C++中的new与delete
C++中对象数组创建时,主要注意的点有:虚函数和带参数的构造函数,当出现虚函数时,对象数组中如通过父对象指向子对象,因为需要做Slice,析构时会造成指针错误引发内存泄露。测试程序如下:
class A {
private:
int num;
public:
A(int a):num(a){}
virtual ~A() {}
virtual void g() {cout << "A::g()" << endl;}
}; class B:virtual public A{
private:
int num;
public:
B():B(0) {}
B(int b):A(b),num(b){}
virtual ~B() {}
virtual void g() {cout << "B::g()" << endl;}
};
如出现下列方式使用对象:
A *pa = new B[2];
delete[] pa;
Valgrind检测会造成内存泄露,正确的方式为:
delete[] dynamic_cast<B*>(pa);
当无默认构造函数时,创建数组对象的方式如下:
A *pa = new A[2](10);//编译器无法通过编译,C++无此语言规范
vector<A*> pVa(10,new A(10));
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