空标签

<br>用于分行

<hr>在 HTML 页面中创建水平线

“ctrl+/”用于在代码输入时注释  注释掉的内容将不会在浏览器上显示  这样方便在代码输入提高可读性 方便记忆理解

F12 在浏览器里查看网页的源代码

<b> 加粗文本</b>   <strong>在呈现效果上也是加粗文本 但是它是为了表示要呈现的文本是重要的所以要突出显示

<i> 斜体文本</i>      <em>在呈现效果上也是斜体文本 但是它是为了表示要呈现的文本是重要的所以要突出显示

<sub> 下标</sub>

<sup> 上标</sup>

<big>大字体</big>

<small>小字体l</small>

<pre> 预格式文本 表示pre里的内容,浏览器将会按在在编码器里输入的样式呈现。

<span style="样式"> 用于需要定义某个内容时

超链接

target 属性,你可以定义被链接的文档在何处显示 如果将 target 属性设置为 "_blank", 链接将在新窗口打开。

锚点

创建锚点<a href=""  name="maodian">文本/图片/空白</a>

指向锚点<a href="#maodian" title="鼠标移入时显示的文字">文本/图片</a>

html基础二的更多相关文章

  1. Python全栈开发【基础二】

    Python全栈开发[基础二] 本节内容: Python 运算符(算术运算.比较运算.赋值运算.逻辑运算.成员运算) 基本数据类型(数字.布尔值.字符串.列表.元组.字典) 其他(编码,range,f ...

  2. Bootstrap <基础二十九>面板(Panels)

    Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .pa ...

  3. Bootstrap <基础二十八>列表组

    列表组.列表组件用于以列表形式呈现复杂的和自定义的内容.创建一个基本的列表组的步骤如下: 向元素 <ul> 添加 class .list-group. 向 <li> 添加 cl ...

  4. Bootstrap<基础二十七> 多媒体对象(Media Object)

    Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object).这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐.媒体对象可以用更少的 ...

  5. Bootstrap <基础二十六>进度条

    Bootstrap 进度条.在本教程中,你将看到如何使用 Bootstrap 创建加载.重定向或动作状态的进度条. Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果.Internet ...

  6. Bootstrap <基础二十五>警告(Alerts)

    警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添加一个 ...

  7. Bootstrap<基础二十四> 缩略图

    Bootstrap 缩略图.大多数站点都需要在网格中布局图像.视频.文本等.Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式.使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下: 在图像周围添加带有 ...

  8. Bootstrap <基础二十三>页面标题(Page Header)

    页面标题(Page Header)是个不错的功能,它会在网页标题四周添加适当的间距.当一个网页中有多个标题且每个标题之间需要添加一定的间距时,页面标题这个功能就显得特别有用.如需使用页面标题(Page ...

  9. Bootstrap <基础二十二>超大屏幕(Jumbotron)

    Bootstrap 支持的另一个特性,超大屏幕(Jumbotron).顾名思义该组件可以增加标题的大小,并为登陆页面内容添加更多的外边距(margin).使用超大屏幕(Jumbotron)的步骤如下: ...

  10. Bootstrap <基础二十一>徽章(Badges)

    Bootstrap 徽章(Badges).徽章与标签相似,主要的区别在于徽章的边角更加圆滑. 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项.如需使用徽章,只需要把 <span class= ...

随机推荐

  1. 微信APP支付服务端开发Java版(一)

    一.准备工作 去微信开发者中心下载(扫码支付,里面的大部分代码是可以用的) https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/micropay.php?chapter=11 ...

  2. Unity3D之C# yield waitforseconds

    Wait for seconds requires a couple things in order to work properly and chances are if it's not work ...

  3. 关于 unsigned 型变量在计算过程中发生的事情

    运行环境:CentOS release 5.8 (Final) #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std ...

  4. util-linux编译unknown architecture 'BSD_LABELSECTOR' undeclared错误

    ------------------------------------------------------------------------------ In :: fdiskbsdlabel.h ...

  5. WebService 生成类的命令语句

    在开发项目中,有时候需要调用webservice接口程序,根据项目规定有的项目是直接引入接口,有的是需要把接口生成代理类的形式在项目中使用,根据项目需要来取舍. 以下列出项目中常用的Webservic ...

  6. Git典型使用场景

    1. 在本地创建版本库(把本地的一个目录内的文件纳入版本库管理,方便查看变动历史,恢复版本等.不限于代码,可以是笔记等所有需要追踪历史的文件.) git init -- 把当前目录初始化为版本库 2. ...

  7. TypeScript Handbook 1——基本类型(翻译)

    原文出处: http://www.typescriptlang.org/Handbook 基于对web开发的需要和对安神的崇拜,打算学习一下typescript. 能力有限,基本属于在自己认识的基础上 ...

  8. Ext JS 4 老特征:statics 静态的变量和方法

    l   一.静态的变量和静态的方法 [译文原创Learning Ext JS 4 第51页] Statics的方法只属于类本身,而不属于任何一个实例,这就决定了我们是在定义类的内部来用statics方 ...

  9. Objective-C Memory Management

    Objective-C Memory Management Using Reference Counting 每一个从NSObject派生的对象都继承了对应的内存管理的行为.这些类的内部存在一个称为r ...

  10. app接口测试-bug分类

    前段时间在测试一个项目,任务是测试app的API.总结下遇到的问题类型: 1 通过app提交数据,隐形数据有误.(主要通过验证数据库) 比如用户通过app输入工单提交.接口数据中,用户输入的信息都正确 ...