要完整去学习spark源码是一件非常不容易的事情,但是咱可以积少成多嘛~那么,Spark Streaming是怎么搞的呢?

  本质上,SparkStreaming接收实时输入数据流并将它们按批次划分,然后交给Spark引擎处理生成按照批次划分的结果流

  

  SparkStreaming提供了表示连续数据流的、高度抽象的被称为离散流的Dstream,可以使用kafka、Flume和Kiness这些数据源的输入数据流创建Dstream,也可以在其他Dstream上使用map、reduce、join、window等操作创建Dsteram。Dstream本质上呢,是表示RDD的序列

  Spark Streaming首先将数据切分为一定时间范围(Duration)的数据集,然后积累一批(Batch)Duration数据集后单独启动一个任务线程处理。Spark核心提供的从DAG重新调度任务和并行执行,能够快速完成数据从故障中恢复的工作。

  那么下来就从SparkStreaming 的StreamingContext初始化开始:

  StreamingContext传入的参数:1、SparkContext也就是说Spark Streaming的最终处理实际是交给SparkContext。2、Checkpoint:检查点.3、Duration:设定streaming每个批次的积累时间。当然,也可以不用设置检查点。

  Dstream是Spark Streaming中所有数据流的抽象,这里对抽象类Dstream定义的一些主要方法:

  1、dependencies:Dstream依赖的父级Dstream列表。

  2、comput(validTime:Time):指定时间生成一个RDD。

  3、isInitialized:Dstream是否已经初始化。

  4、persist(level:StorageLevel):使用指定的存储级别持久化Dstream的RDD。

  5、persist:存储到内存

  6、cache:缓存到内存,与persisit方法一样。

  (这里详细说下cache与persist的不同点:cache只有一个默认的缓存级别MEMORY_ONLY ,而persist可以根据情况设置其它的缓存级别。)

  7、checkpoint(interval:Duration):设置Dstream及祖宗Dstream的DstreamGraph;

  8、getOrCompute(time:Time):从缓存generatedRDDs = new HashMap[Time,RDD[T]]中获取RDD,如果缓存不存在,则生成RDD并持久化、设置检查点放入缓存。

  9、generateJob(time:Time):给指定的Time对象生成Job.

  10、window(windowDuration:Duration):基于原有的Dstream,返回一个包含了所有在时间滑动窗口中可见元素的新的Dstream.

  ......

  Dsteam本质上是表示连续的一些列的RDD,Dstream中的每个RDD包含了一定间隔的数据,任何对Dstream的操作都会转化为底层RDD的操作。在Spark Streaming中,Dstream提供的接口与RDD提供的接口非常相似。构建完ReciverInputDStream后,会调用各种Dstream的接口方法,对Dstream进行各种转换,最后各个Dstream之间的依赖关系就形成了一张DStream Graph:

  整个流程所涉及的组件为:

  1、Reciever:Spark Streaming内置的输入流接收器或用户自定义的接收器,用于从数据源接收源源不断的数据流。

  2、currentBuffer:用于缓存输入流接收器接收的数据流。

  3、blockIntervalTimer:一个定时器,用于将CurrentBuffer中缓存的数据流封装为Block后放入blocksForPushing。

  4、blockForPushing:用于缓存将要使用的Block。

  5、blockPushingThread:此线程每隔100毫秒从blocksForPushing中取出一个Block存入存储体系,并缓存到ReceivedBlockQueue。

  6、Block Batch:Block批次,按照批次时间间隔,从RecievedBlockQueue中获取一批Block。

  7、JobGenerator:Job生成器,用于给每一批Blcok生成一个Job。

  下来继续回到StreamingContext,在StreamingContext中new了一个JobScheduler,它里面创了EventLoop,对这个名字是不是很熟悉?没错,就是在Netty通信交互时创建的对象,主要用于处理JobSchedular的事件。然后启动StrreamingListenerBus,用于更新Spark UI中的StreamTab的内容。 那么最重要的就是下来创建ReceiverTracker,它用于处理数据接收、数据缓存、Block生成等工作。最后启动JobGenerator,负责对DstreamGraph的初始化Dstream与RDD的转换生成JOB提交执行等工作。

  

  曾经是用ReciverTrackerActor接收来自Reciver的消息,包括RegisterReceiver、AddBlock、ReportError、DeregisterReceiver等,现在不再使用Akka进行通信,而是使用RPC。

  回到launchReceivers,调用了SparkContext的makeRDD方法,将所有Receiver封装为ParallelCollectionRDD,并行度是receivers的数量,makeRDD方法实际调用了parallelize:

