通常情况下,我们要实现异步操作,也就是在子线程进行耗时操作比如下载或者加载图片等,然后在UI(主)线程中更新UI,使用的是Handler和Message来进行异步的实现,但是,谷歌官方在Android系统其实对这种方法进行了封装,这就是AsyncTask。

Handler和Message的使用:http://www.cnblogs.com/Fndroid/p/5098405.html

使用AsyncTask,必须要新建一个类,这个类继承自AsyncTask并且制定传入参数类型、描述过程类型以及返回值类型,这些类型均是泛型

接下来,需要重写一些方法,常用的有以下几个:

onPreExecute():这个方法是在异步加载进行前执行的,通常用来显示一个消息框后者提示

doInBackground():这个方法是在子线程中进行的,所有下载或者加载等耗时的操作,都可以在这里执行

onProgressUpdate():这个方法是在doInBackground方法中执行了publishProgress()方法的时候执行,publishProgress()方法是向此方法传递一些用于描述过程的参数,比如用Integer来描述下载的进度等

onPostExecute():这个方法是在doInBackground()方法执行完毕return之后执行,根据return的类型来判断应该如何更新UI

以上的方法中,只有doInBackground()这个方法是在子线程中执行,其他都是在UI线程,所以可以直接对UI进行更新。

这里我们模拟一个下载,下载完成后更新ListView,如果下载失败就Toast一下

 public class MainActivity extends Activity {

     private Button start;
private ProgressDialog progressDialog;
private ListView mListView;
private SimpleAdapter mAdapter;
private List<Map<String, Object>> mList; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
start = (Button) findViewById(R.id.start);
mListView = (ListView) findViewById(R.id.listview);
progressDialog = new ProgressDialog(this); // 构建一个ProgressDialog来提示下载信息
progressDialog.setTitle("正在下载数据");
progressDialog.setMessage("下载中...");
progressDialog.setCancelable(true);
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new DownLoad().execute();
}
});
} // 这里定义的一个AsyncTask子类,输入参数类型为空,过程指示参数为整型,异步返回类型为布尔
class DownLoad extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog.show(); // 在开始异步下载前,先把ProgressDialog显示出来,提示正在下载
} @Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try {
for (int i = 1; i <= 5; i++) { // 每500毫秒执行一次publishProgress,并把参数穿进去
Thread.sleep(500);
publishProgress(i * 20);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Random rd = new Random();
int randomint = rd.nextInt(10);
if (randomint % 2 == 0) { // 生成一个随机数,如果是偶数则return true表示下载成功,奇数表示失败
return true;
} else {
return false;
}
} @Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
Log.e("AsyncTask", "progress=" + values[0] + "%"); // 在publishProgress执行后触发,参数的一个数值就是在publishProgress传过来的参数
} @Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
progressDialog.dismiss();
// 判断是否下载成功,成功则更新ListView,失败则Toast一下
if (result) {
mList = new ArrayList<Map<String, Object>>();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("string", "hello");
mList.add(map);
}
mAdapter = new SimpleAdapter(getApplicationContext(), mList,
android.R.layout.simple_list_item_1,
new String[] { "string" },
new int[] { android.R.id.text1 });
mListView.setAdapter(mAdapter);
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "download error!",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} } }

显示截图:

      

Log:

可以看到时间是每隔500毫秒,onProgressUpdate()函数就会执行一次。

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