WPF自动隐藏的消息框(鼠标放上去将一直显示,移开动画继续),提供normal和error两种边框。
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5660777.html
介绍:传统的确定,取消,OK,CANCAL之类的对话框太繁琐了,由于项目需要而诞生的仿手机式提示对话框。当然传统的对话框项目中也有,这里就不做介绍了。
出场和退场动画做得很简单,就用Blend随便鼓捣了一番,将就用吧。
预览效果如下:
思路其实很简单:将窗体透明化->布局和样式设计->后台传值调用。
准备工作:Microsoft.Expression.Interactions.dll和System.Windows.Interactivity.dll的引用。Blend中大多数行为需要需要这2个dll,必备啊!
1,将窗体透明化,无边框化:(在.net 4.5中 拖动和缩放窗体再也不用自己写代码了,集成的 <WindowChrome/>就可以实现拖动缩放窗体等诸多功能。)
关键设置如下:
AllowsTransparency="True" HorizontalAlignment="Center" Background="Transparent" xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" WindowStyle="None"
2,布局,主要包括初始布局和动画过渡2个方面:
静态界面布局:
<Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" x:Name="back">
<Border Padding="38 0" x:Name="br" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseEnter">
<ei:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource ShowSb}" ControlStoryboardOption="Stop"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeave">
<ei:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource MouseLeave}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height=""></RowDefinition>
<RowDefinition Height="auto"></RowDefinition>
<RowDefinition Height=""></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions> <Border Visibility="Visible" x:Name="grid1" Grid.RowSpan="" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" BorderBrush="#00A0E9" BorderThickness="" CornerRadius="">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform>
<Border.Background>
<LinearGradientBrush EndPoint="1,1" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0,0">
<GradientStop Color="#EFF0F2" Offset="0.75"/>
<GradientStop Color="#EFF0F2" Offset="0.25"/>
<GradientStop Color="#EFF0F2" Offset=""/>
<GradientStop Color="#EFF0F2"/>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
</Border>
<Border x:Name="grid2" Visibility="Visible" Opacity="" Grid.RowSpan="" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" BorderBrush="#F35150" BorderThickness="" CornerRadius="">
<Border.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Border.RenderTransform>
<Border.Background>
<LinearGradientBrush EndPoint="1,1" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0,0">
<GradientStop Color="#EFF0F2" Offset="0.75"/>
<GradientStop Color="#EFF0F2" Offset="0.25"/>
<GradientStop Color="#EFF0F2" Offset=""/>
<GradientStop Color="#EFF0F2"/>
</LinearGradientBrush>
</Border.Background>
</Border>
<TextBlock Margin="38 0 38 0" Grid.Row="" FontSize="" Foreground="#64676d" x:Name="tb" Text="{Binding Message,RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window},FallbackValue=失败信息}" TextWrapping="Wrap" MinWidth="" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" MaxWidth="" TextAlignment="Center" FontFamily="Microsoft YaHei">
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform></TextBlock>
</Grid>
</Grid>
</Border> </Grid>
进入和退出的动画控制:
<Storyboard x:Key="ShowSb" Completed="Storyboard_Completed">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="grid1">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value="{Binding YOffSet}"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3.5" Value="{Binding YOffSet}"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="grid2">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value="{Binding YOffSet}"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3.5" Value="{Binding YOffSet}"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="tb">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="" Value="{Binding YOffSet}"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value=""/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3.5" Value="{Binding YOffSet}"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> <Storyboard x:Key="MouseLeave" Completed="Storyboard_Completed">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="grid1">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="grid2">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="tb">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value=""/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="grid1">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="{Binding YOffSet}"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="grid2">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="{Binding YOffSet}"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="tb">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="{Binding YOffSet}"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
注意:鼠标移动上去停止动画和移出后快速消失的代码为:
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseEnter">
<ei:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource ShowSb}" ControlStoryboardOption="Stop"/>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeave">
<ei:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource MouseLeave}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
后台代码逻辑:
private bool iserror = false;
public void Show(string messageBoxText, bool iserror = false)
{
this.iserror = iserror;
this.Message = messageBoxText;
this.Show();
} public OnlyShowMessageBox()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new model() { YOffSet = -300d };
this.Loaded += (y, k) =>
{
this.Top = ;
this.Left = (SystemParameters.WorkArea.Width) / - this.ActualWidth / ;
if (iserror)
{
this.grid1.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
else { this.grid2.Visibility = Visibility.Collapsed; }
(this.Resources["ShowSb"] as Storyboard).Begin();
};
} private void Storyboard_Completed(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
其中 :
public class model : ModelBase
{
private double YOffset; public double YOffSet
{
get { return YOffset; }
set
{
YOffset = value;
RaisePropertyChangedEvent("YOffSet");
}
} }
其中ModelBase在 可分组的选择框控件(MVVM下)(Toggle样式 仿造单选框RadioButton,复选框CheckBox功能) 中有介绍。
最后,调用方法:
new OnlyShowMessageBox().Show("请注意:前方高能,禁止入内!", false);
或者
new OnlyShowMessageBox().Show("不存在此对象!", true);
WPF自动隐藏的消息框(鼠标放上去将一直显示,移开动画继续),提供normal和error两种边框。的更多相关文章
- WPF实战之一 桌面消息框(右下角消息弹出框)
此版本是根据别人的项目改造的,记录下笔记 原文:https://blog.csdn.net/catshitone/article/details/75089069 一.即时弹出 1.创建弹出框 新建一 ...
