显示出来
* @param view
* @param dis 去或者回来的距离(去是从原点到上面dis距离),来是从dis距离向下到原点
* @param isGo 为true是去,为fasle是回
*/
public void animationShow(View view, int dis,boolean isGo) { AnimatorSet set = new AnimatorSet();
if(isGo==true){
set.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0, -dis),
ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 0f, 1f),
ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 0f, 1f),
ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0f, 1f));
}else{
set.playTogether(ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", -dis, 0),
ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1f, 0f),
ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1f, 0f),
ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f));
} set.start();
}
}

下面是res/anim下的四个动画集合,他们的id就是传入rotation的id~

其中button相关的两个负责自定义button中橙红色按钮旋转360用;其中actionbar相关的负责actionbar上的按钮旋转90度用

注意:下面绿色的部分是为了防止动画结束之后又恢复原状而加的属性,一定要加在set中!!!

其中from和to表示:该动画从角度为from旋转到to的位置,其中正表示顺时针角度,负表示逆时针角度,0为最初状态角度

其中duration表示:该动画持续的时间ms

其中pivotX/Y表示:该旋转绕哪里旋转

my_button_rotate_back.xml

 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
2 android:fillAfter="true" > <rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="359"
android:duration="200"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
</set>

my_button_rotate_go.xml

 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" > <rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-359"
android:duration="200"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
</set>

my_actionbar_rotate_go.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" > <rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-90"
android:duration="200"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
</set>

my_actionbar_rotate_back.xml

 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" > <rotate
android:fromDegrees="-90"
android:toDegrees="0"
android:duration="200"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
</set>

其中:shape_main_adding.xml负责自定按钮下面遮罩层的从上到下的白色模糊效果(类似于iPad上面的扁平状ICON条)

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<gradient
android:startColor="#AAFFFFFF"
android:endColor="#00EEEEEE"
android:angle="90" />
</shape> <!-- http://l62s.iteye.com/blog/1659433 -->

相关链接:

本讲的工程代码:http://pan.baidu.com/s/1o65ZOca

Android使用Animation完成动画淡出效果避免重新恢复最后一帧亮度的办法(用这个解决了动画播放完就恢复的问题,加了代码中绿色的那条)

Android应用开发笔记(10):制作自定义背景Button按钮、自定义形状Button的全攻略(我没用这个的)

Android自定义ActionBar(我没用这个的)

android 围绕中心旋转动画(这个我有参考,设计旋转360度view效果的时候,里面比较详细)

Android属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)(这个讲的挺全的,我没仔细看)

android用NineOldAndroid实现的弹出按钮(我从这个找到灵感设计自己的button)

Android背景渐变色(shape,gradient)(用这个解决了设计模糊遮罩的效果,很好的)

Android布局----让一个控件居底部(有看看,没用)

@beautifulzzzz

  2015-11-18 持续更新中~

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