  

  今天到此为止。。明天再来会你这磨人的小妖精,玩别的去啦~~~

参考文献:《深入理解Spark:核心思想与源码分析》

SparkStreaming(源码阅读十二)的更多相关文章

  1. OpenJDK源码研究笔记(十二):JDBC中的元数据,数据库元数据(DatabaseMetaData),参数元数据(ParameterMetaData),结果集元数据(ResultSetMetaDa

    元数据最本质.最抽象的定义为:data about data (关于数据的数据).它是一种广泛存在的现象,在许多领域有其具体的定义和应用. JDBC中的元数据,有数据库元数据(DatabaseMeta ...

  2. 【原】FMDB源码阅读(二)

    [原]FMDB源码阅读(二) 本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇只是简单地过了一下FMDB一个简单例子的基本流程,并没有涉及到FMDB的所有方方面面,比 ...

  3. 【原】AFNetworking源码阅读(二)

    [原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionMa ...

  4. 【原】SDWebImage源码阅读(二)

    [原]SDWebImage源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 解决上一篇遗留的坑 上一篇中对sd_setImageWithURL函数简单分析了一下,还 ...

  5. 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(二)

    系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) AQS在W ...

  6. Redis源码阅读(二)高可用设计——复制

    Redis源码阅读(二)高可用设计-复制 复制的概念:Redis的复制简单理解就是一个Redis服务器从另一台Redis服务器复制所有的Redis数据库数据,能保持两台Redis服务器的数据库数据一致 ...

  7. Caddy源码阅读(二)启动流程与 Event 事件通知

    Caddy源码阅读(二)启动流程与 Event 事件通知 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.https://github.com/caddyserver/caddy C ...

  8. 【 js 基础 】【 源码学习 】backbone 源码阅读(二)

    最近看完了 backbone.js 的源码,这里对于源码的细节就不再赘述了,大家可以 star 我的源码阅读项目(source-code-study)进行参考交流,有详细的源码注释,以及知识总结,同时 ...

  9. Rpc框架dubbo-client(v2.6.3) 源码阅读(二)

    接上一篇 dubbo-server 之后,再来看一下 dubbo-client 是如何工作的. dubbo提供者服务示例, 其结构是这样的!dubbo://192.168.11.6:20880/com ...

随机推荐

  1. JavaScript笔记及总结

    前言: 网页中HTML为内容,CSS做展现(修饰内容),Js为行为(交互). Js属于基于对象型的脚本语言,在学习时当作编程语言(如java,c#)学习更好理解. javascript是实现网页动态效 ...

  2. PR视屏剪切

    一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有CS4.CS5.CS6.CC.CC 2014及CC 2015版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的 ...

  3. 黑马----面向方面编程AOP

    黑马程序员:Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训 JAVA反射-面向方面编程AOP 一.面向方面的需求 有如下模型: 需要统计客户登录时间.使用系统情况,或系统运行日记等信息时, ...

  4. SAPCAR 压缩解压软件的使用方法

    SAPCAR 是 SAP 公司使用的压缩解压软件,从 SAP 网站下载的补丁包和小型软件基本都是扩展名为 car 或 sar 的,它们都可以用 SAPCAR 来解压.下面是它的使用说明: 用法: 创建 ...

  5. web设计中那些因素可能影响网站后期优化

    web设计中那些因素可能影响网站后期优化. 1.网站代码的简洁实用性.网站源文件html代码.js代码.css代码等应尽可能的压缩处理.能用jquery-min.js的最好不要用jquery.js:c ...

  6. 使用SqlLocalDB命令行管理LocalDB

    SqlLocalDB.exe start v11.0 SqlLocalDB.exe info v11.0 SQL Server Management Stdio添加管道连接实例 默认实例名(local ...

  7. 提升Nginx+PHP-FPM性能技巧

    /etc/php-fpm.d 2.1进程数   php-fpm初始/空闲/最大worker进程数      pm.max_children = 300      pm.start_servers = ...

  8. Lae程序员小漫画(三),仅供一乐

    Lae软件开发,快乐程序员!

  9. Linux IO漫谈

    本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/gistao/ Background IO可能是我们接触最频繁的系统调用,比如printf到终端,send content到对端, ...

  10. 入门级 mongodb

    谢谢   转载的.. (1)下载mongodb window版本:http://www.mongodb.org/dr/downloads.mongodb.org/win32/mongodb-win32 ...