- gridview列显示,截取其中前面的几个字显示出来,当鼠标放上去的时候显示全部——使用LinkButton的方法
使用LinkButton的方法<asp:LinkButton ToolTip ='<%#Eval("FilePath") %>' runat="serv ...
- table中td文字超出长度用省略号隐藏超出内容,鼠标点击内容全部显示
1,设置css样式 <style>table {width: 100%;float: left;table-layout:fixed;width:600px;border:1px soli ...
- 基于.Net实现前端对话框和消息框
关于前端对话框.消息框的优秀插件多不胜数.造轮子是为了更好的使用轮子,并不是说自己造的轮子肯定好.所以,这个博客系统基本上都是自己实现的,包括日志记录.响应式布局等等一些本可以使用插件的.好了,废话不 ...
- 一步步开发自己的博客 .NET版(10、前端对话框和消息框的实现)
关于前端对话框.消息框的优秀插件多不胜数.造轮子是为了更好的使用轮子,并不是说自己造的轮子肯定好.所以,这个博客系统基本上都是自己实现的,包括日志记录.响应式布局.评论功能等等一些本可以使用插件的.好 ...
- Delphi 7中的四种消息框
Delphi中平常使用的消息框有四种形式,有ShowMessage.MessageDlg.Application.MessageBox.MessageBox.下面来深入了解下这四种形式的实现和使用.1 ...
- 使用jQuery开发messager消息框插件
1.插件使用 首先引入jquery库,然后引入dialog.js.dialog.css.messager.js.messager.css,如下: <script type="text/ ...
- 代码操作Word时,目录自动更新的两种方法
最近的项目中有一个功能点为:根据分析数据库并生成报告.不过不是大数据.数据挖掘之类,报告的内容.组织方式都是事先固定下来的.实现的方式为,在普通word文档中插入书签制成模板,然后程序使用OpenXM ...
- WPF自定义控件与样式(13)-自定义窗体Window & 自适应内容大小消息框MessageBox
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: 自定义 ...
随机推荐
- odoo server命令行以及配置文件
odoo server 启动时 def main(args): check_root_user() odoo.tools.config.parse_config(args) check_postgre ...
- UVA1103
题意:输入以16进制的矩阵,先转换成2进制,之后输出形成的图案. 思路:先处理掉无关图案的0,之后一个图案一个图案的遍历,识别图案的方法就是有多少个圈圈.找到一个就全部标记为-1.并且记录圆圈的数目. ...
- LeetCode-Search in Rotated Sorted Array
Suppose a sorted array is rotated at some pivot unknown to you beforehand. (i.e., 0 1 2 4 5 6 7 migh ...
- pyside 移动窗口到屏幕中间
由于计算机使用的尺寸不同,一台机器上设置的窗口位置固定参数往往会在另一台机器上表现欠佳 下面给出一个移动窗口到屏幕中心的示例 import sys from PySide import QtGui c ...
- JavaScript分离代码理解
window.onload=prepareLinks; //页面加载触发onload事件 function prepareLinks(){ //定义函数 var links=document.getE ...
- XMLHttpRequest
XMLHttpRequest对象的方法 abort() 取消当前所发出的请求 getAllResponseHeaders() 取得所有的HTTP头信息 getResponseHeader() 取得一个 ...
- oracle表分区详解(按天、按月、按年等)
分区表的概念: 当表中的数据量不断增大,查询数据的速度就会变慢,应用程序的性能就会下降,这时就应该考虑对表进行分区.表进行分区后,逻辑上表仍然是一张完整的表,只是将表中的数据在物理上存放到多个表空间 ...
- urllib+BeautifulSoup无登录模式爬取豆瓣电影Top250
对于简单的爬虫任务,尤其对于初学者,urllib+BeautifulSoup足以满足大部分的任务. 1.urllib是Python3自带的库,不需要安装,但是BeautifulSoup却是需要安装的. ...
- Java--super关键字用法
看了马老师的视频,百度了一下,随即敲了一些代码,super是超人,超级的意思,层面上理解为父类 class Person { Person(){ System.out.prin ...
- 【Infobright】infobright数据导入导出测试
创建数据库 create database if not exists `mytestdb` default charset=utf8; use mytestdb; 说明: 如果使用utf8字符集,则 ...